Эдмунд Макмиллен объяснил подбор спорных интернет-персон для озвучки в Mewgenics
Создатель популярных инди-игр Эдмунд Макмиллен прокомментировал дискуссию вокруг камео в недавно вышедшем рогалике Mewgenics. Особенность игры заключается в том, что мяуканье виртуальных котов озвучивают не животные, а реальные интернет-персоны, и состав некоторых из них вызвал споры в комьюнити.
Как сообщает Rock Paper Shotgun, часть игроков негативно отреагировала на участие в проекте Итана и Хилы Кляйн, известных по каналу h3h3Productions, из-за их публичных политических взглядов. Макмиллен в ответ заявил, что многие голоса были записаны задолго до релиза, и на момент приглашения он не считал этих фигур однозначно противоречивыми.
Разработчик сознательно формировал список так, чтобы в нём были представлены люди с разными, а иногда и конфликтующими взглядами. Например, участие Кляйнов он назвал «уравновешивающим» на фоне присутствия другого ютубера — iDubbbz, с которым у Итана ранее были публичные разногласия. Макмиллен отметил, что связывался со всеми участниками, чтобы убедиться в их согласии на совместное появление.
«Я не разделяю взгляды большинства приглашённых, — подчеркнул создатель игры. — Целью было отразить разнообразие интернет-культуры, а не собрать круг единомышленников или продвигать чьи-то позиции».
С иронией Макмиллен добавил, что игрокам, которым не нравится конкретный «голос», не обязательно использовать соответствующего кота-бойца, так как в Mewgenics предоставлена полная свобода в формировании команды.
Mewgenics, разработанная в соавторстве с Тайлером Глейелом, вышла 10 февраля и сразу завоевала популярность. Игра разошлась тиражом в 150 тысяч копий за первые пять часов, а к концу вторых суток продажи превысили полмиллиона экземпляров, получив высокие оценки как от игроков, так и от критиков.
















0 комментариев