Создатели игры «Смута» выпустили патч 1.0.1 для бесплатной демоверсии «Смутное время». Обновление оптимизирует FPS и исправляет проблемы с графикой, коллизиями, телепортацией, анимацией и другие. Патч-ноут можно найти по ссылке. Игру выпустили 4 апреля только в VK
Читать дальше →
Директор студии Morteshka Владимир Белецкий побывал в гостях у ведущих подкаста «Пилим, трём» и обсудил игры и индустрию. Студия Morteshka готовится выпустить мистический хоррор One-Eyed Likho («Лихо одноглазое»). Разработчики уже создали около часа геймплея, и примерно
Читать дальше →
Разработчики ролевой игры «Смута» выпустили хотфикс, который решает наиболее распространённые проблемы после выхода двух патчей. Игра не должна вылетать после демонстрации заставок во время запуска. Также были исправлены ошибки, из-за которых было невозможно
Читать дальше →
Студия Cyberia Nova продолжает дорабатывать историческую ролевую игру «Смута». На следующей неделе выйдет хотфикс, который исправит часть ошибок. В начале мая запланирован крупный патч для улучшения оптимизации и технического состояния игры. Раз в две недели будут
Читать дальше →
Разработчики из Cyberia Nova продолжают оптимизировать и исправлять ошибки в ролевой игре «Смута». Они рассказали, что игроки помогают им находить баги. Релиз исторического экшена состоялся 4 апреля только на ПК, и с тех пор авторы выпустили два патча. После выхода игры в
Читать дальше →
Команда Cyberia Nova выпустила второй патч для ролевого экшена «Смута». Патч исправляет проблемы в квестах в Ярославле и Тёплом Стане: квест «Ярославские бандиты» продолжается после победы над людоедами и разговора с Иринархом; освобождение старосты в квесте
Читать дальше →
4 апреля на ПК вышла ролевая игра «Смута». Разработчики из Cyberia Nova уже выпустили первое обновление, в котором исправили ошибку, приводившую к пропуску 2D-катсцен на некоторых системах, поправили функцию автосохранения и устранили также сбой, возникавший при
Читать дальше →
«Смута» — российская RPG , доступная на ПК в VK Play. Разработчики уже работают над патчем первого дня, который планируют выпустить в ближайшее время. Игроки могут сообщать об ошибках в игре через специальную форму. Некоторые пользователи считают, что Смута больше
Читать дальше →
Вышла российская ролевая игра «Смута». В релизном трейлере показаны живописные локации Руси и кадры геймплея. В конце представили героя Юрия Милославского. Разработчики поблагодарили всех, кто верил в проект, и оформили предварительные заказы. Игра
Читать дальше →
В интервью «Известиям» компания Cyberia Nova рассказала о своём грядущем ролевом экшене «Смута». Будет 12 концовок, которые сформируются на основе действий игрока. Но сюжет не будет разветвлён на 12 веток. Разработчики подчёркивают, что побочные задания не будут
Читать дальше →
Команда Cyberia Nova отреагировала на сообщения игроков о проблемах в демоверсии ролевого экшена Смута. Некоторые пользователи испытывают проблемы с FPS и графикой, а другие не могут запустить демо из-за критической ошибки. Создатели попросили делиться конфигурациями и
Читать дальше →
Студия Cyberia Nova выпустила первую демоверсию исторического боевика «Смута», в которой можно прогуляться по Москве XVII столетия, посмотреть на быт жителей того времени и узнать о ряде исторических фактов. Доступны отдельные игровые механики из основной версии. Пройти
Читать дальше →
Разработчики ролевой игры «Смута» поделились новыми деталями о проекте. Если раньше геймерам демонстрировали на игровом движке казаков, то теперь они могут взглянуть на стилизованные концепт-арты с изображением древнего Кремля. Авторы также предоставили
Читать дальше →
Создатели российской исторической ролевой игры «Смута» представили полноценный ролик с игровым процессом. Его называют «дневником разработчиков», но с необычным форматом — целый час в грядущую новинку играет стримерша Алина Рин.
За это время возможно увидеть
Читать дальше →
Новосибирская студия Cyberia Nova представила уже четвёртый дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута». Новый ролик посвящён дизайну уровней.
Как известно, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Читать дальше →
Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova показали новый отрывок геймплея.
Как известно, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других значимых
Читать дальше →
Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova открыли предварительный заказ игры в VK Play
, раскрыли её дату выхода и системные требования. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.
Как известно, «Смута» была представлена прошлой весной
Читать дальше →
Студия Cyberia Nova выпустила новый тизер исторического ролевого экшена «Смута», основанного на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Видеоролик появился в официальной группе «VK».
Представленное видео даёт понять, в каком на
Читать дальше →
Институт развития интернета (ИРИ) провёл презентацию проектов сезона 2023/24, в ходе которой прошла свежая демонстрация ролевой игры Смута.
Ролик предлагает посмотреть на несколько игровых локаций: Теплый Стан, Нижний Новгород, Ярославль, Тёмный Лес, Лагерь ополчения под Москвой и на саму Москву
Читать дальше →
Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova разместили подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «VK».
Как известно, «Смута» основывается на романе «Юрий
Читать дальше →