Хотфикс для «Смуты» устранил ошибки, связанные с механикой скрытности

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики ролевой игры «Смута» выпустили хотфикс, который решает наиболее распространённые проблемы после выхода двух патчей. Игра не должна вылетать после демонстрации заставок во время запуска. Также были исправлены ошибки, из-за которых было невозможно вызвать лошадь в Ярославле и использовать механику скрытности. Игроки активно помогают отлавливать баги: за 10 дней они прислали разработчикам несколько сотен отчётов о проблемах. Первый патч исправил автосохранение, второй — ошибки в отдельных квестах.

«Смута» вышла в этом месяце на ПК. Игру оценили за красивую графику, но критиковали за техническую составляющую и игровой процесс. Разработчики планируют выпустить полноценное дополнение.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Который не работает с этой игрой
  • Анон
Спасибо
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все