Разработчики «Смуты» рассказали о трудностях с оптимизацией и вариантах концовок
В интервью «Известиям» компания Cyberia Nova рассказала о своём грядущем ролевом экшене «Смута». Будет 12 концовок, которые сформируются на основе действий игрока. Но сюжет не будет разветвлён на 12 веток. Разработчики подчёркивают, что побочные задания не будут влиять на основной сюжет.
«Смута» будет доступна только на VK Play. На других платформах релиза не будет.
На данный момент «Смуту» не переводят на другие языки и не выпускают за пределами России. Утечки помогли повысить узнаваемость игры. Разработчики не заметили негатива со стороны аудитории, а качество ранних сборок не должно вызывать удивление. Cyberia Nova намеренно не показывала много геймплея своего ролевого экшена, так как не хотела отвлекаться от разработки и не имела времени на создание идеальных демонстрационных версий игры.
Слив билда, который произошёл после релиза демо, содержал версию полуторамесячной давности. Разработчики оптимизировали игру, и с тех пор вышло более 30 обновлений. Релиз «Смуты» состоится 4 апреля.
0 комментариев