Разработчики «Смуты» рассказали о трудностях с оптимизацией и вариантах концовок

/ ИгрыНовости / Игры

В интервью «Известиям» компания Cyberia Nova рассказала о своём грядущем ролевом экшене «Смута». Будет 12 концовок, которые сформируются на основе действий игрока. Но сюжет не будет разветвлён на 12 веток. Разработчики подчёркивают, что побочные задания не будут влиять на основной сюжет.

«Смута» будет доступна только на VK Play. На других платформах релиза не будет.

На данный момент «Смуту» не переводят на другие языки и не выпускают за пределами России. Утечки помогли повысить узнаваемость игры. Разработчики не заметили негатива со стороны аудитории, а качество ранних сборок не должно вызывать удивление. Cyberia Nova намеренно не показывала много геймплея своего ролевого экшена, так как не хотела отвлекаться от разработки и не имела времени на создание идеальных демонстрационных версий игры.

Слив билда, который произошёл после релиза демо, содержал версию полуторамесячной давности. Разработчики оптимизировали игру, и с тех пор вышло более 30 обновлений. Релиз «Смуты» состоится 4 апреля.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все