Разработчики исторической ролевой игры «Смута» ответили на вопросы в VK

/ ИгрыНовости / Игры

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova разместили подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «VK».

Как известно, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других значимых событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На вопрос, возможно ли будет в игре привести к власти Марину Мнишек и самому стать царём, создав альтернативную реальность, создатели ответили отрицательно: хоть сюжет и был расширен относительно первоисточника, общая канва сохранится.

Открытого мира в «Смуте» не будет, поскольку создатели решили сосредоточиться на детальной проработке пространств — их в игре более двух квадратных километров. Помимо того, авторы хотят провести игроков по конкретным городам.

Относительно стадии производства игры, Cyberia Nova заявили, что находятся «примерно на середине пути» (упоминаются термины «пре-альфа» и «альфа»). Этим объясняется и примитивность боевой системы, показанной в первом дневнике разработки.

Релиз «Смуты» ожидается в самом начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


1 комментарий

❤❤❤❤

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры