Разработчики исторической ролевой игры «Смута» ответили на вопросы в VK

/ ИгрыНовости / Игры

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova разместили подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «VK».

Как известно, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других значимых событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На вопрос, возможно ли будет в игре привести к власти Марину Мнишек и самому стать царём, создав альтернативную реальность, создатели ответили отрицательно: хоть сюжет и был расширен относительно первоисточника, общая канва сохранится.

Открытого мира в «Смуте» не будет, поскольку создатели решили сосредоточиться на детальной проработке пространств — их в игре более двух квадратных километров. Помимо того, авторы хотят провести игроков по конкретным городам.

Относительно стадии производства игры, Cyberia Nova заявили, что находятся «примерно на середине пути» (упоминаются термины «пре-альфа» и «альфа»). Этим объясняется и примитивность боевой системы, показанной в первом дневнике разработки.

Релиз «Смуты» ожидается в самом начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


1 комментарий

❤❤❤❤

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры