Отношения между разработчиками и игроками бывают непростыми. Сообщество быстро замечает плохо работающие механики и указывает на элементы, требующие улучшения, но столь же охотно предлагает готовые решения. Разработчикам приходится уметь отделять точный диагноз от идей, которые хорошо звучат только
Читать дальше →
Крис Уилсон, соавтор Path of Exile, недавно заявил в своем видео, что игроки хорошо умеют распознавать проблемы, но не решать их. Поэтому разработчикам следует прислушиваться к ним, но при этом иметь собственное видение развития игры. С этим мнением, судя по всему, согласен Марк Дарра, бывший
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран студии BioWare, прокомментировал закрытие онлайн-шутера Anthem и ответил критикам, считавшим этот жанр неподходящим для разработчика классических RPG.В интервью ресурсу Gamesradar Дарра заявил, что студия всегда стремилась к экспериментам. «Следуя этой логике, нам не следовало
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран студии BioWare, известный по руководству серией Dragon Age, в своём новом видео проливает свет на то, почему в настоящее время сердцем инноваций в игровой индустрии являются небольшие независимые студии.По его мнению, создатели инди-игр, располагая лишь частью бюджетов гигантов,
Читать дальше →
Экс-продюсер BioWare Марк Дарра выпустил вторую часть своего подробного видеорассказа о разработке провальной игры Anthem. В новом двухчасовом ролике он раскрыл детали «дисфункционального» процесса создания проекта, который окончательно закроется в январе 2025 года.Дарра, занявший пост
Читать дальше →