Режиссёр игры Split Fiction сообщил, что получил первый черновик сценария для готовящейся экранизации.О создании фильма по игре Split Fiction было объявлено в апреле 2025 года, менее чем через два месяца после релиза самой игры. К проекту привлечены крупные имена: одну из главных ролей сыграет Сидни
Читать дальше →
Успех ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 в 2025 году заставил многих надеяться на возрождение сегмента проектов с умеренным бюджетом (AA). Однако ветеран индустрии Алекс Хатчинсон, известный по работе над Far Cry 4 и Assassin's Creed III, считает, что эти надежды преждевременны.Ранее
Читать дальше →
Основатель Hazelight Studios Йозеф Фарес в интервью поделился впечатляющими цифрами продаж своей кооперативной игры.Йозеф Фарес имеет все основания для гордости. Харизматичный геймдизайнер дал понять, что It Takes Two по-прежнему находит множество новых игроков, поскольку игра достигла
Читать дальше →
Йозеф Фарес, создатель успешных игр It Takes Two и прошлогодней Split Fiction, выразил глубокую обеспокоенность нынешним состоянием индустрии AAA-игр.В интервью для The Game Business он отметил, что сегмент высокобюджетных игр становится всё более консервативным. Режиссёр признался, что, хотя и
Читать дальше →
Известный геймдизайнер Йозеф Фарес, создатель хитов «It Takes Two» и «Split Fiction», выступил в защиту издателя Electronic Arts (EA), заявив, что компания подвергается необоснованно жёсткой критике в игровом сообществе.Фарес выразил недоумение тем, что именно EA стала для многих «плохим парнем»
Читать дальше →
Йозеф Фарес, основатель и генеральный директор Hazelight Studios, известный своими резкими высказываниями, дал интервью ресурсу The Game Business. В нём он затронул тему возможного влияния успеха игры Clair Obscur: Expedition 33 на индустрию.«Нельзя сделать GTA за 10 миллионов долларов» Проект
Читать дальше →