Игроки критикуют новую систему адреналина в обновлении Valheim

/ Новости / Игры
Игроки критикуют новую систему адреналина в обновлении Valheim Недавнее крупное обновление Valheim под названием Call To Arms принесло множество новых функций для поклонников этой долгоживущей survival-игры. Однако не все игроки довольны игровыми нововведениями — некоторые механики вызывают недоумение и раздражение сообщества.Среди многочисленных жалоб новые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

В Path of Exile 2 игроки массово гибнут из-за новой функции спринта, но не могут от нее отказаться

/ Новости / Игры
В Path of Exile 2 игроки массово гибнут из-за новой функции спринта, но не могут от нее отказаться В Path of Exile 2 смерть настигает игроков довольно легко — некоторые сильные противники способны устранить персонажа одним ударом. Однако, как выяснилось, для многих именно новая мощная функция, добавленная в обновлении 0.3.0, стала причиной наибольшего количества смертей (via Mein-MMO).
Читать дальше →

Игроки Quarantine Zone ненавидят тележку с припасами — она раздражает как босс из Dark Souls

/ Новости / Игры
Игроки Quarantine Zone ненавидят тележку с припасами — она раздражает как босс из Dark Souls Демо-версия симулятора управления зоной карантина Quarantine Zone: The Last Check собрала миллион добавлений в списки желаемого, но также получила огромное количество отзывов. Демоверсия стала очень популярной после выхода в мае и включала опрос для игроков после прохождения.«Мы получили почти
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

В Far Cry 4 хотели добавить альтернативный сюжет с поддержкой антагониста

/ Новости / Игры
В Far Cry 4 хотели добавить альтернативный сюжет с поддержкой антагониста Разработчики Far Cry 4 рассматривали возможность добавить в игру альтернативный сюжетный путь, где игрок мог бы помогать главному злодею Пэйгану Мину. Об этом рассказал творческий директор проекта Алекс Хатчинсон в интервью журналу Edge. По его словам, эта идея могла кардинально изменить не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Хидео Кодзима раскрыл три безумные концепции игр, которые он хотел бы создать

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима раскрыл три безумные концепции игр, которые он хотел бы создать Хидео Кодзима, создатель Death Stranding 2: On The Beach, поделился тремя необычными концепциями игр, которые он хотел бы реализовать, но пока не смог. Все они так или иначе связаны с механикой времени. Первая концепция — это симулятор жизни, где персонаж игрока постепенно стареет. Игра
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Хидео Кодзима рассказал о новой механике дня и ночи в Death Stranding 2: On the Beach

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима рассказал о новой механике дня и ночи в Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима раскрыл детали новой механики дня и ночи в предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года для PS5. В отличие от первой части, в сиквеле появится полноценный цикл смены времени суток.Как объяснил Кодзима в интервью IGN, вдохновением
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +13