Игроки критикуют новую систему адреналина в обновлении Valheim

/ ИгрыНовости / Игры

Недавнее крупное обновление Valheim под названием Call To Arms принесло множество новых функций для поклонников этой долгоживущей survival-игры. Однако не все игроки довольны игровыми нововведениями — некоторые механики вызывают недоумение и раздражение сообщества.

Среди многочисленных жалоб новые системы Брелоков и Адреналина оказались самыми спорными с момента запуска Call To Arms. Хотя предыдущие обновления Valheim были довольно детализированными, некоторые пользователи назвали это расширение «сырым». Введение новых боевых функций со временем может оказаться более сложным, но пока что игрокам трудно их освоить.

Адреналин в Valheim накапливается слишком медленно

Для накопления важного ресурса в боях требуется слишком много времени

Основная проблема игроков связана с изменениями в боевой системе. Адреналин — это новая система в Call To Arms, где вы заполняете оранжевую шкалу ресурса, выполняя боевые действия. Когда шкала заполняется, ваш персонаж входит в «состояние адреналина», активируя Перк того Брелока, который вы держите.

Перки Брелоков невероятно сильны, но в большинстве боев адреналин накапливается очень медленно, что затрудняет фактическое использование пассивных бонусов. Согласно сообщению на официальной странице Valheim в Reddit, некоторые пользователи признают, что способности Брелоков можно увидеть в действии только во время боев с боссами или противников с большим запасом здоровья.

Боевые изменения в обновлении поощряют более оборонительный стиль игры для накопления адреналина, но многие игроки не хотят кардинально менять сборку своего персонажа просто для гарантии немного большего количества ресурса в каждом бою.

Против обычных мобов адреналин практически не имеет значения, поскольку вы, скорее всего, победите врагов до того, как накопите достаточно для активации Перка Брелока. Быстрое снижение эффективности Перков, даже когда они активируются, может сделать систему еще более разочаровывающей для игроков. Это особенно актуально, когда новая функция в Valheim кажется настроенной только для определенных encounters.

Система адреналина требует доработки

Дополнительные корректировки и изменения могут создать интересную механику

Учитывая разнообразие способностей Перков от Брелоков, обновление Call To Arms могло бы выиграть от более частой их активации. Любая система, которая помогает разнообразить или углубить сборку персонажа, является интересным дополнением к Valheim, поэтому адреналин мог бы получить преимущество от некоторых корректировок, позволяющих ему накапливаться быстрее.

Игроки отметили, что адреналин активируется чаще всего при столкновении с толпами врагов, а не только против самых сложных боссов Valheim.

На данный момент, по словам пользователей игры, адреналин кажется невероятно слабым. Ресурс почти не растет вне боссов, и, кажется, от каждого типа врага получается одинаковое количество адреналина, что создает ощущение минимальной глубины механики в целом.

Хотя адреналин справедливо критикуется в игре, системы, внедренные в обновлении, имеют потенциал для развития в будущих патчах. На данный момент эта механика может быть экспериментальной в Valheim, но по мере развития расширения Call To Arms есть много времени для решения проблем игроков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры