В честь 10-летия Pillars of Eternity Obsidian Entertainment выпустила обновление с исправлениями и улучшениями. Разработчики также планируют добавить в игру пошаговые бои, тестирование пройдёт позже в этом году. Подробности будут объявлены позже.В прошлом месяце Obsidian выпустила новинку во
Читать дальше →
Для ролевой игры Mount & Blade 2: Bannerlord анонсировали новое расширение War Sails, релиз которого ожидается 17 июня. В нём появятся морские сражения, новая фракция воинов и новые прибрежные регионы. Дополнительный контент изменит торговлю, ведение войны и дипломатию в игре.Mount & Blade 2:
Читать дальше →
Издательство Tripwire Presents, принадлежащее компании Tripwire Interactive, займётся выпуском пошаговой тактики Norse от разработчиков из Arctic Hazard. В этой игре будет рассказываться о викингах и мести. Издатель назвал сотрудничество с Arctic Hazard «невероятной возможностью» для Tripwire
Читать дальше →
В Dune: Awakening нельзя призвать песчаных червей, но можно будет сражаться на орнитоптерах. Разработчики подтвердили это в обращении к сообществу. Орнитоптеры нужно хранить в гараже, который сперва потребуется построить. Есть как быстрые модели для перемещения и разведки, так и тяжёлые грузовые
Читать дальше →
Творческий директор Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин считает, что пройти игру без использования оружия будет сложно, но возможно. Марти Страттон, глава id Software и продюсер Doom: The Dark Ages, предупредил фанатов, что прохождение игры без огнестрельного оружия может быть не таким увлекательным,
Читать дальше →
После первоначальной утечки информации было подтверждено, что новый набор Triumphant Light A2A и Ranked Battles появятся в Pokémon TCG Pocket, и их дебют состоится уже совсем скоро.Triumphant Light A2A удачно появился 27 февраля, когда утечка раскрыла новый набор. Презентация Pokémon Presents 28
Читать дальше →
Фанатам «Свитков» предстоит насладиться множеством новшеств в грядущей игре The Elder Scrolls VI. По некоторым данным, игра будет проходить в Хаммерфелле и Хай-Роке, где игроков ждут морские сражения, строительство кораблей, исследования подводных территорий и возвращение драконов. В игре будет
Читать дальше →
Студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham и провальной игре Suicide Squad: Kill The Justice League, ищет опытного геймдиректора для нового проекта. Специалист должен иметь опыт работы над экшенами от третьего лица с упором на ближний бой и играми с открытым миром. Есть вероятность, что
Читать дальше →
Новый трейлер геймплея мобильной игры Game of Thrones: Kingsroad, вдохновлённой сериалом «Игра престолов», демонстрирует разнообразие врагов. В ролике показали грифона, единорога, ледяного паука, василиска и дракона. Удивят фанатов сериала не драконы, а другие мифические существа. Каждый противник
Читать дальше →
Студия CipSoft выпустила игру Tibia в 1997 году. В игре было четыре класса, а теперь добавят пятый — монаха. Его показали в трейлере. Это боец ближнего боя, который может лечить союзников и использовать боевые искусства и мистические способности. Тестирование начнётся 25 февраля, сроки добавления
Читать дальше →
Профильная пресса поделилась превью South of Midnight — грядущего экшена студии Compulsion Games. Игру хвалят за необычную стилистику и сюжет, красивую графику и покадровую анимацию. Но есть вопросы к боевой системе — она кажется предсказуемой после первых впечатлений. Журналист IGN хочет узнать
Читать дальше →
Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон рассказал в интервью, что изначально игра была похожа на Ghost of Tsushima, но концепция с одним героем не сработала. Разработчики поняли, что странно, когда синоби носит тяжёлые доспехи для боя и прячется в них. Поэтому было решено
Читать дальше →
В игре Chernobylite 2: Exclusion Zone будет возможность свободно переключаться между видом от первого и третьего лица. Это было первой целью в Kickstater-кампании, её достигли за четыре дня. Тогда же был преодолён первый порог сборов — 95 тысяч евро. Позже была достигнута вторая цель — 110 тысяч
Читать дальше →
Появляется все больше признаков того, что Valve спокойно работает над Half-Life 3. Однако анонса этой продукции нам, вероятно, придется долго ждать. А пока стоит поинтересоваться недавно представленным проектом Invariant — однопользовательским шутером от первого лица, явно созданным по образцу
Читать дальше →
После фиаско, связанного с отмененными пресс-превью и отложенным предстоящим запуском Assassin's Creed Shadows, похоже, что Ubisoft устраивает что-то вроде тура искупления, чтобы собрать шумиху вокруг последней части франшизы Assassin's Creed. Ранее новость об одновременном запуске AC
Читать дальше →
Некоторое время назад Ubisoft объяснила нам в обширном сообщении, как стелс будет работать в предстоящей Assassin’s Creed: Shadows. Сегодня мы получили очередную, вторую статью (всего их будет четыре) от французской студии, в которой разработчики сделали акцент на боевой механике.Стоит отметить,
Читать дальше →
До выхода «Индианы Джонса и Большого круга» осталось меньше месяца, поэтому Bethesda следит за тем, чтобы мы об этом не забыли. Сегодня в 16:00 на YouTube-канале студии будет доступно новое видео, посвящённое игровому процессу. По описанию мы увидим локации, головоломки, технику и бой.
Читать дальше →
Авторы игры Clair Obscur: Expedition 33 вдохновлялись японскими и пошаговыми ролевыми играми.Теперь к этому списку добавилась игра Sekiro: Shadows Die Twice от компании FromSoftware. Креативный директор Гийом Брош рассказал, что именно Sekiro вдохновила его добавить в игру механику парирования.
Читать дальше →
В Star Wars Outlaws было много того, что мне очень понравилось, но боевая часть не входила в их число. Я критиковал систему, когда это было возможно, используя скрытность или просто обходя врагов, чтобы избежать боя. Она казалась неуклюжей, неуклюжей и примитивной. По-видимому, все это изменится с
Читать дальше →
Игроки в Windblown, рогалик от создателей Dead Cells, выразили недовольство механикой внезапной смерти товарищей, особенно в боях с боссами.Разработчики из Motion Twin признали проблему и пообещали её исправить, сохранив ощущение серьёзности потери союзника, но сделав возрождение более
Читать дальше →