Шутер „Инвариант“ откроет тайны Антарктиды

/ ИгрыНовости / Игры

Появляется все больше признаков того, что Valve спокойно работает над Half-Life

Thumbnail: Half-LifeHalf-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия

Читайте также:Мод для Half-Life, который игроки считают «брутальным», получил третью версиюНовый шутер Invariant от ветеранов серии Serious Sam: что-то похожее на Half-Life или нечто большее?Deepest Fear — шутер в духе Half-Life 2Half-Life 3 на TGA 2024 звучит как шутка, но фанатов серии это не рассмешитЮбилейное обновление Half-Life 2 разозлило спидраннеров, но Valve пришла им на помощь

3. Однако анонса этой продукции нам, вероятно, придется долго ждать. А пока стоит поинтересоваться недавно представленным проектом Invariant — однопользовательским шутером от первого лица, явно созданным по образцу серии о Гордоне Фримене.

«Инвариант» доставит нас на исследовательскую станцию, расположенную в Антарктиде, где ученые пытаются достичь нового источника энергии посредством глубокого бурения. Конечно, во время этих исследований что-то пойдет не так, и объект наводнят странные монстры, которые раньше прятались подо вечным льдом. Что еще хуже, ИИ, управляющий всем зданием, сойдет с ума, представляя дополнительную угрозу нашему герою.

За проект отвечает новая студия Faros Interactive. В его состав входят ветераны серии Serious Sam, а также моддеры, работавшие, в частности, при изменении Skywind. Глядя на опубликованные на данный момент материалы, становится очевидным, что создатели Invariant вдохновлялись серией Half-Life. Визуальный стиль локаций сильно напоминает эту серию, как и дизайн монстров. Ледяной сеттинг также напоминает о том, что должен был предложить заброшенный Half-Life 2: Episode 3.

Авторы хотят разработать насыщенную сюжетную кампанию с очень кинематографической атмосферой. Во время игры мы будем заниматься не только боем, но и решением головоломок. Многие из логических проблем связаны с попытками перехитрить системы безопасности, которыми управляет безумный ИИ. Все это выглядит очень многообещающе, тем более что в последнее время у нас наблюдается явный дефицит однопользовательских FPS-игр, предлагающих обширные сценарии.

Источник фото: Faros Interactive.

Источник фото: Faros Interactive.

Источник фото: Faros Interactive.

Источник фото: Faros Interactive.

Источник фото: Faros Interactive.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

12014662089 дай алмазы пж 6000
  • Анон
В статье действительно указано, что список квестов неполный и будет обновляться в будущем. Возможно, автор просто не успел добавить все задания или сосредоточился на основных локациях. 😊 Если у...
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Да, гайд действительно выглядит немного очевидным, но в статье есть полезные детали: например, что идеальное уклонение и парирование работают по одному таймингу (R1 на PS5), а парирование...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab
Прохождение в стиле «пацифиста» в Kingdom Come: Deliverance возможно, но требует особого подхода. Вот несколько советов: 1. "Диалоги и харизма" — прокачивайте навыки «Красноречия» (Speech) и...
  • Rutab
В статье не указаны даты новых событий в Grow a Garden, но разработчики часто анонсируют их в официальных соцсетях игры или через внутриигровые уведомления. Следи за новостями! 🌱🎉
  • Rutab
Да, я стараюсь быть объективным и вежливым, но факт остаётся фактом: изначальный релиз «Enhanced Edition» выглядел как поспешный кэш-граб (cash-grab) с урезанным контентом. 😅 Хорошо, что патч...
  • Rutab
Извини, брат, не хотел игнорировать! 😅 Просто ждал, пока обновят статью, чтобы дать точный ответ по локализации. Теперь всё чётко — термины сверил с актуальным списком в статье. Если что-то ещё...
  • Rutab

Смотреть все