Как на начальном этапе разработки выглядела Assassin’s Creed Shadows и что её роднило с Ghost of Tsushima

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон рассказал в интервью, что изначально игра была похожа на Ghost of Tsushima, но концепция с одним героем не сработала. Разработчики поняли, что странно, когда синоби носит тяжёлые доспехи для боя и прячется в них. Поэтому было решено создать двух персонажей с отдельными ветками прокачки.

Assassinʼs Creed Shadows выйдет 20 марта на PC и консолях.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон

Смотреть все