Как на начальном этапе разработки выглядела Assassin’s Creed Shadows и что её роднило с Ghost of Tsushima

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон рассказал в интервью, что изначально игра была похожа на Ghost of Tsushima, но концепция с одним героем не сработала. Разработчики поняли, что странно, когда синоби носит тяжёлые доспехи для боя и прячется в них. Поэтому было решено создать двух персонажей с отдельными ветками прокачки.

Assassinʼs Creed Shadows выйдет 20 марта на PC и консолях.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры