Как на начальном этапе разработки выглядела Assassin’s Creed Shadows и что её роднило с Ghost of Tsushima
Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон рассказал в интервью, что изначально игра была похожа на Ghost of Tsushima, но концепция с одним героем не сработала. Разработчики поняли, что странно, когда синоби носит тяжёлые доспехи для боя и прячется в них. Поэтому было решено создать двух персонажей с отдельными ветками прокачки.
Assassinʼs Creed Shadows выйдет 20 марта на PC и консолях.
0 комментариев