Студия Hypixel Studios выпустила хотфикс для своей песочницы Hytale, направленный на повышение производительности и стабильности игры.Основные улучшения касаются графической составляющей: разработчики устранили проблемы с отображением теней и снизили количество задержек (лаг) на видеокартах Nvidia.
Читать дальше →
Кооперативная VR-игра Umami Grove, сочетающая кулинарию, платформинг и физические головоломки, официально вышла на PlayStation VR2. Игрокам предстоит вручную собирать ингредиенты, лазая по деревьям, рубить их и решать весёлые задачки, чтобы приготовить блюда.Проект предлагает уютное приключение в
Читать дальше →
Известный инсайдер под псевдонимом eXtas1s поделился эксклюзивными подробностями о проекте студии Elsewhere Entertainment, принадлежащей Activision. Следует помнить, что данная информация является слухом и пока не получила официального подтверждения от компании.Согласно данным инсайдера, команда
Читать дальше →
Вы тоже не можете дождаться выхода GTA 6? Один из независимых режиссеров решил использовать ажиотаж вокруг игры от Rockstar и создал интересный короткометражный фильм.Премьера GTA 6 всё ещё где-то на горизонте, а Rockstar не балует фанатов новыми официальными материалами. Именно поэтому в сети
Читать дальше →
Побег из огромного особняка, пытаясь удержать рассудок, — звучит знакомо? Как и во всех хороших хоррор-играх, ключевыми элементами здесь являются исследование тёмных закоулков разума и обрушивание на игрока потока тревожащих образов. Нет, это не «Resident Evil» и не «PT», а новая психологическая
Читать дальше →
Студии Obsidian Entertainment и Eidos-Montréal выпустили первое крупное обновление для игры в жанре выживания Grounded 2. Апдейт под названием The Toxic Tangle значительно расширяет игровой мир и добавляет множество нового контента.Главным нововведением стал новый биом — «Заросший Сад». Это
Читать дальше →
1990-е были прекрасным временем для геймеров на ПК, особенно для любителей странного контента. В ту эпоху появились по-настоящему причудливые эксперименты. Среди них — приключенческая игра-квест The Dark Eye 1995 года, которая в этом году получит современный «ремастер» и выйдет в Steam под новым
Читать дальше →
Compile Heart анонсировала Villion: Code — новую «школьную RPG», над которой работает соавтор серий Megami Tensei и Persona Кодзи Окада. Об этом сообщает свежий выпуск журнала Weekly Famitsu. Игра выйдет в Японии 25 мая для PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 и Nintendo Switch.Цены на
Читать дальше →
Разработчики командного шутера Marvel Rivals анонсировали новое игровое пространство — «Клуб крушителей» (The Clobberin’ Club). Это отсылка к знаменитой фразе Существа из «Фантастической четвёрки», которую оценят поклонники комиксов.Клуб представляет собой расширение карты Таймс-сквер и откроется
Читать дальше →
Шутер FZ: Formation Z выйдет для PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и ПК (через Steam и Epic Games Store) 21 мая. Об этом объявили издатель и разработчик City Connection, а также студия Granzella.В Японии будут доступны физические издания для PS5 и Switch 2. Версия для Switch 2 поступит в
Читать дальше →
The Elder Scrolls 5: Skyrim остается одной из самых любимых открытых RPG всех времен, и это как никогда верно, учитывая, что пользователи постоянно расширяют границы возможного с помощью модов, заставляя игру выглядеть невероятно хорошо. Не обманывайтесь: это не The Elder Scrolls 6, а визуальное
Читать дальше →
Разработчики ремейка хоррора «Fatal Frame 2: Crimson Butterfly» представили обзорный трейлер, демонстрирующий ключевой элемент геймплея — камеру «Обскура». С её помощью игроки исследуют мрачные локации и сражаются с призраками.Перед полноценным релизом, 5 марта, будет выпущена демоверсия,
Читать дальше →
В понедельник команда фанатских переводчиков отметила рождение жанра визуальной новеллы, выпустив английский патч для японской игры 1996 года Shizuku для компьютера PC-98. В середине 90-х годов недавно созданная студия Leaf — которая к тому моменту выпустила только игру в стрип-маджонг и взрослую
Читать дальше →
С момента релиза долгожданной «песочницы» Hytale, выполненной в духе Minecraft, прошло всего две недели. За это короткое время для игры уже создано более 3000 модификаций от двух тысяч разработчиков, а общее количество скачиваний модов превысило отметку в 10 миллионов.Благодаря такому успеху проект
Читать дальше →
Издательство Koei Tecmo и разработчики из KOEI TECMO GAMES CO., LTD. представили обзорный трейлер ремейка культового хоррора Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Игра выйдет на PlayStation 5 12 марта 2026 года.Для тех, кто хочет испытать обновлённый ужас заранее, 5 марта 2026 года будет выпущена
Читать дальше →
Культовая песочница Terraria, которая, кажется, будет жить вечно, только что получила масштабное обновление 1.4.5 под названием «Bigger and Boulder». Этот патч, разработка которого велась более трёх лет, вышел спустя полных 15 лет после того, как игра изначально считалась «завершённой».Изначально
Читать дальше →
Канадская игровая премия (Canadian Game Awards) объявила о новом партнёрстве и переносе даты церемонии 2026 года. Изначально мероприятие было запланировано на 21 февраля 2026 года, но теперь состоится в мае. Это решение связано с объявлением о партнёрстве премии с компанией XP Gaming. Перенос даты
Читать дальше →
Студия Bungie, известная по сериям Halo и Destiny, представила новый кинематографический трейлер своей предстоящей игры Marathon. Ролик под названием «Destroyer Shell» демонстрирует одного из игровых архетипов — «Боевого специалиста».Marathon позиционируется как «экстракционный шутер на выживание».
Читать дальше →
Давид Мишо-Кромп, проработавший в Ubisoft более 13 лет, заявил в социальной сети LinkedIn, что компания уведомила его о трёхдневном дисциплинарном отстранении без сохранения заработной платы.По словам Мишо-Кромпа, эта мера, которая должна вступить в силу завтра, является ответом на его публичные
Читать дальше →
Ресурс Game Informer опубликовал материал об игре Judas от Кена Левина, создателя BioShock. По словам геймдиректора, этот проект станет самым нелинейным в его карьере.Разработчики потратили годы на создание системы, где неигровые персонажи (NPC) динамично реагируют на действия игрока. Их отношение к
Читать дальше →