EA уже удивила аудиторию после заявления о переносе Battlefield: Hardline на 2015 год. Теперь и выход Dragon Age: Inquisition от студии Bioware переносится на один месяц.
Читать дальше →
Создатель мода TheWorse MOD для PC-версии Watch Dogs выпустил полноценную версию v1.0. В своем блоге автор написал: «Это последний выпуск моей модификации. Я сделал все возможное, чтобы улучшить графику и производительность, насколько это возможно без ухудшения производительности. Завтра я собираюсь в отпуск на 2 недели кстати».
Читать дальше →
Стелс-экшен Dishonored от Arkane Studios, выпущенный в 2012 году, стал глотком свежего воздуха для игровой индустрии, благодаря интересному дизайну мира и захватывающему геймплею.
Читать дальше →
Star Citizen разрабатывается как PC-эксклюзив. Это всегда считалось своего рода само собой разумеющимся, и хотя было некоторое недовольство со стороны фанбоев консолей, никто никогда не ставил под сомнение эксклюзивность предстоящего космосима.
Читать дальше →
Ко Дню взятия крепости-тюрьмы Бастилии, компания Ubisoft (главный офис которой располагается в городе Монтрёй, Франция) выпустила новый трейлер Assassin’s Creed Unity. И это вполне естественно, потому что действие предстоящей игры будет разворачиваться как раз во время Великой французской революции.
Читать дальше →
В разговоре с Eurogamer, глава Frontier Дэвид Брэбен постарался не делать никаких «объявлений», однако сказал, что «мы поступим глупо, если откажемся от поддержки других платформ, включая консоли».
Читать дальше →
На официальном форуме Obsidian появилось сообщение о выходе играбельной бета-версии Pillars of Eternity 18 августа. Однако испытать классическую RPG в ретро-стиле от создателей Fallout: New Vegas смогут только пользователи, профинансировавшие проект на Кикстартере (либо другим способом).
Читать дальше →
Одним из самых больших анонсов для PS4 на пресс-конференции E3 (и по сути единственное крупное объявление для PS Vita) был анонс ремейка Grim Fandango. Были объявлены только эти две системы, а разработчики из студии Doublefine уклонялись от вопросов о перспективе появления игры на других платформах.
Читать дальше →
Кого выбрать для разработки следующей части Microsoft Flight Simulator? Очевидно, что проще всего с задачей будет справиться студии, которая имела дело с симуляторами. Как, например, Dovetail, разработавшая симулятор поезда с одноименным названием Train Simulator. В Microsoft подумали так же.
Читать дальше →
The Creative Assembly добавили трейлер, в котором показан геймплей из «бонусных» миссий, которые будут доступны для игроков, сделавших предзаказ.
Читать дальше →
Были вопросы, которые ставились перед Guild Wars 2, и китайский запуск ответил на них. За два месяца с момента выхода игры зарегистрировалось около 3,8 млн.
Читать дальше →
В Assassin’s Creed: Unity будут представлены несколько новых игровых механик, таких как обновленная система паркура и более динамичный открытый мир, но более всего остального, игра будет символизировать начало нового цикла франшизы Assassin’s Creed.
Читать дальше →
После славного периода PlayStation 2, продажи на консольном рынке Японии снижаются на протяжении последних нескольких лет. Многие ожидали, что новая PS4 сможет исправить ситуацию и переломить негативный тренд.
Читать дальше →
Сигурни Уивер в роли Рипли, а также актеры, сыгравшие в оригинальном «Чужом», озвучат своих персонажей для предстоящей хоррор-игры Alien:Isolation от Sega и Creative Assembly. Правда, речь идет только о двух миссиях, которые будут доступны если вы сделаете предзаказ.
Читать дальше →
Версия Alien: Isolation, которая на выставке E3 2014 работала в связке с очками виртуальной реальности Oculus Rift была только прототипом, «в данный момент игра не разрабатывается под VR», — заявили разработчики.
Читать дальше →
DualShock 4 является отличным геймпадом — удивительно, насколько успешно Sony удалось модернизировать классический DualShock, создав современный и практичный дизайн контроллера для нынешней эпохи игр, но, видимо, по-прежнему чего-то не хватает.
Читать дальше →
Alien: Isolation от The Creative Assembly покажет первоклассные визуальные эффекты, чтобы обеспечить полное погружение в атмосферу игры, и согласно ведущему дизайнеру Гэри Нэпперу, Alien: Isolation будет выглядеть почти одинаково на платформах PS4 и Xbox One. Хотя небольшая разница, конечно, присутствует.
Читать дальше →
Начиная с 2007 года больше дюжины студий Ubisoft внесли свой вклад в серию Assassin's Creed, но только одной из них доверялось формировать её будущее. До нынешнего времени.
Читать дальше →
Skara: The Blade Remains – онлайн-экшен с формой распространения free to play, который был анонсирован около года назад, но затем потерялся из виду. Однако он снова показался, и, как мы поняли, теперь задействует Unreal Engine 4.
Читать дальше →