Ошибки прошлого – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы прочли о некоей "Ошибке" – пробужденном, воспитанном искателями, который в итоге обернулся против Божественного Ордена.
Читать дальше →
Казнь – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Лорд Линдер Кемм, предводитель паладинов, собирается казнить одного из своих воинов за неподчинение приказам.
Читать дальше →
Сила милосердия – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Оказывается, Виндего – та ведьма, что напала на нас еще тогда, на "Свежем бризе", – жива!
Читать дальше →
Пропавшие магистры – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. В Дрифтвуд прибыли магистры, расследующие исчезновения своих собратьев. Они подозревают, что дело нечисто, и ищут злоумышленника.
Читать дальше →
Кровавый дар – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы узнали, что Дориан Гэлл женится только для того, чтобы добраться до завещания отца невесты, Мишеля Роса.
Читать дальше →
Секреты гномов – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Как мы узнали прежде, где-то в Арксе спрятан запас тумана смерти. Если его выпустят в городе, города не станет.
Читать дальше →
Хранилище Линдера Кемма – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. По слухам, Кемм отстроил тайное хранилище прямо под своим особняком. Судя по всему, он хранит там нечто ценное...
Читать дальше →
Битва у ворот – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы увидели, как у ворот Аркса паладины Божественного Ордена сражаются с исчадиями Пустоты.
Читать дальше →
Консульство – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы узнали, что Садха, Красная Принцесса, была в здании консульства во время нападения исчадий Пустоты.
Читать дальше →
Мать-древо – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Жрица в эльфийском храме отправила нас на поиски Отпрыска. Нам нужно добраться до вершины древа.
Читать дальше →
Арена Избранного – это сюжетный квест в Divinity: Original Sin 2. Битва за божественность началась. Победит тот из пробужденных, кто первым доберется до Ключа.
Читать дальше →
Академия – это сюжетный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы вошли в Академию – первую часть Совета Семи. Мы должны найти путь к Арене Избранного, последнему испытанию.
Читать дальше →
Ненаучные исследования – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Призрак послушницы-пробужденной, Тариан Грайе, хочет узнать, что стало с ее возлюбленным, Редалусом.
Читать дальше →
Площадка для испытаний – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Призрачная птица – местный распорядитель арены, судя по всему, – сказала, что мы должны показать, на что способны, сразившись с закаленным в боях конструктом.
Читать дальше →
Ключ к свободе – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Альмира попросила нас найти два обломка Избавительницы, которые, если верить добытой скрижали, можно отыскать где-то на Безымянном острове.
Читать дальше →
Безымянный остров – это сюжетный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы добрались до Безымянного острова. Совет Семи находится где-то тут, а рядом Ключ Вознесения. Нам нужно разыскать его.
Читать дальше →
Белоликий – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Альмира рассказала нам о предводителе Черного Круга, Белоликом. Мы должны отыскать это создание в его логове, в пещере.
Читать дальше →
Как часы – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Имповский самоцвет теперь у Черного Круга. Без самоцвета мы не сможем проникнуть в храм импов.
Читать дальше →
Захватчики – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Безымянный остров кишит приспешниками Черного Круга. Мы должны действовать с осторожностью.
Читать дальше →