Bethesda отреагировала на критику DLSS 5 и пообещала контроль разработчиков
Bethesda Game Studios решила прокомментировать волну критики и насмешек, обрушившуюся на демонстрацию технологии DLSS 5 от NVIDIA, где в качестве примера использовался «Starfield». Многие игроки и разработчики выразили опасения, что новая технология слишком сильно вмешивается в оригинальный художественный стиль игр.
Студия в своём заявлении подчеркнула, что показанные материалы — это лишь очень ранний взгляд на работу DLSS 5. Художественные команды Bethesda будут дополнительно настраивать освещение и финальный эффект, чтобы результат соответствовал их видению для каждой конкретной игры. Важным уточнением стало то, что решение останется под полным контролем художников и будет полностью опциональным для игроков.
Мы ценим ваш интерес и анализ нового освещения DLSS 5. Это лишь очень ранний показ, и наши художественные команды будут дальше настраивать освещение и финальный эффект, чтобы они выглядели наилучшим образом для каждой игры. Всё это будет под контролем наших художников и будет полностью опционально для игроков.
В Bethesda также пояснили, что DLSS 5 — это не просто фильтр, накладываемый на изображение, а решение, использующее данные о цвете и векторах движения каждого кадра, интегрированное непосредственно в исходный 3D-контент игры.
Эта ситуация показывает, что NVIDIA и её партнёрам предстоит ещё долго объяснять сообществу, чем на самом деле должен стать DLSS 5. Технология позиционируется как крупный шаг к рендерингу на основе нейросетей, но после первых демонстраций многие игроки видят в ней не революцию, а риск размытия уникального графического стиля. Реакция Bethesda стала одной из первых попыток успокоить сообщество, подтвердив ключевой принцип: в их играх финальное слово останется за разработчиками, а игроки не будут принуждены к использованию функции.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это запатентованная технология NVIDIA для повышения разрешения и частоты кадров в играх с помощью искусственного интеллекта. Если DLSS 5 действительно предоставит разработчикам тонкий инструмент для улучшения освещения, а не грубый «фильтр», это может открыть новые возможности для визуализации, сохраняя при этом авторский замысел.















0 комментариев