Valve пересматривает цены на Steam Machine из-за дефицита памяти и накопителей
Valve предоставила обновленную информацию о выпуске своей гибридной консоли Steam Machine и другого оборудования, запланированного на 2026 год.
Компания снова выходит на рынок консолей со своим гибридом ПК и консоли — Steam Machine. Анонсированная в ноябре 2025 года, новая консоль должна была выйти в первой половине 2026 года. Теперь Valve рассказала о некоторых проблемах, с которыми она столкнулась, и о том, что это значит для покупателей.
Цена и дата запуска Steam Machine остаются неопределенными
В сообщении в блоге от среды, 4 февраля, Valve сообщила, что общеотраслевой дефицит памяти и накопителей, а также рост цен на память вынудили компанию пересмотреть график поставок и ценообразование, особенно для Steam Machine и VR-шлема Steam Frame.
Они по-прежнему планируют выпустить все три продукта в первой половине года, но в настоящее время работают над окончательным определением цен и конкретной даты запуска. Компания обещает держать клиентов в курсе.
«Наша цель — выпустить все три продукта в первой половине года — не изменилась. Но нам предстоит работа, чтобы определить конкретные цены и даты запуска, которые мы сможем уверенно объявить».
SSD и память в Steam Machine будут заменяемыми
Далее в блоге есть раздел FAQ. Там Valve раскрывает компоненты Steam Machine и отмечает, что как SSD (NVMe 2230 или 2280), так и оперативная память (DDR5 SODIMM) будут подлежать замене и апгрейду. Компания также заявляет, что в ходе тестов большинство игр из Steam на Steam Machine работали в 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии FSR.
Однако отмечается, что некоторым играм потребуется больше масштабирования, и в некоторых случаях может быть предпочтительнее играть с более низкой частотой кадров. Разработчики также работают над поддержкой HDMI VRR и изучают способы улучшения масштабирования и оптимизации производительности трассировки лучей.
Хотя нельзя сказать, что выпуск устройств откладывается, поскольку конкретная дата релиза так и не была названа, неопределенность, которую игроки надеялись разрешить к настоящему времени, сохранится из-за волатильности рынка оперативной памяти.






0 комментариев