Nvidia выпустила DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения Nvidia
На прошедшей на прошлой неделе выставке CES компания Nvidia представила свою новую технологию DLSS 4.5 Super Resolution, а также 6X Multi Frame Generation. Теперь, после первоначальных намёков на запуск 13 января и последующей тихой задержки, компания выпускает DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения Nvidia.
«Сегодня NVIDIA выпускает DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения NVIDIA. Анонсированная на прошлой неделе на CES, технология DLSS 4.5 Super Resolution представляет модель-трансформер второго поколения для DLSS Super Resolution, обеспечивая передовое качество изображения для всех видеокарт GeForce RTX в более чем 400 играх и приложениях», — заявила компания.
Пользователи могут получить доступ к новым функциям, просто открыв приложение Nvidia и позволив ему автоматически обновиться.
Nvidia утверждает, что её Super Resolution второго поколения является самой сложной на сегодняшний день, использующей в 5 раз больше вычислительной мощности по сравнению с моделью-трансформером первого поколения. С момента запуска в бета-версии на прошлой неделе, тесты сообщества подтвердили, что, хотя DLSS 4.5 работает на более старых видеокартах RTX 30 и даже 20 серии, предупреждения о потере производительности до 20% и более оказались правдой.
Nvidia заявляет, что модель-трансформер второго поколения в DLSS 4.5 должна, как надеются разработчики, сократить количество отвлекающих артефактов, которые стали синонимом DLSS. DLSS 4.5 Super Resolution, по утверждениям, уменьшает «мерцание» на статичных поверхностях, а также «призрачные» шлейфы и остаточные изображения.
Во время нашего короткого теста на CES 2026 мы определённо отметили впечатляющее улучшение по сравнению с существующей моделью. Как мы уже сообщали ранее: «Чего мы не ожидали, так это того, что DLSS 4.5 также делает определённые эффекты освещения и частиц более насыщенными и естественными». Для пользователей видеокарт RTX 50-й и 40-й серий тензорные ядра этих карт должны справиться с возросшей нагрузкой благодаря поддержке ускоренной обработки FP8.
Хотя главным релизом этой недели является Super Resolution, Nvidia также отметила, что её существующая технология DLSS 4 Multi Frame Generation теперь доступна в более чем 250 играх и приложениях — но пока нет и намёка на 6x DLSS Multi-Frame Generation, также представленную на CES в этом году. Другие обновления приложения Nvidia включают новый режим отладки, который может мгновенно отключить все разгоны и настройки напряжения в случае нестабильности системы.
ИИ: Выход DLSS 4.5 из бета-тестирования — важный шаг для геймеров, особенно с учётом поддержки огромной библиотеки игр. Однако предупреждения о потере производительности на старом железе заставляют задуматься о целесообразности апгрейда. Похоже, Nvidia продолжает двигаться по пути «мягкого» устаревания предыдущих поколений видеокарт, подталкивая пользователей к новым RTX 40 и 50 серий для получения полного опыта.







0 комментариев