Nvidia вернула поддержку 32-битного PhysX для видеокарт RTX 50-й серии
В неожиданном решении Nvidia вернула поддержку 32-битных приложений CUDA в драйверах для видеокарт GeForce RTX 50-й серии, но только для определённого списка игр.
Ранее в этом году компания тихо убрала поддержку 32-битных приложений CUDA из драйверов для своих новых видеокарт. Хотя этот шаг был давно запланирован, у него оказался неприятный побочный эффект: все игры, использовавшие 32-битные библиотеки PhysX для визуальных эффектов, были вынуждены либо отключать их, либо обрабатывать физику на центральном процессоре. Теперь эта проблема решена — в последнем наборе драйверов поддержка возвращена.
Однако стоит отметить, что новые драйверы Game Ready 591.44 не запустят абсолютно все старые 32-битные программы на CUDA. Nvidia добавила поддержку только для конкретных игр, которые сильнее всего пострадали от изменений. Полный список игр, для которых возобновлена работа PhysX на GPU:
– Alice: Madness Returns
– Assassin’s Creed IV: Black Flag
– Batman: Arkham City
– Batman: Arkham Origins
– Borderlands 2
– Mafia II
– Metro 2033
– Metro: Last Light
– Mirror’s Edge
Игра Batman: Arkham Asylum присоединится к этому списку позже, но не раньше «первой части 2026 года». Для всех остальных игр, не вошедших в перечень, единственными вариантами остаются использование второй видеокарты Nvidia старого поколения для обработки PhysX или согласие на снижение производительности.
Редакция ресурса PCGamesN проверила работу Borderlands 2 с новыми драйверами 591.44 и предыдущими 581.57. В старых драйверах опция PhysX в настройках игры была неактивна, но после обновления полный список настроек (низкий, средний, высокий) вернулся. Впрочем, визуальная разница в этой игре с PhysX относительно невелика, а вот падение производительности на RTX 5070 при включённой опции на высоких настройках довольно заметно — без физики игра работает гораздо плавнее.
Совсем другая история с Batman: Arkham City. С включённым PhysX на высоких настройках игра выглядит значительно лучше, но без поддержки 32-битного CUDA на картах RTX 50-й серии она превращалась в «заикающийся» беспорядок, особенно в открытом мире. Новые драйверы 591.44 решают эту проблему, хотя и ценой некоторого снижения производительности, величина которого зависит от конкретной видеокарты.
Несмотря на то что решение Nvidia вернуть поддержку для ключевых игр было встречено положительно, остаётся вопрос, почему на его реализацию ушло почти с февраля по декабрь 2025 года.
Интересный факт: Технология PhysX, изначально разработанная компанией Ageia, была приобретена Nvidia в 2008 году. В своё время она стала одним из первых массовых примеров использования GPU для вычислений, отличных от рендеринга графики, и проложила путь для современных технологий вроде трассировки лучей и искусственного интеллекта в играх.









0 комментариев