Редакция Tom's Hardware провела тестирование, в котором использовала видеокарту RTX 5060 в качестве выделенного физического ускорителя для флагманской RTX 5090 в классических играх серии Batman Arkham, поддерживающих 32-битную технологию PhysX. Результаты оказались впечатляющими.Напомним, что с
Читать дальше →
В неожиданном решении Nvidia вернула поддержку 32-битных приложений CUDA в драйверах для видеокарт GeForce RTX 50-й серии, но только для определённого списка игр.Ранее в этом году компания тихо убрала поддержку 32-битных приложений CUDA из драйверов для своих новых видеокарт. Хотя этот шаг был
Читать дальше →
Серия видеокарт GeForce RTX 50 столкнулась с серьёзными проблемами совместимости, но NVIDIA наконец выпускает исправление для некоторых из них. Хотя серия 50, естественно, является лучшим выбором NVIDIA для современных игр, эти карты испытывали трудности с некоторыми старыми проектами. Отказ от
Читать дальше →
Nvidia развернулась на 180 градусов и возвращает поддержку 32-битных игр с ускорением PhysX на видеокартах серии RTX 50, после того как тихо свернула эту технологию в феврале этого года. В пресс-релизе, посвящённом последним игровым драйверам GeForce Game Ready, компания подтвердила, что добавляет
Читать дальше →