Энтузиаст собрал VR-шлем своими руками за 150 долларов и выложил проект в открытый доступ
Для многих виртуальная реальность остается дорогостоящим увлечением. Даже наш бюджетный выбор среди лучших VR-шлемов, Meta Quest 3S, обойдется почти в 300 долларов (~24000 руб.). Однако ютубер CNCDan представил самодельный шлем, собранный из 3D-печатных деталей и компонентов с AliExpress, который стоит вдвое дешевле Meta Quest 3S.
Самодельный VR-шлем CNCDan работает с разрешением 2880 × 1440 пикселей и позволяет пользователю вручную регулировать положение двух 2,9-дюймовых ЖК-экранов. Эти миниатюрные дисплеи, линзы Френеля, IMU-плата и микроконтроллер Arduino Pro были приобретены на AliExpress. По сути, это недорогая техническая модернизация концепции «телефон в коробке».
Общая стоимость проекта составила чуть более 150 долларов (~12000 руб.), не считая оборудования для 3D-печати, необходимого для сборки. CNCDan выложил все файлы 3D-моделей в открытый доступ на GitHub, вместе с полной спецификацией компонентов для тех, кто захочет повторить этот бюджетный VR-проект.
Создатель увлекается симуляторами гонок и много времени посвящает созданию деталей для своей игровой установки, которые оказываются дешевле даже нашего бюджетного выбора среди лучших гоночных рулей для ПК. Желание получить более immersive-опыт при ограниченном бюджете частично вдохновило его на создание этого самодельного VR-шлема.
Одним из недостатков проекта стало ограничение частоты обновления: хотя ЖК-экраны способны на 90 Гц, при работе в полном разрешении через SteamVR они ограничиваются 60 Гц. CNCDan отмечает, что в играх это может ощущаться как «рывки».
Создатель также сообщает на GitHub, что связался с компанией-продавцом этих экранов, чтобы «выяснить, является ли это проблемой только его экземпляра или же версия на 120 Гц действительно обеспечивает заявленную частоту».
Хотя в этом самодельном шлеме отсутствуют такие продвинутые функции, как отслеживание взгляда, проект не становится менее впечатляющим. То, что он теперь стал открытым проектом для технических энтузиастов, вселяет надежду на более доступное будущее виртуальной реальности.
ИИ: В 2025 году, когда крупные производители сосредоточены на премиум-сегменте, такие DIY-проекты демонстрируют, что интересные VR-решения можно создавать с минимальными затратами. Открытость проекта особенно ценна для развивающихся рынков, где официальные устройства часто недоступны по цене.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
0 комментариев