NVIDIA ACE дебютирует в игре «The Oversight Bureau», а RTX Remix получает новые возможности
Технология NVIDIA ACE, обеспечивающая реалистичное взаимодействие с NPC в играх, таких как «INZOI» от Krafton, теперь используется в проекте «The Oversight Bureau» от Iconic Interactive. Это комедийный квест с элементами тьмы, где игроки могут общаться с персонажами естественным образом благодаря речевому вводу. Система Narrative Engine от Iconic анализирует сказанное и подбирает заранее записанные реплики, которые лучше всего развивают сюжет. Разработчики сохраняют творческий контроль, а игроки получают настоящую свободу действий — и всё это с задержкой менее секунды на ПК с RTX и поддержкой ИИ. Игра выйдет позже в этом году, а демоверсия будет доступна на стенде NVIDIA в пресс-зоне Gamescom.
Тем временем платформа NVIDIA RTX Remix, позволяющая моддерам ремастерить классические игры с трассировкой лучей и нейронным рендерингом, продолжает развиваться. Сообщество моддеров расширило её функционал: один из энтузиастов создал плагин для интеграции RTX Remix с Adobe Substance 3D для продвинутой работы с текстурами, а другой добавил мгновенные эффекты частиц на основе данных оригинальных игр. Благодаря этому теперь можно улучшать такие тайтлы, как «Call of Duty 4: Modern Warfare», «Knights of the Old Republic», «Doom 3», «Half-Life: Black Mesa» и «Bioshock».
Некоторые из этих модов участвовали в конкурсе RTX Remix Mod Contest на Gamescom с призовым фондом $50,000 (~4 млн рублей). Победу в номинации «Лучший мод» одержал проект «Painkiller RTX» от Merry Pencil Studios. Также NVIDIA представила новую систему частиц для RTX Remix, которая добавляет динамичные и физически точные эффекты в 165 классических игр, многие из которых изначально не имели редактора частиц. Теперь моддеры могут настраивать параметры вроде размера, свечения, турбулентности, гравитации и количества частиц. Обновление выйдет в сентябре.
Источник: Techpowerup.com
0 комментариев