Nvidia выпустила DLSS 4 на основе Transformer-модели — технология вышла из бета-теста
Nvidia объявила о выходе следующего поколения технологии DLSS еще на CES 2025, дополнив и без того впечатляющий арсенал решений для апскейлинга в игровой индустрии. Несмотря на прогресс AMD с технологией FSR 4, DLSS от Nvidia остается лидером в этой области. Теперь компания представила DLSS 4, которая вышла из бета-теста и доступна в последнем обновлении.
CNN против Transformer
До сих пор DLSS использовала сверточные нейронные сети (CNN), которые анализировали соседние пиксели для генерации промежуточных кадров. Хотя этот метод позволял быстро увеличивать разрешение изображения, он иногда приводил к артефактам из-за неточных предсказаний. В DLSS 4 Nvidia перешла на Transformer-модель, которая анализирует каждый пиксель в кадре, определяя его значимость. Это обеспечивает более детализированное изображение, близкое к нативному разрешению.
Помимо улучшения качества картинки, Transformer-модель также повышает эффективность работы. Nvidia удвоила количество параметров в DLSS 4 по сравнению с предыдущими версиями, что обеспечивает прирост производительности трассировки лучей на 30-50%. Кроме того, задержка снизилась с 3,25 мс до всего 1 мс на видеокарте RTX 5090.
Владельцы видеокарт серии RTX 50 получат дополнительные преимущества благодаря архитектуре Blackwell. Технология теперь может генерировать до трех промежуточных кадров на основе одного реального, а оптимизации памяти позволяют обрабатывать Transformer-модели вдвое большего размера без потери производительности.
Transformer-модель будет доступна и для более старых видеокарт RTX, включая Turing, хотя без поддержки генерации кадров. Пользователи смогут оценить уменьшение «зубчатости», снижение эффекта ореолов и артефактов благодаря более точному анализу сцены.
Обновление DLSS 310.3.0 уже вышло, и в ближайшие месяцы Nvidia полностью перейдет на Transformer-модель, отказавшись от CNN. Ожидается, что DLSS 4 значительно улучшит качество изображения в современных играх.
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев