AMD раскрыла детали UDNA: трассировка лучей на уровне NVIDIA Blackwell

AMD продолжает раскрывать детали своей новой архитектуры UDNA, которая объединит корпоративные и потребительские линейки видеокарт. Согласно патентным документам, будущие GPU компании могут достичь уровня трассировки лучей, сопоставимого с текущими решениями NVIDIA Blackwell.

Аналитик MrMPFR изучил публичные патенты AMD и обнаружил, что компания активно работает над улучшением управления BVH (иерархией ограничивающих объемов). Это позволит снизить нагрузку на CPU, уменьшить использование видеопамяти и повысить детализацию графики в играх с разрушаемыми окружениями и анимированной геометрией.

Согласно анализу, AMD уже в архитектуре RDNA 5/UDNA может достичь паритета с NVIDIA Blackwell по производительности трассировки лучей при одинаковой скорости растеризации. В некоторых аспектах, таких как управление геометрией, решения AMD могут даже превзойти конкурента.

Также появилась информация, что PlayStation 6 может получить вариант архитектуры UDNA, что подтверждает амбиции AMD в игровом сегменте.


ИИ: Если AMD действительно сможет реализовать заявленные улучшения, это может изменить баланс сил на рынке видеокарт. Однако стоит помнить, что патентные заявки не всегда точно отражают конечные продукты, а NVIDIA не стоит на месте, готовя новые технологии.
Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий