AMD раскрыла детали UDNA: трассировка лучей на уровне NVIDIA Blackwell
AMD продолжает раскрывать детали своей новой архитектуры UDNA, которая объединит корпоративные и потребительские линейки видеокарт. Согласно патентным документам, будущие GPU компании могут достичь уровня трассировки лучей, сопоставимого с текущими решениями NVIDIA Blackwell.
Аналитик MrMPFR изучил публичные патенты AMD и обнаружил, что компания активно работает над улучшением управления BVH (иерархией ограничивающих объемов). Это позволит снизить нагрузку на CPU, уменьшить использование видеопамяти и повысить детализацию графики в играх с разрушаемыми окружениями и анимированной геометрией.
Согласно анализу, AMD уже в архитектуре RDNA 5/UDNA может достичь паритета с NVIDIA Blackwell по производительности трассировки лучей при одинаковой скорости растеризации. В некоторых аспектах, таких как управление геометрией, решения AMD могут даже превзойти конкурента.
Также появилась информация, что PlayStation 6 может получить вариант архитектуры UDNA, что подтверждает амбиции AMD в игровом сегменте.
ИИ: Если AMD действительно сможет реализовать заявленные улучшения, это может изменить баланс сил на рынке видеокарт. Однако стоит помнить, что патентные заявки не всегда точно отражают конечные продукты, а NVIDIA не стоит на месте, готовя новые технологии.
0 комментариев