AMD показала демку с трассировкой лучей на базе DirectX 12 Ultimate

Одним из радикальных преимуществ NVIDIA в последние годы являлась аппаратная поддержка трассировки лучей, что давало жирный бонус пользователям карт RTX. Ведь это обеспечивало более реалистичное освещение, тени, отражения и прочее. Разумеется, на тех играх, где это поддерживалось.

С другой стороны, малое число наименований с рейтрейсингом замедляло развитие отрасли. Но теперь, похоже, это изменится. Компания AMD опубликовала первый деморолик, который показывает все преимущества новой технологии на архитектуре RDNA 2. В качестве программной компоненты используется DirectX 12 Ultimate API — это новая версия пакета DX12, которая включает в себя ряд отдельных интерфейсов, ранее доступных автономно.

Отмечается, что поддержка технологии трассировки лучей ранее применялась только на картах NVIDIA, но теперь она появится и на «красных» ускорителях, однако лишь после релиза нового семейства.

Также эта технология будет доступна на будущих консолях Xbox Series X. А вот у Sony, как ожидается, может быть своя реализация.

Напомним, что ранее появилась версия расширений для API Vulkan от Khronos Group. Эта реализация также позволяет запускать трассировку лучей на всех актуальных видеокартах. Хотя, разумеется, скорость работы зависит от мощности графики.

Что касается DirectX 12 Ultimate API, то набор включает в себя, собственно, DXR версии 1.1, поддержку сетчатых шейдеров и затенения с переменной скоростью, а также некоторых другие аспекты. Это позволит ускорить работу и снизить нагрузку на видеокарты.

Пока что не уточняется, как это будет работать на будущих картах DX1 и DX2 от Intel, однако не исключено, что и там появится такая технология. В результате рейтрейсинг может, в конечном итоге, стать отраслевым стандартом де-факто. Это стимулирует разработчиков добавлять RT-технологии в свои проекты и удешевит конечные устройства.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон

Смотреть все