Лучшие предметы в Culdcept Begins: универсальные карты для любой колоды

/ ИгрыГайды

Предметы — великий уравнитель в Culdcept Begins. У них нет собственной стихии, поэтому их может использовать любая колода, и любое существо может их экипировать, с учетом лишь собственных ограничений. Это делает лучшие предметы самыми универсальными картами в игре, способными выиграть битву или спасти клетку, независимо от того, какой цвет вы играете.

Обратная сторона в том, что использование предмета тратит карту из вашей руки, поэтому самые адаптивные предметы либо стоят очень мало, либо возвращаются к вам после использования. Это руководство объясняет, что отличает универсальный предмет от ситуационного, а затем рассматривает варианты, которые заслуживают место почти в любой книге.

Содержание:


Как работают карты предметов   

Каждый предмет относится к одному из четырех типов: Оружие повышает атаку, броня повышает ОЗ, инструменты несут полезность для любой стороны боя, а свитки наносят дистанционный урон до обмена ударами. Существо может носить большинство из них, хотя многие имеют ограничения, например, запрет на свитки, поэтому проверяйте тело существа, прежде чем планировать экипировку.

Адаптивность предмета определяется стоимостью и условиями. Дешевое оружие, увеличивающее атаку, работает в любой колоде и любом матчапе, в то время как дорогой предмет с условием по стихии хорош только в подходящий момент. Есть и скрытая плата: использование предмета тратит карту из вашей руки, поэтому сильнейшие универсалы либо почти ничего не стоят, либо возвращаются к вам после использования.

Лучшие из них выходят за рамки простых чисел и наделяют способностью напрямую. «Атакует первой» решает исход большего количества боев, чем любая характеристика, и оружие за G30, дающее эту способность, часто побьет оружие за G60, которое лишь добавляет урон. Ищите экипировку, которая меняет ход битвы, а не ту, что меняет арифметику.

Самые универсальные карты предметов   

Представленные ниже варианты не требуют никакой подготовки и особого матчапа.

Одни достаточно дешевы, чтобы использовать их в любом бою, другие возвращаются к вам, так что вы ничего не теряете или превращаете проигрышную защиту в прибыль. Каждый из них подходит для колоды любого цвета.

Карта предмета Тип Стоимость Описание
Длинный меч Оружие G10 Даёт +30 к атаке за копейки — самый простой способ выиграть бой, который существо иначе бы проиграло.
Кольчуга Броня G10 +30 к ОЗ по минимальной цене — достаточно, чтобы переломить оборону или удержать клетку под давлением.
Боевой топор Оружие G30 +40 к атаке безо всяких условий — лучший показатель чистого урона в игре для рывка в середине партии.
Меч Сокола Оружие G30 Добавляет атаку и даёт способность «Атакует первой», позволяя медленному существу убить врага до ответного удара. Отлично работает в защите.
Бумеранг Оружие G30 Увеличивает атаку и ОЗ, а после боя возвращается в руку — вы ничего не тратите на его использование.
Тонфа Оружие G40 Экипированное существо атакует дважды, удваивая давление на любого, кто переживёт первый удар.
Ворпальный меч Оружие G60 +30 к атаке с критическим ударом по существам с максимальным ОЗ 40 и выше — создан, чтобы пробивать стены, которые не берёт ничто другое.
Латы Броня G60 Солидные +50 к ОЗ, укрепляющие любую стену — идеально для удержания дорогой клетки с пошлиной.
Камень окаменения Инструмент G20 Устанавливает ОЗ экипированного существа на 80, превращая дешёвое тело в упрямую стену за двадцать золотых.
Амулет Феникса Инструмент G0 Возвращается в руку и возмещает стоимость призыва существа после его гибели, смягчая любой неудачный обмен.
Золотой гусь Инструмент G0 Выплачивает вам магию в семикратном размере от максимального ОЗ существа, если оно погибает, превращая обречённую защиту в неожиданную прибыль.

Хитрость с предметами заключается в тайминге. Поскольку каждый из них стоит карты, приберегите их для моментов, решающих исход игры: будь то прорыв на дорогую клетку соперника или отказ сдавать клетку, которую вы не можете позволить себе потерять. Тратить экипировку на пустяковый бой — значит опустошать руку впустую.

Многоразовые варианты ослабляют это давление. Бумеранг и Вечная броня возвращаются после боя, а Вонючая бомба делает то же самое, попутно снимая с врага инструмент. Все они позволяют экипироваться свободно, не отставая по картам.

Стихийную экипировку приберегите для предсказуемого матчапа. Пламенный язык и его аналоги наносят критический удар одному цвету за G25, а четыре стихийных щита полностью блокируют одну стихию — это великолепно, когда вы читаете поле, и бесполезный груз, когда нет. Для самых ограниченных бюджетов Булава и Кожаная броня ничего не стоят и всё же склоняют чашу весов в вашу сторону.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры