Лучшие карты Огня в Culdcept Begins: гайд по агрессивной колоде и всплеску

/ ИгрыГайды

Стихия Огня в Culdcept Begins — это стихия агрессора. Она жертвует большим запасом здоровья, характерным для защитных цветов, в пользу грубой силы атаки и бесценной способности «Атакует первой», позволяющей хрупкому существу уничтожить захватчика, даже не получив урона. Кроме того, Огонь имеет естественное преимущество над Водой: многие огненные существа созданы, чтобы пробивать её защиту насквозь.

Эта агрессия работает одинаково хорошо как в колоде, где Огонь является основным цветом, так и в качестве всплеска для дополнительной мощи, хотя выбор карт при этом меняется. Это руководство объясняет, как побеждают колоды Огня, а затем распределяет лучшие карты в зависимости от того, подходят ли они для полноценной сборки на Огне или для лёгкого всплеска.

Содержание:


Как работают колоды Огня   

Огонь побеждает за счёт агрессии. Его существа наносят мощные удары и часто обладают способностью «Атакует первой», которая позволяет атакующему с низким запасом здоровья уничтожить цель до того, как последует ответный удар. Добавьте к этому естественное преимущество Огня над Водой, где такие карты, как Огненный Клюв, наносят критический урон и пробивают защиту насквозь, — и вы получите стихию, созданную для зачистки поля и захвата территорий силой.

Граница между колодой, где Огонь является основным, и колодой с его всплеском проходит через пометку Требуется земля Огня. Самые сильные бойцы, такие как Дракон и Саламандра, выходят на поле только тогда, когда у вас достаточно земель Огня для их оплаты. Это подходит для сборки, развивающей свой цвет. Второстепенный пакет Огня не может на это рассчитывать, поэтому он опирается на агрессоров, которые срабатывают где угодно. Всегда проверяйте строку стоимости, прежде чем добавлять карту во всплеск!

Лучшие карты Огня   

Таблица ниже разделяет карты по этому принципу: основной цвет или всплеск. Стоимость, помеченная как земля Огня, требует полноценной сборки на этом цвете, в то время как остальные подходят для любой колоды, использующей Огонь как второстепенный цвет. Каждый выбор жертвует прочностью ради давления, так что играйте ими агрессивно.

Карта Стоимость Роль Описание
Стрекоза G20 Ранний агрессор Атакует первой при статах G20, идеально подходит для захвата территорий и выгодного обмена в начале партии.
Экзекутор G40 + Сброс Стеклянная пушка Обладает мощной атакой в 70 единиц за такую цену, с радостью уничтожает почти всё, прежде чем погибнуть от ответного удара.
Феникс G40 Защитник Возвращается в руку при уничтожении в бою, предоставляя колоде со всплеском Огня угрозу, которая отказывается умирать.
Огненный Адепт G60 Специалист по заклинаниям Его «Запретное искусство» наносит 30 единиц невооружённого урона, доставая до защитных существ, игнорирующих обычные атаки.
Мантикора G80 Масштабируемый агрессор Атака и здоровье растут вместе с размером вашей руки, вознаграждая полную книгу по-настоящему тяжеловесным существом.
Король Варан G90 Финишёр Обладает характеристиками 60/50 без требований к земле, являясь ответом колоды со всплеском на вражеские якоря.
Пламенная Гоэтия G50 + Земля Огня Генератор ценности Угроза с «Запретным искусством», которая становится сильнее, когда у вас на руке больше карт, чем у противника, наказывая его за потраченную руку.
Мотыгохвост G70 + Земля Огня Развитие земли Атакует первым, и каждая победа повышает уровень земли, на которой прошёл бой, увеличивая вашу пошлину по мере зачистки поля.
Саламандра G70 + Земля Огня Якорь Отрицает огненные атаки и исцеляется от них, являясь самым близким к полноценной защитной стене, что есть у колоды Огня.
Огненный Клюв G80 + Земля Огня Противостояние Воде Атакует первым с критическим ударом и пробиванием против Воды и Воздуха, создан для наказания этих матч-апов.
Дракон G90 + Земля Огня Якорь Фирменный тяжеловес Огня, атакующий первым с характеристиками 40/60, которых преданная сборка может легко достичь.

Как основной цвет, Огонь делает ставку на свои бомбы, требующие земли, и собственное развитие. Мотыгохвост превращает выигранные битвы в более высокие пошлины, а Нэчжа восстанавливает силу атаки, когда вы отстаёте по территории. Старая Ива добавляет ловушку пошлины, останавливая проходящих мимо Цептеров прямо на вашей земле Огня. Постройте достаточно земель Огня, чтобы оплатить тяжеловесов, и колода будет наращивать темп с каждой выигранной битвой.

Как второстепенный цвет, задача уже. Огонь обеспечивает агрессию и боевое устранение, которых не хватает защитному основному цвету, так что отдавайте предпочтение атакующим без ограничений и существам с «Запретным искусством», которым для работы не нужна земля. Преданная колода Воды или Земли получает серьёзное ускорение от трёх-четырёх угроз Огня, даже не развив ни одного квадрата Огня.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры