Все головоломки Клювмастера в Южном Котле — решения для LEGO Batman: Наследие Темного Рыцаря
Район Южный Котел в игре LEGO Batman: Наследие Темного Рыцаря содержит шесть головоломок Клювмастера, разбросанных по всей территории. Для их решения потребуются различные гаджеты, способности персонажей и механики. Одна из них — это особая Комната головоломок, которая становится доступной только после выполнения определенного количества головоломок Клювмастера и других Комнат головоломок по всему Готэму.
Содержание:
Обзор всех головоломок Клювмастера в Южном Котле
Ниже представлен список всех головоломок Клювмастера в районе Южный Котел с их названиями и координатами на карте:
Консервированный смех — 242, 493
Решение всех головоломок Клювмастера в Южном Котле
Взвешивание
- Возьмите груз «15» рядом с клеткой и поместите его в правый слот.
- Повернитесь и посмотрите направо, чтобы найти груз «50». Также поместите его в правый слот.
- Возьмите второй груз «15» с левой стороны и поместите его в левый слот.
- Груз «30» можно найти снаружи здания. Поместите его в средний слот.
- Используйте крюк Бэтмена, чтобы открыть дверцу контейнера, и возьмите груз «90» внутри. Поместите его в левый слот.
Беги, VT
- Для этой головоломки вам понадобится разблокированный Робин.
- Разбейте все ящики и соберите машину.
- Возьмите батарею слева и поместите её внутрь машины.
- Поверните колесо влево, чтобы выровнять ноты.
- Переключитесь на Робина и используйте его оружие, чтобы увеличить ноты так, чтобы они подошли к формам, и откройте клетку.
Что за дверью №1
- Разбейте ящик и соберите рычаг, чтобы открыть переключатели.
- Вам нужно сопоставить правильные двери, не совершив ошибки.
- Правильное решение:
- Нижняя правая
- Средняя левая
- Верхняя левая
- Верхняя правая
- Нижняя левая
- Средняя правая
Консервированный смех
- Для этой головоломки вам понадобится разблокированный Найтвинг.
- Разбейте ящики перед собой и соберите машину.
- Поверните колесо так, чтобы одна точка привязки была направлена на клетку, а вторая — назад.
- Направляйтесь на крышу здания впереди и начните заряжать машину с помощью Найтвинга.
- Проведите линию от этой машины к той, что рядом с клеткой.
- Вернитесь и проведите ещё одну линию, чтобы опустить клетку и завершить головоломку.
Маркетинговый цикл
- Для этой головоломки нужно, чтобы на табло над клеткой отображалась реклама «Think, Thank, Thunk».
- Сначала используйте крюк Бэтмена на правом табло.
- Переключитесь на Джима Гордона и примените его гаджет, чтобы остановить вращение правого табло, когда появится нужная реклама.
- Затем используйте второй гаджет Гордона, чтобы запустить шестерни с левой стороны.
- Когда появится правильная реклама, остановите шестерню с помощью пусковой установки.
- Дождитесь, пока среднее табло само повернется на место, чтобы открыть клетку.
Спускайся!
- Направляйтесь к головоломке слева и уничтожьте близлежащие объекты, чтобы открыть четыре панели с направлениями.
- Решение для этой головоломки: «ENEEEN».
- Изначально вам будет не хватать одной буквы «E» и одной «N».
- Подойдите к области перед мишенью и поместите одну «E» под мишень.
- Одна «N» уже находится там.
- Когда обе буквы закреплены на зажиме, дважды ударьте по мишени сзади, чтобы подвинуть её к головоломке и решить её.
- Заберите удостоверение личности и вставьте его в слот справа.
- Для второй головоломки зажим теперь может переместиться ко второй зоне.
- Возьмите две буквы «N» и одну «E».
- Поместите их на зажим и дважды ударьте по мишени, чтобы подвинуть их к головоломке.
- Вставьте буквы «N» в первые два слота, а «E» — в третий слот.
- Снова ударьте по мишени, затем вернитесь и возьмите одну «E» и одну «S».
- Принесите их обратно, поместив «E» в четвертый слот, а «S» — в последний.
- Финальное решение должно выглядеть как «NNEES».


































0 комментариев