Все биомодификации в Subnautica 2: полный гайд по получению и эффектам

/ ИгрыГайды

Биомодификации в Subnautica 2 — это набор пассивных и активных навыков, которые можно получить, сканируя обитателей и растения океана. Каждая биомодификация даёт определённое преимущество: одни помогают следить за уровнем воды и питания, другие улучшают осведомлённость об окружающей обстановке.

Чтобы экипировать биомодификации, понадобится Биолаборатория. Её можно создать на собственной базе, но также разрешается воспользоваться уже работающими лабораториями на заброшенной базе рядом со Спасательной капсулой. В начале игры это более логичный вариант, пока у вас нет достаточно продвинутых Ресурсов для постройки собственной Биолаборатории.

Содержание:


Обзор всех биомодификаций в Subnautica 2   

Ниже представлена полная таблица всех биомодификаций, доступных в Subnautica 2, с указанием их эффектов и способов получения.

Биомодификация Описание Как получить
Рывок Рывок в любом направлении ОТКРЫТО по умолчанию
Путеводная нить Выпускайте феромоны, чтобы отслеживать свой путь ОТКРЫТО по умолчанию
Эхолокация Подсвечивает ближайшие Ресурсы Биосканирование Левиафана-коллекционера
Прикормка Выпускает облако приманки, чтобы отвлечь хищников Биосканирование Губки токсичной и Щуки-гончей
Разряд тока Испускает электрический разряд, оглушающий хищников Биосканирование Электроджорди
Экраноплан Плавайте быстрее вблизи морского дна ОТКРЫТО по умолчанию
Контроль кислорода Замедляет потребление кислорода в неподвижном состоянии ОТКРЫТО по умолчанию
Биолюминесценция Светиться в темноте Биосканирование Копейника и Электроджорди
Дорога домой Обнаруживает ближайшие базы, имеющие электричество Биосканирование Медузы-шокера и Рыбы-таран
Удержание воды Получайте больше воды из всех источников Биосканирование Кораллового краба
Камуфляж Если вы неподвижны, хищники вас не заметят. Биосканирование Кальмара-пули
Шестое чувство Обнаруживает ближайшие угрозы Биосканирование Иглохвоста
Дермальный сад Производит пищу во время плавания Биосканирование Акулы-иглострел
Замедленный метаболизм Потеря пищи замедлена Биосканирование Акулы-кусач
Питьевая вода Получайте небольшие порции питьевой воды Биосканирование Водного слизня

Рывок — активная биомодификация   

  • Навык: Рывок в любом направлении, чтобы уйти от хищников или опасностей
  • Как получить: ОТКРЫТО по умолчанию

Рывок — лучшая активная биомодификация на ранних этапах игры. Она значительно упрощает исследование океана, особенно когда запас кислорода на исходе.

Как только вы найдёте Биолабораторию на любой из заброшенных баз, вы сможете экипировать эту модификацию — для неё не требуется предварительное сканирование.

Стоит учесть, что перезарядка Рывка составляет 5 секунд. Так что заспамить его не получится. Каждый рывок перемещает вас на 12 метров вперёд.

Путеводная нить — активная биомодификация   

  • Навык: Выпускайте феромоны, чтобы отслеживать свой путь
  • Как получить: ОТКРЫТО по умолчанию

Путеводная нить может оказаться не самой востребованной способностью, особенно если у вас уже есть Фонарик или Аквапланер — эти Инструменты помогут ориентироваться в темноте.

Однако на ранних этапах игры она может пригодиться, чтобы отмечать зоны с определёнными Ресурсами.

Как и Рывок, Путеводная нить не требует предварительных условий. Вы можете экипировать её, как только найдёте или построите Биолабораторию.

Эхолокация — активная биомодификация   

  • Навык: Испускает эхолокационный импульс, подсвечивающий ближайшие Ресурсы
  • Как получить: Биосканирование Левиафана-коллекционера

Эхолокация — удобная биомодификация при исследовании новых зон. Она здорово помогает с контролем кислорода, так как вы будете изучать только те участки, где есть что собрать.

Сигнал, получаемый от залежей ресурсов, не раскрывает их тип или количество, а лишь обнаруживает руду. Вы не получите сигнал о пищевых Ресурсах или Растениях, используемых для крафта.

Чтобы получить Эхолокацию, нужно просканировать Левиафана-коллекционера. Это гигантское существо появляется на пути между начальным регионом и Инопланетными развалинами. Двигайтесь на запад от Инопланетных развалин. Когда окажетесь в 500 метрах от них, вы сможете заметить гигантского осьминога. Обычно он прячется у поверхности океана, поэтому плывите или управляйте «Головастиком» на меньшей глубине.

Как только существо заметит вас, оно схватит ваш «Головастик». В этот момент выбирайтесь из аппарата и попробуйте просканировать Левиафана с помощью Биосканера. Настоятельно рекомендуется экипировать Рывок, чтобы вы могли держаться рядом с Левиафаном-коллекционером.

Камуфляж также может значительно снизить риск встречи с Левиафаном-коллекционером. Этот пассивный навык сделает вас невидимым, когда вы не двигаетесь.

Процесс сканирования займет больше времени, чем обычно. Убедитесь, что у вас в рюкзаке есть несколько предметов для лечения.

Прикормка — активная биомодификация   

  • Навык: Выпускает облако вкусной приманки, чтобы отвлечь хищников
  • Как получить: Биосканирование Губки токсичной и Щуки-гончей

Прикормка — это другая версия Путеводной нити, которая используется для отвлечения враждебных существ.

При использовании биомодификации создается облако зеленой приманки, которое привлекает существ, отвлекая их от вас. Стоит отметить, что перезарядка Прикормки составляет 20 секунд.

Чтобы получить эту биомодификацию, нужно просканировать растение Губка токсичная и рыбу Щука-гончая. Губка токсичная — распространенное растение, которое встречается вокруг Спасательной капсулы. Плывите на восток от Спасательной капсулы и остановитесь у первого кораллового панциря. Теперь посмотрите вниз и направляйтесь к пещере. Вы найдете одну Губку токсичную на стене пещеры.

С другой стороны, Щука-гончая обитает в высокотемпературной зоне океана.

Двигайтесь на восток, пока не окажетесь в 435 метрах от Спасательной капсулы. Вы должны заметить маленьких голубых рыб вокруг большого Костолома. Это Щуки-гончие. Они плавают очень быстро, что может затруднить их сканирование.

Разряд тока — активная биомодификация   

  • Навык: Испускает электрический разряд напряжением 800 вольт, чтобы отпугнуть средних и крупных хищников
  • Как получить: Биосканирование Электроджорди

Разряд тока — самый продвинутый навык для борьбы с враждебными существами. При использовании он поражает током всех ближайших врагов, заставляя их отступить.

Эту биомодификацию можно открыть только после того, как вы доберётесь до Инопланетных развалин. Вам понадобится установить Модуль глубины на «Головастика», чтобы попасть в зону обитания Электроджорди. Это маленькая голубая рыба, которая время от времени испускает электрические разряды.

Электроджорди живут рядом с Экстрактором металла. Сначала направляйтесь к Гребневику-ангелу в регионе Инопланетных развалин. Добравшись до цветка Донора генов, поверните на северо-восток и плывите, пока не заметите зелёное свечение. Там и находится Экстрактор металла.

Вы сможете найти Электроджорди рядом с антеннами Экстрактора металла. Учтите, что они очень маленькие, поэтому советуем взять с собой Фонарик.

Экраноплан — пассивная биомодификация   

  • Навык: Плавайте быстрее вблизи подводных поверхностей и морского дна
  • Как получить: ОТКРЫТО по умолчанию

Экраноплан — ещё одна биомодификация, помогающая управлять запасом кислорода. Чтобы она работала, нужно плыть, касаясь океанского дна.

Это может быть неудобно в глубоких колодцах, так как касание дна может быть рискованным, но в сочетании с Рывком скорость передвижения игрока значительно возрастает.

Вам не нужно ничего делать, чтобы открыть Экраноплан, так как это один из пассивных навыков по умолчанию.

Контроль кислорода — пассивная биомодификация   

  • Навык: Замедляет потребление кислорода в неподвижном состоянии
  • Как получить: ОТКРЫТО по умолчанию

Контроль кислорода отлично работает при строительстве базы в глубоких частях океана. Пока вы остаётесь неподвижным, вы потребляете всего одну единицу кислорода каждые 4 секунды. Таким образом вы сохраните значительное количество кислорода при строительстве или сканировании объектов.

Эта биомодификация будет доступна, как только вы найдёте Биолабораторию.

Биолюминесценция — пассивная биомодификация   

  • Навык: Светиться в темноте
  • Как получить: Биосканирование Копейника и Электроджорди

Если вам надоело заряжать батарейки для Фонарика или Аквапланера, Биолюминесценция станет хорошей заменой — она освещает тёмные пространства без перезарядки и затрат.

Чтобы получить этот пассивный навык, нужно просканировать двух морских существ: Копейника и Электроджорди.

Копейник— это враждебная рыба, но она живёт рядом со Спасательной капсулой. Двигайтесь под углом 65 градусов, пока не окажетесь в 102 метрах от Спасательной капсулы. Теперь вы должны заметить нисходящий поток под высоким давлением над входом в пещеру.

Зайдите внутрь пещеры, и рядом с Оболочником кислородогенным вы найдёте тонкий хвост, торчащий из океанского дна. Он похож на крошечный цветок. Вы можете сканировать его с безопасного расстояния, но если подойти ближе, Копейник вылезет из песка и нападёт на вас.

Следующее требование — биосканирование Электроджорди.

Дорога домой — пассивная биомодификация   

  • Навык: Обнаруживает ближайшие базы, имеющие электричество
  • Как получить: Биосканирование Медузы-шокера и Рыбы-таран

«Дорога домой» — полезный навык, который делает исследование более продуктивным. Вместо того чтобы обыскивать тёмные глубины океана в поисках заброшенных баз, вы получите Сигнал издалека, указывающий направление к базе.

Чтобы получить эту биомодификацию, сначала нужно просканировать Медузу-шокера. Начните от Спасательной капсулы и двигайтесь под углом 195 градусов, пока не окажетесь в 240 метрах от неё. Теперь вы сможете заметить несколько Медуз-шокеров у поверхности океана.

Далее нужно найти Рыбу-таран. Снова начните от Спасательной капсулы и плывите под углом 20 градусов. Когда доберётесь до Донора генов, вы также заметите Рыбу-таран, кружащую вокруг него. Это в 147 метрах от Спасательной капсулы.

Удержание воды — пассивная биомодификация   

  • Навык: Получайте больше воды из всех источников благодаря увеличенным почкам, как у косатки
  • Как получить: Биосканирование Кораллового краба

Вопреки официальному описанию, навык «Удержание воды» не увеличивает количество воды, получаемой из источников, а замедляет скорость её расхода в организме. Таким образом, с экипированным пассивным навыком вы будете терять влагу реже.

Для этого требуется только Биосканирование Кораллового краба. Двигайтесь под углом 120 градусов, пока не окажетесь в 195 метрах от Спасательной капсулы. На дне океана вы заметите оранжевого сферического Кораллового краба.

Если подплыть слишком близко, он проснётся и уплывёт. Сканировать его не составит труда.

Камуфляж — пассивная биомодификация   

  • Навык: Если вы неподвижны, хищники вас не заметят.
  • Как получить: Биосканирование Кальмара-пули

Лучший способ спрятаться от хищников — затаиться у них на виду. Просканировав Кальмара-пулю, вы получите пассивный навык, позволяющий оставаться неподвижным и безопасно прятаться от враждебных существ.

Кальмар-пуляобитает в регионе Инопланетных развалин. Начните от предварительно построенной базы и двигайтесь под углом 125 градусов, постепенно опускаясь глубже. Когда вы окажетесь в 510 метрах от Инопланетных развалин, вы заметите скопление красных цветов на утёсе прямо под гигантской платформой инопланетной Электростанции.

На камнях рядом с цветами вы увидите красный шип — это и есть Кальмар-пуля. Если подплыть к рыбе слишком близко, она убежит, а двигаются они довольно быстро. Постарайтесь просканировать её, не нарушив её сна.

Шестое чувство — пассивная биомодификация   

  • Навык: Обнаруживает ближайшие угрозы с помощью специализированных волосковых клеток
  • Как получить: Биосканирование Иглохвоста

«Шестое чувство» — одна из наименее важных биомодификаций в Subnautica 2. Единственное, что она делает, — воспроизводит звуковой сигнал, когда рядом находится враждебное существо. Проблема в том, что в большинстве случаев эти существа достаточно велики, чтобы их можно было заметить на том же расстоянии.

Тем не менее, получить эту биомодификацию легко. Начните от Инопланетных развалин и двигайтесь под углом 245 градусов, пока не окажетесь в 230 метрах от них. На этом расстоянии вы должны оказаться рядом с башней Обсерватории — это одно из лучших мест для биосканирования и поимки Иглохвостов.

Дермальный сад — пассивная биомодификация   

  • Навык: Медленно выращивает питательные Водоросли на вашей коже
  • Как получить: Биосканирование Акулы-иглострел

Производство пищи во время плавания в океане кажется отличной идеей, особенно когда вы находитесь далеко от своей базы и Изготовителя.

С Дермальным садом вы можете производить один небольшой пакет питания каждые 210 секунд. Каждый пакет добавляет +5 к вашему уровню сытости.

Чтобы получить эту биомодификацию, начните от Инопланетных развалин и двигайтесь под углом 165 градусов, пока не окажетесь в 190 метрах от базы. Теперь плывите вниз, и вы заметите длинную, змееподобную рыбу, скрывающуюся в этой зоне. Акула-иглострел будет стрелять в вас дротиками, поэтому нужно провести биосканирование быстро.

Замедленный метаболизм — пассивная биомодификация   

  • Навык: Ваш микробиом становится более эффективным, замедляя потерю пищи
  • Как получить: Биосканирование Акулы-кусач

Меньше потребность в еде во время исследований означает, что у вас будет больше слотов для сбора Ресурсов и доставки их на базу, что ускоряет прогресс. Без этого навыка исследовать опасно, но его можно получить с помощью биосканирования Акулы-кусач.

Начните от Спасательной капсулы и двигайтесь под углом 240 градусов, пока не окажетесь в 260 метрах от неё. За гигантским мёртвым Кораллом вы найдёте стаю Акул-кусач. Они агрессивны, поэтому быстро просканируйте одну из них и покиньте зону.

Питьевая вода — пассивная биомодификация   

  • Навык: Медленно наполняет пакет с водой, фильтруя пресную воду из моря
  • Как получить: Биосканирование Водного слизня

Водный слизень — один из самых ранних видов рыб, которых можно найти и использовать для крафта в игре.

Эту рыбу можно превратить в бутылку питьевой воды, но если её просканировать, вы откроете навык, который будет производить воду прямо на ходу.

Водный слизень — распространённый вид рыб. Просто выйдите из Спасательной капсулы и поищите на дне океана это пузырькообразное существо. Если двигаться под углом 195 градусов от Спасательной капсулы, вы найдёте несколько Водных слизней, сидящих в кустах.

С этой биомодификацией вы будете получать один маленький пакет питьевой воды каждые 150 секунд. Каждый пакет даёт +5 к гидратации.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры