Тир-лист ошейников в Mewgenics: рейтинг всех классов от SS до C

/ ИгрыГайды

В Mewgenics определённо чувствуется жутковатая атмосфера кукольного представления, а на каждом уровне этой пошаговой тактической roguelite вас ждут серьёзные противники. Чтобы не быть разгромленным и не потерять весь прогресс, вам понадобится сильная команда. К счастью, ошейники дают вашим котам различные усиления каждый раунд, позволяя им брать на себя роли, такие как дамагеры, танки, целители и другие.

В игре 13 ошейников, но в одном приключении можно экипировать только четыре. Выбрать подходящие может быть непросто. В этом руководстве мы ранжируем все ошейники в Mewgenics от самых полезных до наименее эффективных.

Содержание:


Лучшие классовые ошейники в Mewgenics (Тир-лист)   

Этот тир-лист ранжирует ошейники от SS до C. Самые мощные классы находятся наверху, а остальные — в нижних рангах. Стоит отметить, что уровень B не означает, что ошейник плох — мы поместили туда нишевые варианты, которые могут быть смертоносными при идеальной для них сборке.

Тир-лист ошейников в Mewgenics   

В таблице ниже представлен рейтинг всех ошейников от SS до C, с краткими пояснениями к каждому классу.

  1. Охотник (SS) — превращает ваших котов в лучников, способных поражать цели с большого расстояния. Идеален для добивания врагов и быстрого устранения угроз, таких как бомбы у боссов вроде Радикальной Крысы.
  2. Танк (SS) — даёт бонус к здоровью с самого начала. В сочетании с прокачкой силы и усилениями (например, от события Обезьянья Лапа) может стать непобедимой силой. Способности вроде Окаменения с пассивкой Поедание Камней легко расправляются с сильными боссами.
  3. Мясник (SS) — более сильная версия Жреца. Создаёт на поле еду для лечения команды. Также является отличным танком и может притягивать врагов крюком, атакуя по нестандартным клеткам.
  4. Жрец (S) — незаменимый целитель. Его активные способности восстанавливают HP, а улучшенная молитва «Молитва» позволяет лечить несколько союзников в любой точке арены.
  5. Псионик (S) — мастер контроля. Может перемещать врагов по полю боя. Способность «Мозговой Гейзер» даёт дополнительную ману за пределы лимита, позволяя совершать больше действий за ход. Накладывает на противников оглушение и негативные эффекты вроде Безумия и Слепоты.
  6. Шут (A) — уникальный класс, который может получать способности других ошейников, если они появятся в панели выбора. Это значительно упрощает прохождение первых актов.
  7. Друид (A) — призывает ворону-компаньона, копирующую все характеристики кота. По сути, вы получаете двух бойцов вместо одного. Ворона может телепортироваться по карте за ману, а если её убьют, она воскреснет в следующем раунде без последствий.
  8. Некромант (A) — может выступать как дополнительный танк благодаря уронящим пассивкам и способностям. Призывает пиявок. Для эффективной базовой атаки нужен кот с высокой Ловкостью.
  9. Боец (A) — надёжный выбор для увеличения урона, если топовые ошейники ещё не открыты. Обладает высокой Силой и Скоростью, что позволяет быстро сближаться с врагами. Имеет полезные навыки рывка и отбрасывания.
  10. Маг (A) — наносит частый элементальный урон (электричество, огонь, лёд, ветер) и может телепортироваться. Благодаря высокому запасу маны способен использовать несколько навыков за ход и наносить огромный урон боссам.
  11. Вор (B) — ситуативный класс для заработка денег. Имеет высокие Скорость и Удачу. Многие его навыки создают и собирают монеты с арены и поверженных врагов. Также наносит неплохой урон, особенно с навыком «Тень», который позволяет атаковать со спины (зависит от удачи).
  12. Монах (B) — хорошо сочетается с определёнными сборками. Может атаковать дважды за ход, и этот урон усиливается за счёт высоких базовых характеристик кота. Однако обычно не может экипировать предметы или оружие.
  13. Механик (C) — не самый сильный, но забавный в использовании класс. Вместо стандартной атаки создаёт новое оружие каждый ход, делая его действия непредсказуемыми.

Хотя в начале вы получаете четыре ошейника, остальные придётся заработать, проходя главы игры. Некоторые становятся доступны только в конце, а для других нужно открыть секретные регионы. Если вам интересно, как заполучить любимые ошейники, ознакомьтесь с нашим отдельным руководством.

Стоит ли выбирать котов без ошейников в Mewgenics?   

Особенность Mewgenics в том, что вы можете отправлять своих бойцов в приключения без ошейников. Таких юнитов называют «бесошейниковыми». Они понадобятся для разблокировки предметов во время событий, но в бою они не так хороши, так как не получают дополнительных характеристик, а их пассивные и активные способности довольно базовые.

Лучше использовать котов без ошейников после прохождения важных уровней, а не в первых заходах. Игроки, которые хотят получить все связанные с ними разблокировки, могут сделать это с помощью «вольных» котов — они присоединяются к отряду во время приключений через события и всегда приходят без ошейников. Стоит отметить, что с этими новыми юнитами вы также найдёте Неверстоуны, которые можно использовать для повышения уровня других членов команды.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры