Как победить Флешмастера в Mewgenics: подробное руководство

/ ИгрыГайды

Наконец-то Mewgenics с нами, и мы можем погрузиться в поистине странный и отвратительный мир, созданный тёмными и причудливыми умами создателей The Binding of Isaac и Super Meat Boy. Это гарантирует, что каждый поворот сюжета будет тревожнее предыдущего, а игровой процесс окажется не менее сложным. В этой игре много чего можно увидеть и сделать, и сражения с кучей боссов — одна из таких вещей.

Кстати, о боссах. Флешмастер (Flushmaster) здесь для того, чтобы попытаться прервать ваш забег раньше времени. Его можно считать одним из самых сложных ранних боссов в игре, поскольку вам придётся перемещаться по арене, готовясь к отбрасыванию на несколько клеток. Это очень мешает подобраться к нему и нанести несколько атак. К счастью, как только вы поймёте, как противостоять его единственной уловке, вы с лёгкостью смоете его в унитаз!

Содержание:


Обзор Флешмастера   

Флешмастер— это босс, которого вы можете встретить на середине уровня «Канализация» в первом акте Mewgenics. Он подозрительно сложен, учитывая, что у него, по сути, нет атаки (об этом позже). У него относительно небольшой запас здоровья, но он может затянуть бой гораздо дольше необходимого. Это может сказаться на вас и преждевременно завершить забег, если вы не найдёте способа нанести ему урон.

Прежде чем мы расскажем, как преодолеть уловки и трюки Флешмастера, настоятельно рекомендуем взять с собой определённых юнитов в преддверии этой встречи. Также мы хотим предоставить немного больше информации об этой слизистой угрозе с усами и очаровательной какашкой на голове!

Информация о Флешмастере   

  • Тип босса: Мини-босс
  • Регион: Акт первый: Канализация
  • Максимум HP: 100 единиц здоровья
  • Возможная добыча: Закуска (Безделушка)

Победа над Флешмастером приносит случайную награду, а иногда и вовсе ничего — именно это мы получили, победив его во второй раз. По мере того как мы будем сражаться с ним чаще, мы продолжим обновлять этот раздел, добавляя всё, что удалось получить за его победу, чтобы дать вам примерное представление о том, чего ожидать!

Рекомендуемые юниты   

Для победы над Флешмастером рекомендуется взять в команду котов с определёнными ошейниками, которые усилят ключевые характеристики. Вот подходящие варианты:

  • Боец (Fighter): Сила +2, Скорость +1, Интеллект -1.
  • Охотник (Hunter): Ловкость +3, Удача +2, Скорость -2, Телосложение -1.
  • Танк (Tank): Телосложение +4, Ловкость -1, Интеллект -1.
  • Жрец (Cleric): Харизма +2, Телосложение +2, Ловкость -1, Скорость -1.

Если вы хотите победить Флешмастера, то Жрец, Охотник и Танк почти обязательны. Жрец поможет контролировать здоровье команды, в то время как Охотник сможет бить его издалека, а Танк будет стойко переносить удары от столкновений со всем на арене. Хотя Боец тоже важен, он подвергается гораздо большему риску быть убитым, поэтому для успеха Жрец должен находиться рядом с ним и с Танком.

Если к первой встрече с Флешмастером вы уже разблокировали Вора, мы настоятельно рекомендуем взять его вместо Бойца. Вор может телепортироваться за спину Флешмастера и наносить огромный урон, что значительно упрощает борьбу с его раздражающими уловками. Маг тоже может быть полезен, но, на наш взгляд, его дальность атаки не так велика, да и здоровье слабовато, что делает его очень рискованным выбором при неудачной сборке!

Как победить Флешмастера   

О, Флешмастер — босс с невинным видом, который, тем не менее, является одним из самых раздражающих в начале игры. И самое забавное, что у него всего два приёма, и только один из них наносит урон. Однако разобраться с его трюками в пылу битвы может быть непросто, особенно если у вас уже мало здоровья!

Флешмастер — Смыв   

Начинается схватка с атаки Флешмастера «Смыв», которая отталкивает всех юнитов и подвижные объекты на десять клеток назад в направлении его взгляда. Сам толчок урона не наносит, но урон будет от удара о стену, объекты или других юнитов, поэтому позиционирование и дистанция в этой битве чрезвычайно важны.

Более того, постоянные отталкивания и притяжения сильно затрудняют подход к нему и атаку.

Хотя полностью избежать отталкивания (помимо специальных способностей) невозможно, мы настоятельно советуем расположиться перед трубами, разбросанными по арене. Вас отбросит прямо в них, что не даст улететь через всю карту и сделает невозможной атаку Флешмастера в ваш ход. Вы получите урон, но это лучше, чем оказаться за километр от цели или врезаться в шипастый камень!

Флешмастер атакует только один раз за раунд, и всегда в самом его конце. У вас будет достаточно времени, чтобы увидеть, куда он смотрит, и перестроиться, чтобы после его атаки «Смыв» не оказаться слишком далеко. Старайтесь держать юнитов относительно близко друг к другу, чтобы ваш Жрец мог исцелить любого, кто в этом нуждается.

Флешмастер — Телепорт   

После того как Флешмастер использует «Смыв», он перемещается с помощью «Телепорта»: исчезает в воздухе и появляется на другой клетке. Сразу после перемещения он поворачивается в определённом направлении и завершает ход. Туда, куда он смотрит, он и оттолкнёт вас в начале своего следующего хода, что позволяет вам заранее занять правильную позицию.

К счастью, это означает, что следующие четыре хода полностью ваши. Вы можете нанести Флешмастеру серьёзный урон и подлечить юнитов, которые выглядят пострадавшими. Если вы использовали трубы для гашения импульса, то, скорее всего, окажетесь достаточно близко к Флешмастеру, чтобы подойти и атаковать его в ближнем бою, пока Охотник поражает его с дистанции.

Повторяйте это каждый раунд, и он будет обречён!

Старайтесь не подпускать вашего Жреца слишком близко к Флешмастеру. Его нужно максимально оберегать от опасности, так как он — ваша единственная надежда, если ситуация станет критической. Если у вас есть способность к самолечению или расходники, можно позволить ему ударяться о трубы. Но если их нет, настоятельно рекомендуем, чтобы он по возможности избегал всех препятствий, чтобы сохранить своё здоровье!

Флешмастер — Дип   

Наконец, у нас есть Дип! Кто такой Дип, спросите вы? Это очаровательная какашка, которая покоится на макушке Флешмастера. Дело в том, что после победы над Флешмастером Дип упадёт на пол арены в качестве последнего врага. К счастью, у него всего одно очко здоровья, и он сбежит, когда наступит его очередь ходить. Так что разберитесь с ним, как сочтёте нужным, и завершите битву раз и навсегда!

Если у одного из ваших юнитов есть способность автоматически поедать фекалии, он может съесть Флешмастера, когда у того здоровье упадёт до критического уровня, заставив Дипа упасть на пол раньше. Хотя, вероятно, он мог бы съесть и самого Дипа, тот сбежит до того, как это произойдёт снова, поэтому лучше просто атаковать его для добивающего удара!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры