Как победить Флешмастера в Mewgenics: подробное руководство
Наконец-то Mewgenics с нами, и мы можем погрузиться в поистине странный и отвратительный мир, созданный тёмными и причудливыми умами создателей The Binding of Isaac и Super Meat Boy. Это гарантирует, что каждый поворот сюжета будет тревожнее предыдущего, а игровой процесс окажется не менее сложным. В этой игре много чего можно увидеть и сделать, и сражения с кучей боссов — одна из таких вещей.
Кстати, о боссах. Флешмастер (Flushmaster) здесь для того, чтобы попытаться прервать ваш забег раньше времени. Его можно считать одним из самых сложных ранних боссов в игре, поскольку вам придётся перемещаться по арене, готовясь к отбрасыванию на несколько клеток. Это очень мешает подобраться к нему и нанести несколько атак. К счастью, как только вы поймёте, как противостоять его единственной уловке, вы с лёгкостью смоете его в унитаз!
Содержание:
Обзор Флешмастера
Флешмастер— это босс, которого вы можете встретить на середине уровня «Канализация» в первом акте Mewgenics. Он подозрительно сложен, учитывая, что у него, по сути, нет атаки (об этом позже). У него относительно небольшой запас здоровья, но он может затянуть бой гораздо дольше необходимого. Это может сказаться на вас и преждевременно завершить забег, если вы не найдёте способа нанести ему урон.
Прежде чем мы расскажем, как преодолеть уловки и трюки Флешмастера, настоятельно рекомендуем взять с собой определённых юнитов в преддверии этой встречи. Также мы хотим предоставить немного больше информации об этой слизистой угрозе с усами и очаровательной какашкой на голове!
Информация о Флешмастере
- Тип босса: Мини-босс
- Регион: Акт первый: Канализация
- Максимум HP: 100 единиц здоровья
- Возможная добыча: Закуска (Безделушка)
Победа над Флешмастером приносит случайную награду, а иногда и вовсе ничего — именно это мы получили, победив его во второй раз. По мере того как мы будем сражаться с ним чаще, мы продолжим обновлять этот раздел, добавляя всё, что удалось получить за его победу, чтобы дать вам примерное представление о том, чего ожидать!
Рекомендуемые юниты
Для победы над Флешмастером рекомендуется взять в команду котов с определёнными ошейниками, которые усилят ключевые характеристики. Вот подходящие варианты:
- Боец (Fighter): Сила +2, Скорость +1, Интеллект -1.
- Охотник (Hunter): Ловкость +3, Удача +2, Скорость -2, Телосложение -1.
- Танк (Tank): Телосложение +4, Ловкость -1, Интеллект -1.
- Жрец (Cleric): Харизма +2, Телосложение +2, Ловкость -1, Скорость -1.
Если вы хотите победить Флешмастера, то Жрец, Охотник и Танк почти обязательны. Жрец поможет контролировать здоровье команды, в то время как Охотник сможет бить его издалека, а Танк будет стойко переносить удары от столкновений со всем на арене. Хотя Боец тоже важен, он подвергается гораздо большему риску быть убитым, поэтому для успеха Жрец должен находиться рядом с ним и с Танком.
Если к первой встрече с Флешмастером вы уже разблокировали Вора, мы настоятельно рекомендуем взять его вместо Бойца. Вор может телепортироваться за спину Флешмастера и наносить огромный урон, что значительно упрощает борьбу с его раздражающими уловками. Маг тоже может быть полезен, но, на наш взгляд, его дальность атаки не так велика, да и здоровье слабовато, что делает его очень рискованным выбором при неудачной сборке!
Как победить Флешмастера
О, Флешмастер — босс с невинным видом, который, тем не менее, является одним из самых раздражающих в начале игры. И самое забавное, что у него всего два приёма, и только один из них наносит урон. Однако разобраться с его трюками в пылу битвы может быть непросто, особенно если у вас уже мало здоровья!
Флешмастер — Смыв
Начинается схватка с атаки Флешмастера «Смыв», которая отталкивает всех юнитов и подвижные объекты на десять клеток назад в направлении его взгляда. Сам толчок урона не наносит, но урон будет от удара о стену, объекты или других юнитов, поэтому позиционирование и дистанция в этой битве чрезвычайно важны.
Более того, постоянные отталкивания и притяжения сильно затрудняют подход к нему и атаку.
Хотя полностью избежать отталкивания (помимо специальных способностей) невозможно, мы настоятельно советуем расположиться перед трубами, разбросанными по арене. Вас отбросит прямо в них, что не даст улететь через всю карту и сделает невозможной атаку Флешмастера в ваш ход. Вы получите урон, но это лучше, чем оказаться за километр от цели или врезаться в шипастый камень!
Флешмастер атакует только один раз за раунд, и всегда в самом его конце. У вас будет достаточно времени, чтобы увидеть, куда он смотрит, и перестроиться, чтобы после его атаки «Смыв» не оказаться слишком далеко. Старайтесь держать юнитов относительно близко друг к другу, чтобы ваш Жрец мог исцелить любого, кто в этом нуждается.
Флешмастер — Телепорт
После того как Флешмастер использует «Смыв», он перемещается с помощью «Телепорта»: исчезает в воздухе и появляется на другой клетке. Сразу после перемещения он поворачивается в определённом направлении и завершает ход. Туда, куда он смотрит, он и оттолкнёт вас в начале своего следующего хода, что позволяет вам заранее занять правильную позицию.
К счастью, это означает, что следующие четыре хода полностью ваши. Вы можете нанести Флешмастеру серьёзный урон и подлечить юнитов, которые выглядят пострадавшими. Если вы использовали трубы для гашения импульса, то, скорее всего, окажетесь достаточно близко к Флешмастеру, чтобы подойти и атаковать его в ближнем бою, пока Охотник поражает его с дистанции.
Повторяйте это каждый раунд, и он будет обречён!
Старайтесь не подпускать вашего Жреца слишком близко к Флешмастеру. Его нужно максимально оберегать от опасности, так как он — ваша единственная надежда, если ситуация станет критической. Если у вас есть способность к самолечению или расходники, можно позволить ему ударяться о трубы. Но если их нет, настоятельно рекомендуем, чтобы он по возможности избегал всех препятствий, чтобы сохранить своё здоровье!
Флешмастер — Дип
Наконец, у нас есть Дип! Кто такой Дип, спросите вы? Это очаровательная какашка, которая покоится на макушке Флешмастера. Дело в том, что после победы над Флешмастером Дип упадёт на пол арены в качестве последнего врага. К счастью, у него всего одно очко здоровья, и он сбежит, когда наступит его очередь ходить. Так что разберитесь с ним, как сочтёте нужным, и завершите битву раз и навсегда!
Если у одного из ваших юнитов есть способность автоматически поедать фекалии, он может съесть Флешмастера, когда у того здоровье упадёт до критического уровня, заставив Дипа упасть на пол раньше. Хотя, вероятно, он мог бы съесть и самого Дипа, тот сбежит до того, как это произойдёт снова, поэтому лучше просто атаковать его для добивающего удара!






















0 комментариев