Полное руководство по хабам в Terra Invicta: от строительства до оптимизации

/ ИгрыГайды

Путь в космос в Terra Invicta долог, но это целая отдельная часть игры, не уступающая по глубине земной. Первый шаг к прогрессу в космосе — строительство обитаемых станций.

В игре они называются «хабами» и служат основой для вашей экспансии в космосе. Именно они позволяют добывать ресурсы, строить корабли и вести борьбу с врагами.

Содержание:


Что такое хабы?   

В игре существует два основных типа хабов: космические станции на орбите небесных тел или в точках Лагранжа, а также аванпосты на поверхности планет и других небесных тел. Модули для них общие, но их эффект может различаться в зависимости от типа базы.

В основном, космические станции можно строить свободно на орбите планеты. Что касается аванпостов, то на каждом небесном теле есть ограниченное количество мест для строительства, и каждое из них обладает разной ресурсной отдачей.

Как строить хабы   

Строительство хабов — процесс простой. Первым вы создадите космическую станцию. Для этого вам сначала понадобится ресурс «Буст», который генерируется определёнными организациями и через вложение очков инвестиций в приоритет «Буст» у нации.

Как только у вас будет достаточно «Буста», просто отдалите карту планеты, и появится кнопка, позволяющая создать орбитальную станцию вокруг Земли. Этот процесс одинаков для каждой планеты, хотя строительство займёт больше времени, так как материалы должны долететь с Земли.

Чтобы построить аванпост на небесном теле, сначала нужно отправить разведывательный зонд для изучения местности. После этого вы сможете разместить хаб на любой доступной площадке. Поскольку это определяет получаемые ресурсы, выбирайте тщательно.

Модули хаба   

После постройки хаба он не будет выполнять никаких функций, пока вы не установите в него модули. По умолчанию хабы начинают с первого уровня и могут быть улучшены до третьего, что позволяет размещать больше модулей и модули более высокого уровня. В начале у вас будет четыре слота для модулей первого уровня.

Для начала вам понадобится установить модуль, генерирующий энергию. Чем ближе вы к Солнцу, тем эффективнее будут солнечные батареи. Чем дальше, тем больше придётся полагаться на другие источники, например, реакторы.

После этого вы можете начать размещать всё, что захотите. Вы можете построить лаборатории, которые дают бонус к исследованиям в определённых категориях, жилые модули для генерации денег, верфи для строительства кораблей и многое другое. Однако все эти модули сначала нужно исследовать. При необходимости вы можете демонтировать старые модули, чтобы позже заменить их новыми.

Некоторые модули доступны только для космических станций или только для аванпостов. Например, добывающие комплексы можно строить только на аванпостах, и они должны занимать северный слот для модулей.

Строительство в космосе против строительства на Земле   

Когда вы впервые задумаетесь о строительстве хабов в космосе, у вас не будет иного выбора, кроме как строить их на Земле. Это означает, что они полностью собираются на планете, а затем запускаются в космос с помощью «Буста». Чем дороже конструкция, тем больше «Буста» требуется для её вывода на орбиту.

Как только у вас появится доход в виде космических ресурсов (обычно после постройки первой шахты), вы сможете начать строить конструкции прямо в космосе. Это значительно сокращает количество необходимого «Буста», заменяя его часть вашими космическими ресурсами.

Тем не менее, компоненты конструкций по-прежнему отправляются с Земли, даже если окончательная сборка происходит уже в космосе.

Таким образом, хотя строительство в космосе может оказаться дешевле, оно всё равно займёт столько же времени, чтобы достичь пункта назначения. При путешествии к дальним небесным телам, таким как Марс, это может занять до игрового года.

Поэтому стоит рано инвестировать в строительный модуль. Его можно построить на любом хабе, и он позволяет возводить конструкции на месте, а не отправлять их с Земли, что радикально сокращает время строительства.

Также можно разработать строительный модуль для кораблей. Он позволит им прибывать к планете и строить конструкции там, без необходимости постоянно возводить новый строительный модуль на каждой новой заселённой планете.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры