Полное руководство по кампании Дехалы в Total War: Warhammer 3: механики, победа и советы

/ ИгрыГайды

Дехала, Мучительница Слаанеш

Дехала — служительница Слаанеш, которая терроризирует мир Total War: Warhammer 3 как демонами, так и порабощёнными людьми. Её кампания посвящена подчинению Великого Катая и соседних регионов, созданию Тралов и возведению Дворцов Наслаждений во имя Принца Удовольствий.

Как и у всех лордов, у Дехалы есть уникальный стиль игры и механики кампании. В этом руководстве мы кратко рассмотрим, как работает её фракция «Мучитель», и дадим несколько советов по успешному старту первой кампании за Дехалу в TWW3.

Содержание:


Уникальная механика и стиль игры Дехалы   

Дехала — ближний лорд с высокой скоростью и уроном. Она может размахивать шестью мечами своими шестью руками, что делает её устрашающим бойцом ближнего боя. В начале кампании она обладает следующими чертами:

  • У Дехалы есть один дополнительный слот для оружия ближнего боя.
  • Дехала крадёт 15% опыта, заработанного другими дружественными лордами.
  • После битвы есть шанс получить магический предмет.
  • +10 к силе оружия для всех не-демонических юнитов в армии лорда.

Также у Дехалы с самого начала есть две способности, работающие как переключаемые стойки: одна — оборонительная, повышающая живучесть ценой атаки в ближнем бою, а другая жертвует защитой в ближнем бою ради увеличения урона. Позже она может выучить ещё две способности, превращающие её в настоящую боевую машину:

  • Вихрь Наслаждения превращает Дехалу в блендер, который превращает большие скопления пехоты в фарш.
  • Танец Кинжалов значительно увеличивает броню и сопротивление урону Дехалы, но снижает её наносимый урон.

Что касается сражений, Дехала воплощает кредо слаанеши: бей сильно, бей быстро. Она не самый живучий лорд, но при необходимости может пожертвовать наступательной мощью ради большей выживаемости, что делает её довольно гибкой.

Возможно, самая интересная часть арсенала Дехалы — её способность усиливать отряды мародёров. У неё есть два навыка, дающие значительные бонусы её человеческим последователям:

  • Осквернённая чаша наделяет мародёров, конных мародёров, адских наездников и колесниц Слаанеша разъедающим ядом. Этот эффект наносит периодический урон и ослабляет боевые характеристики врага.
  • Плата за грех увеличивает показатели атаки и защиты в ближнем бою для перечисленных выше отрядов.

Оба навыка также делают человеческие отряды невосприимчивыми к эффектам контакта, таким как ослепление, ожог, раскол и отравление.

Дары Мучителя   

Механика Дары Мучителя позволяет Дехале покупать временные способности, предметы и постоянные улучшения, используя Распущенность. Этот ресурс фракция «Мучитель» генерирует, контролируя Дворцы Наслаждений. Усиления здесь делятся на две категории:

  • Знаки Мстительности — это способности, которые можно экипировать на отряды. Они ограничены тремя использованиями.
  • Великолепные Дары содержат зачарованные предметы для лордов, а также постоянные улучшения для Дворцов Наслаждений.

Развращение отрядов   

Перед началом битвы Дехала может ослабить несколько отрядов вражеской армии, нанеся серьёзный удар по их характеристикам. Это даст вам явное преимущество в сражении, превращая даже самые сложные битвы в довольно лёгкие.

Общий стиль игры   

Поскольку Дехала всё ещё принадлежит Слаанеш, вам стоит в полной мере использовать сильные стороны этой фракции:

  • Отряды Слаанеш обладают высокой скоростью и уроном, но обычно имеют низкую броню (или не имеют её вовсе).
  • У них есть доступ к широкому спектру заклинаний, включая мощные усиления и ослабления.
  • Дехала накладывает Дары Слаанеш на побеждённого вражеского лорда, ослабляя его до тех пор, пока тот не победит другую армию Слаанеш.
  • Дехала может поднимать армии учеников из развращённых поселений.

Условия победы Дехалы   

Как и у других играбельных рас, у Дехалы есть список условий для короткой и долгой победы.

Цели короткой победы   

  • Уничтожить или сделать вассалами фракции «Нефритовые стражи» и «Кочевники Пылающего Ветра».
  • Удерживать контроль над любыми 4 из следующих провинций:
    • Глубинки Катая
    • Устье Змея
    • Великий канал
    • Гора Ли
    • Бассейн Нончан
  • Захватить, разграбить, сжечь или разорить 30 разных поселений.
  • Основать Дворец Наслаждений и построить в нём Крыло Совершенства.

Цели долгой победы   

  • Выполнить условия короткой победы.
  • Уничтожить следующие фракции:
    • Клан Эшин
    • Северные провинции
    • Западные провинции
  • Удерживать любые 7 из следующих провинций:
    • Раздробленные земли Тянь Ли
    • Пустоши Цзишэнь
    • Варпстоуновая пустыня
    • Леса Луны
    • Дельта Нефритовой реки
    • Равнины Ксен
    • Императорская дорога
    • Земли камня и стали
    • Страна гнобларов
    • Дорога слоновой кости
    • Пороховая дорога
    • Небесные речные земли
    • Небесное озеро
  • Захватить, разграбить, сжечь или разорить 60 разных поселений.
  • Победить в Финальной битве: Переломный момент.

Захват, разграбление, сожжение или разорение 272 разных поселений приводит к полной победе «Доминация».

Экономика   

Помимо Благоволения, экономика Дехалы использует Тралов и Распущенность.

  • Тралы используются для улучшения Дворцов Наслаждений и мгновенного найма демонических отрядов.
  • Распущенность, как упоминалось ранее, тратится на активацию мощных временных усилений и покупку постоянных улучшений для Дворцов Наслаждений.

Тралы — ограниченный ресурс, но его можно получить, создавая новые Лагеря Тралов. Распущенность же зарабатывается пассивно, пока вы контролируете Дворцы Наслаждений. Чем больше построек во дворце, тем больше Распущенности вы генерируете. С несколькими дворцами вы сможете получать достаточно ресурса для ведения войны.

Фракция «Мучитель» имеет доступ к трём типам поселений:

  • Лагеря Тралов — экономические поселения, производящие Благоволение и Тралов.
  • Цитадели Мучителя — военные поселения, открывающие набор отрядов и дающие боевые бонусы.
  • Дворцы Наслаждений — центры власти, которые можно строить только в столичных городах.

Лучше всего захватывать провинции с 4 слотами для поселений, чтобы максимизировать экономическую и военную мощь региона. Остальное можно либо сжечь, либо сделать вассалами.

Советы по кампании за Дехалу в Total War: Warhammer 3   

  • Полностью захватите Глубинки Катая в течение 5–6 ходов.
  • В начале кампании стройте только Лагеря Тралов, чтобы создать прочную экономическую основу.
  • Как можно скорее доведите армию Дехалы до 20 отрядов.
    • Не-демоны в армиях Дехалы получают различные усиления. Не бойтесь набирать много мародёров.
  • Держите в армии несколько кавалерийских отрядов, чтобы преследовать уязвимые цели.
  • Когда в Лагере Тралов заканчиваются Тралы, преобразуйте его в Цитадель Мучителя.
  • Дехала очень сильна в бою, но при этом довольно уязвима. Всегда держите подкрепление поблизости.
  • Как можно скорее откройте легендарного героя Стиркаара. Он отлично усиливает мародёров.
  • Чудовища, порождения Хаоса и Хранители Тайн — отличные демонические отряды для пополнения армий.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры