Полное руководство по кампании Дехалы в Total War: Warhammer 3: механики, победа и советы
Дехала — служительница Слаанеш, которая терроризирует мир Total War: Warhammer 3 как демонами, так и порабощёнными людьми. Её кампания посвящена подчинению Великого Катая и соседних регионов, созданию Тралов и возведению Дворцов Наслаждений во имя Принца Удовольствий.
Как и у всех лордов, у Дехалы есть уникальный стиль игры и механики кампании. В этом руководстве мы кратко рассмотрим, как работает её фракция «Мучитель», и дадим несколько советов по успешному старту первой кампании за Дехалу в TWW3.
Содержание:
Уникальная механика и стиль игры Дехалы
Дехала — ближний лорд с высокой скоростью и уроном. Она может размахивать шестью мечами своими шестью руками, что делает её устрашающим бойцом ближнего боя. В начале кампании она обладает следующими чертами:
- У Дехалы есть один дополнительный слот для оружия ближнего боя.
- Дехала крадёт 15% опыта, заработанного другими дружественными лордами.
- После битвы есть шанс получить магический предмет.
- +10 к силе оружия для всех не-демонических юнитов в армии лорда.
Также у Дехалы с самого начала есть две способности, работающие как переключаемые стойки: одна — оборонительная, повышающая живучесть ценой атаки в ближнем бою, а другая жертвует защитой в ближнем бою ради увеличения урона. Позже она может выучить ещё две способности, превращающие её в настоящую боевую машину:
- Вихрь Наслаждения превращает Дехалу в блендер, который превращает большие скопления пехоты в фарш.
- Танец Кинжалов значительно увеличивает броню и сопротивление урону Дехалы, но снижает её наносимый урон.
Что касается сражений, Дехала воплощает кредо слаанеши: бей сильно, бей быстро. Она не самый живучий лорд, но при необходимости может пожертвовать наступательной мощью ради большей выживаемости, что делает её довольно гибкой.
Возможно, самая интересная часть арсенала Дехалы — её способность усиливать отряды мародёров. У неё есть два навыка, дающие значительные бонусы её человеческим последователям:
- Осквернённая чаша наделяет мародёров, конных мародёров, адских наездников и колесниц Слаанеша разъедающим ядом. Этот эффект наносит периодический урон и ослабляет боевые характеристики врага.
- Плата за грех увеличивает показатели атаки и защиты в ближнем бою для перечисленных выше отрядов.
Оба навыка также делают человеческие отряды невосприимчивыми к эффектам контакта, таким как ослепление, ожог, раскол и отравление.
Дары Мучителя
Механика Дары Мучителя позволяет Дехале покупать временные способности, предметы и постоянные улучшения, используя Распущенность. Этот ресурс фракция «Мучитель» генерирует, контролируя Дворцы Наслаждений. Усиления здесь делятся на две категории:
- Знаки Мстительности — это способности, которые можно экипировать на отряды. Они ограничены тремя использованиями.
- Великолепные Дары содержат зачарованные предметы для лордов, а также постоянные улучшения для Дворцов Наслаждений.
Развращение отрядов
Перед началом битвы Дехала может ослабить несколько отрядов вражеской армии, нанеся серьёзный удар по их характеристикам. Это даст вам явное преимущество в сражении, превращая даже самые сложные битвы в довольно лёгкие.
Общий стиль игры
Поскольку Дехала всё ещё принадлежит Слаанеш, вам стоит в полной мере использовать сильные стороны этой фракции:
- Отряды Слаанеш обладают высокой скоростью и уроном, но обычно имеют низкую броню (или не имеют её вовсе).
- У них есть доступ к широкому спектру заклинаний, включая мощные усиления и ослабления.
- Дехала накладывает Дары Слаанеш на побеждённого вражеского лорда, ослабляя его до тех пор, пока тот не победит другую армию Слаанеш.
- Дехала может поднимать армии учеников из развращённых поселений.
Условия победы Дехалы
Как и у других играбельных рас, у Дехалы есть список условий для короткой и долгой победы.
Цели короткой победы
- Уничтожить или сделать вассалами фракции «Нефритовые стражи» и «Кочевники Пылающего Ветра».
- Удерживать контроль над любыми 4 из следующих провинций:
- Глубинки Катая
- Устье Змея
- Великий канал
- Гора Ли
- Бассейн Нончан
- Захватить, разграбить, сжечь или разорить 30 разных поселений.
- Основать Дворец Наслаждений и построить в нём Крыло Совершенства.
Цели долгой победы
- Выполнить условия короткой победы.
- Уничтожить следующие фракции:
- Клан Эшин
- Северные провинции
- Западные провинции
- Удерживать любые 7 из следующих провинций:
- Раздробленные земли Тянь Ли
- Пустоши Цзишэнь
- Варпстоуновая пустыня
- Леса Луны
- Дельта Нефритовой реки
- Равнины Ксен
- Императорская дорога
- Земли камня и стали
- Страна гнобларов
- Дорога слоновой кости
- Пороховая дорога
- Небесные речные земли
- Небесное озеро
- Захватить, разграбить, сжечь или разорить 60 разных поселений.
- Победить в Финальной битве: Переломный момент.
Захват, разграбление, сожжение или разорение 272 разных поселений приводит к полной победе «Доминация».
Экономика
Помимо Благоволения, экономика Дехалы использует Тралов и Распущенность.
- Тралы используются для улучшения Дворцов Наслаждений и мгновенного найма демонических отрядов.
- Распущенность, как упоминалось ранее, тратится на активацию мощных временных усилений и покупку постоянных улучшений для Дворцов Наслаждений.
Тралы — ограниченный ресурс, но его можно получить, создавая новые Лагеря Тралов. Распущенность же зарабатывается пассивно, пока вы контролируете Дворцы Наслаждений. Чем больше построек во дворце, тем больше Распущенности вы генерируете. С несколькими дворцами вы сможете получать достаточно ресурса для ведения войны.
Фракция «Мучитель» имеет доступ к трём типам поселений:
- Лагеря Тралов — экономические поселения, производящие Благоволение и Тралов.
- Цитадели Мучителя — военные поселения, открывающие набор отрядов и дающие боевые бонусы.
- Дворцы Наслаждений — центры власти, которые можно строить только в столичных городах.
Лучше всего захватывать провинции с 4 слотами для поселений, чтобы максимизировать экономическую и военную мощь региона. Остальное можно либо сжечь, либо сделать вассалами.
Советы по кампании за Дехалу в Total War: Warhammer 3
- Полностью захватите Глубинки Катая в течение 5–6 ходов.
- В начале кампании стройте только Лагеря Тралов, чтобы создать прочную экономическую основу.
- Как можно скорее доведите армию Дехалы до 20 отрядов.
- Не-демоны в армиях Дехалы получают различные усиления. Не бойтесь набирать много мародёров.
- Держите в армии несколько кавалерийских отрядов, чтобы преследовать уязвимые цели.
- Когда в Лагере Тралов заканчиваются Тралы, преобразуйте его в Цитадель Мучителя.
- Дехала очень сильна в бою, но при этом довольно уязвима. Всегда держите подкрепление поблизости.
- Как можно скорее откройте легендарного героя Стиркаара. Он отлично усиливает мародёров.
- Чудовища, порождения Хаоса и Хранители Тайн — отличные демонические отряды для пополнения армий.















0 комментариев