Гайд по недостаткам в The Outer Worlds 2: какие выбрать и как получить
Вас интересуют недостатки в The Outer Worlds 2? Эти эффекты появляются по мере прохождения кампании. Обычно они полезны, но всегда имеют и негативную сторону в виде штрафа. Вам решать, какие из них выбрать, но учтите: после принятия недостаток уже нельзя удалить.
Содержание:
Какие недостатки выбрать в The Outer Worlds 2
В игре существует более десятка недостатков. При выполнении скрытых условий на экране появится предложение принять или отклонить их.
В нашем руководстве мы сосредоточились на вариантах с управляемыми эффектами и добавили советы по их выбору. Позже мы рассмотрим недостатки с более серьёзными последствиями, которые могут осложнить первое прохождение.
Потребительство
- Условие: покупка Premium Edition игры.
- Плюс: цены у торговцев на 15% ниже.
- Минус: продажные цены на 10% ниже.
Выбор: принять. Цены у торговцев часто завышены, поэтому этот недостаток весьма полезен. Хотя вы будете меньше зарабатывать на продаже хлама, основной доход всё равно поступает от заданий и лута.
Легко отвлекается
- Условие: распределить очки хотя бы по 4–5 разным навыкам.
- Плюс: +1 очко навыка за уровень.
- Минус: при повышении уровня можно вкладывать очки только в самый низкий ненулевой навык или в навык без очков.
Выбор: отказаться. Необходимость тратить очки на ненужные в данный момент навыки может стать серьёзной проблемой, особенно если вы целенаправленно прокачиваете определённые умения для открытия новых перков.
Перестраховщик
- Условие: регулярно перезаряжайте оружие, даже если в магазине остались патроны.
- Плюс: +50% к размеру магазина.
- Минус: -40% к урону в течение восьми секунд после полного опустошения магазина оружия.
Выбор: принять. Этот недостаток в The Outer Worlds 2 может показаться плохим выбором на первый взгляд. Однако если вы будете следить за текущим количеством патронов в оружии, то негативный эффект не доставит серьёзных проблем.
Зависимый
- Условие: часто находиться в бою вместе со спутниками.
- Плюс: +25% к урону по противникам, недавно получившим урон от спутников.
- Минус: -10% к общему урону.
Выбор: зависит от ситуации. Выбор этого недостатка имеет свои нюансы. Его полезность напрямую зависит от тех спутников, которые сейчас в вашем отряде. В идеале у вас должны быть персонажи, способные наносить урон по площади или периодический урон, чтобы бонус +25% действовал более стабильно. Эффективность можно повысить, разблокировав модификации для каждого спутника, чтобы улучшить их боевые способности.
Вероломный
- Условие: многократно устранять врагов скрытными атаками.
- Плюс: +50% к скорости истощения шкалы обнаружения врагами; +100% к урону от скрытных атак.
- Минус: -25% к базовому здоровью.
Выбор: зависит от ситуации. Решение о принятии этого недостатка остаётся за вами, так как он в первую очередь предназначен для игроков, которые вложили много очков в навык «Скрытность» и связанные с ним перки. Главный недостаток заключается в том, что вы всё равно не сможете мгновенно убивать врагов скрытными атаками, если они значительно превосходят вас по уровню.
Трезвенник
- Условие: регулярно избегать токсичности, редко используя ингаляторы или держась подальше от Зираниевого газа.
- Плюс: +25% к здоровью, восстанавливаемому медицинскими ингаляторами.
- Минус: +25% к токсичности от медицинских ингаляторов.
Выбор:
Выбор: зависит от ситуации. Этот недостаток стоит принять, если у вас есть уникальная броня или шлем, снижающие токсичность. Также он подойдёт, если вы часто берёте в отряд лечащих персонажей, таких как Валери или Инес, и можете полагаться на их способности вместо ингаляторов.
Луддит
- Условие: пока точно не известно, как получить этот недостаток. Предположительно, он появляется после длительного отказа от использования гаджетов.
- Плюс: +10% к сопротивлению урону при полностью заполненной шкале энергии гаджетов.
- Минус: -25% к максимальной энергии гаджетов; -25% к скорости восстановления энергии.
Выбор: отказаться. Вам, скорее всего, понадобится возможность использовать гаджеты в любой момент, а не ждать, пока их энергия восстановится.
Несовершенный
- Условие: выбрать как минимум два недостатка.
- Плюс: получать дополнительное очко перков каждые 5 уровней. Бонус действует ретроактивно.
- Минус: недостатки необходимо принимать.
Выбор: отказаться. Всплывающее окно даже предупреждает, что этот вариант — плохая идея для первого прохождения. Но если вы уже прошли игру и хотите пробежку, где принимаете все недостатки подряд, то этот выбор обязателен.
Клептомания
- Условие: регулярно красть ценные предметы в домах и поселениях, оставаясь незамеченным.
- Плюс: +100% к цене покупки украденных предметов у торговцев.
- Минус: вы будете иногда автоматически воровать вещи.
Выбор: отказаться. Этот недостаток также сопровождается предупреждением, что его следует избегать в первом прохождении. Мы опасаемся последствий для репутации фракций и появления наград за поимку, особенно если персонаж внезапно начнёт хватать вещи на глазах у NPC.
Синдром «сорвавшегося с языка»
- Условие: регулярно пропускать диалоги — например, нажимать пробел, когда NPC говорит с вами.
- Плюс: +15% к получаемому опыту.
- Минус: варианты ответов в диалогах выбираются случайным образом, если вы слишком долго не делаете выбор.
Выбор: принять. Мы включили этот недостаток в список, несмотря на его непредсказуемость, поскольку он действительно один из лучших в The Outer Worlds 2. Бонус к опыту помогает быстрее повышать уровень, а негативный эффект легко избежать — у вас есть около 10 секунд, чтобы выбрать ответ. Главное — не оставлять игру без присмотра во время диалогов с спутниками, чтобы случайно не уволить их навсегда.


























0 комментариев