Лучшие черты в The Outer Worlds 2: полный гайд по выбору

/ ИгрыГайды

Черты в The Outer Worlds 2 — это уникальные бонусы для вашего персонажа, которые помогают развивать конкретный стиль игры. Они могут давать как полезные способности (например, возможность сбивать врагов с ног скользящим подкатом), так и защищать от негативных эффектов (например, делая фракции игры неспособными вас ненавидеть).

Выбор черт в The Outer Worlds 2 — непростая задача. Вам доступно девять положительных черт, но вы можете выбрать только одну из них. Альтернативный вариант — взять две положительные черты, но при этом придётся мириться с одной отрицательной, что может серьёзно осложнить игру.

Чтобы помочь вам определиться, я подготовил список лучших черт в The Outer Worlds 2, объяснил, как работают все 12 доступных вариантов, и для каких стилей игры или сборок они лучше всего подходят.

Содержание:


Лучшие черты в The Outer Worlds 2   

Из девяти положительных черт, доступных для выбора в The Outer Worlds 2, я считаю, что «Блестящий», «Инновационный», «Удачливый» и «Остроумный» — лучшие варианты благодаря своей универсальной полезности. Они подойдут практически для любого персонажа.

«Блестящий» позволяет выбрать третий навык для специализации прямо на старте, что является огромным преимуществом для любой сборки. «Остроумный» — отличный выбор для долгосрочной игры с фракциями, помогая поддерживать с ними хорошие отношения. «Удачливый» — надёжный вариант, если вы не уверены в выборе, так как он может выручить в критических ситуациях, предоставляя дополнительные возможности. Если вы любите собирать всё, что плохо лежит, «Инновационный» поможет вам много крафтить, экономя как материалы, так и биты, поскольку вам не придётся много покупать.

Из трёх отрицательных черт я считаю, что «Болезненный» — arguably «наименее плохой» вариант, так как он лишь немного усложняет бой, в то время как остальные две активно ограничивают ключевые аспекты игры.

Все черты The Outer Worlds 2: объяснение   

В The Outer Worlds 2 доступно двенадцать черт: девять положительных, дающих уникальные бонусы, и три отрицательных, которые могут стать серьёзной помехой. Выбираются они во время создания персонажа.

Положительные черты:

  • Крепыш: Скользящий подкат или спринт во врагов опрокидывает их (способность имеет откат в 5 секунд). Возможность оглушать противников, просто набегая на них, отлично подходит для сборок ближнего боя, особенно с фокусом на холодное оружие.
  • Блестящий: Вы получаете возможность выбрать один дополнительный навык для специализации, всего три на следующем этапе создания персонажа. Полезно практически для любой сборки, так как открывает доступ к большему количеству навыков и, следовательно, к большему разнообразию перков на ранних этапах.
  • Героический: Время перезарядки способностей спутников сокращается на 20%.
  • Инновационный: Рецепты крафта для патронов, метательных снарядов и ресурсов создают до двух раз больше предметов за то же количество материалов.
  • Удачливый: +5% к шансу критического удара, а также определённые возможности становятся доступными только вам.
  • Проворный: +25% к скорости передвижения в приседе и скорости спринта в бою.
  • Живучий: Первая смерть в бою предотвращается на 3 секунды.
  • Обходительный: Скидка 10% у всех торговцев, а статус «Вне закона» появляется только при вдвое большем размере награды.
  • Остроумный: Ваша репутация с любыми фракциями игры никогда не опускается ниже нейтральной, что помогает избежать штрафов за отрицательную репутацию.
  • Резкий: Ваша репутация с любыми фракциями никогда не может подняться выше нейтральной, поэтому вы упустите все бонусы, получаемые за хорошие отношения с фракцией, такие как скидки у торговцев.
  • Глупый: Во время выбора навыков вы должны заблокировать пять навыков, а это значит, что вы никогда не сможете тратить на них очки навыков.
  • Болезненный: -15% к базовому здоровью и -15 к порогу токсического коллапса.

«Резкий» не так уж плох, так как вы можете работать над поддержанием нейтральной репутации, чтобы избежать штрафов, но упускать выгоду от фракций — не лучшая идея. Эффективное удаление почти половины доступных навыков — это огромный штраф! Я бы избегал «Глупого», если только вы не хотите отыгрывать именно такой персонаж. «Болезненный» — это, по сути, опция для сложного режима, которая усложняет бой, поскольку у вас изначально меньше здоровья и вы можете быстрее впасть в коллапс при использовании лечебного ингалятора.

Как и предыстории в The Outer Worlds 2, черты также могут предоставлять свои собственные варианты диалогов и проверки навыков в определённых ситуациях. Например, «Крепыш» может заменить навык «Инженерия» при взломе сломанных дверей, позволяя вам сорвать их с петель грубой силой, а не чинить механизм. В целом, однако, черты оказывают гораздо большее влияние на геймплей, чем ваша предыстория!

Ключевой момент: вы должны выбрать одну положительную черту, и вы можете добавить вторую, но ценой этого станет необходимость взять одну отрицательную черту. Мой совет — остановиться на одной положительной черте, если только вы не хотите углубиться в конкретную сборку или путь отыгрыша. Помните, что перки, а иногда и недостатки, помогут вам завершить вашу сборку.

Как только вы определились с предысторией и чертами, пришло время выбрать навыки. Помните, что вы можете вернуться к предыдущим шагам во время создания персонажа, чтобы что-то подкорректировать, — пока ещё ничего не высечено в камне! И вскоре в The Outer Worlds 2 у вас будет возможность перераспределить характеристики.

Стоит учитывать, что выбранные черты, особенно отрицательные, могут немного повлиять на то, сколько времени займёт прохождение The Outer Worlds 2.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры