Полное руководство для новичков по Ball x Pit
Ball x Pit — это рогалик в жанре арканоида с элементами базирования. Цель игры — эволюционировать шары, собирать новых персонажей и постепенно спускаться в яму, где уровни становятся всё сложнее. В вашем распоряжении множество персонажей, шаров и стратегий.
Прогрессия довольно проста, но в этом руководстве мы разберём ключевые аспекты: какие постройки возводить в первую очередь, как открывать новые чертежи и лучшие комбинации персонажей и шаров.
Содержание:
Персонажи, слияние и эволюция шаров
Вот обзор игровой механики, который поможет вам начать игру в Ball x Pit.
Особенности персонажей и шары
У каждого персонажа есть шар по умолчанию. В начале игры это Воин с шаром Кровотечения или Больной палец с шаром Ожога.
Каждый персонаж обладает уникальной чертой. Персонажей открывают, проходя уровни и разблокируя чертежи их домов.
Дома персонажей нужно строить на своей базе. Базирование мы рассмотрим позже в руководстве.
Все персонажи в Ball x Pit
Вот список персонажей Ball x Pit.
Персонаж | Особенность |
---|---|
Воин | Не имеет уникальной особенности. |
Больной палец | Имеет разбросанный прицел, но стреляет в два раза быстрее и постоянно запускает шары, если они доступны. Может двигаться на полной скорости во время стрельбы. |
Кающийся | Шары наносят на 5% больше урона при каждом отскоке. При ударе о заднюю стенку возвращаются к игроку, нанося урон каждому врагу на пути. |
Внедрённый | Шары всегда пронзают врагов, пока не достигнут стены. |
Мыслитель | Автоматически выбирает улучшения. |
Сожители | Для каждого запущенного шара создаётся копия в зеркальном направлении. Шары наносят половину урона. |
Тень | Шары выстреливают сзади и имеют базовый шанс критического удара 10%. |
Пустой гнездовник | Не использует детские шары. Каждый выстрел выпускает несколько экземпляров одного экипированного специального шара. |
Щитоносец | Держит большой щит, от которого отскакивают шары. Шары наносят на 100% больше урона при каждом отскоке от щита. |
Мот | Выстреливает все шары одновременно широкой дугой. |
Временный Сизиф | Шары не наносят урон при прямом попадании, но урон по площади и от статусных эффектов увеличен в 4 раза. Не использует детские шары. |
Бичеватель | Шары нормально отскакивают от нижней части экрана. |
Физик | На шары действует гравитация, притягивающая их к задней части экрана. |
Жонглёр | Забрасывает шары в воздух к целевой позиции на поле. Шары начинают отскакивать только после приземления. |
Радикал | Автоматически играет и выбирает улучшения. |
Лучшие персонажи в Ball x Pit
Из-за разных стартовых шаров и уникальных особенностей персонажей, не все из них одинаково эффективны в Ball x Pit.
Наибольшего успеха мы добились с персонажами вроде Больного пальца, поскольку шар Ожога — мощный стартовый шар; Бичевателем, потому что отскок шаров от нижней части экрана — недооценённая черта, способная удвоить ваш урон; и Мыслителем, так как этот персонаж самостоятельно выбирает улучшения и делает это довольно хорошо.
Экспериментируйте с разными персонажами. Когда вы разблокируете чертёж Сводника, сможете брать двух персонажей в забег. Это позволяет заранее планировать ранние эволюции (например, Ожог и Заморозку для раннего получения Ледяного пламени), чтобы пробиваться через сложные уровни.
Эволюция и слияние шаров
Два шара третьего уровня можно эволюционировать, если у них есть потенциальная эволюция. Полный список всех возможных комбинаций шаров и их эволюций в Ball x Pit можно посмотреть здесь.
В идеале стоит планировать эволюцию шаров, чтобы максимизировать их силу, одновременно освобождая слоты для новых шаров.
Также вы можете сливать свои шары. Это можно сделать с любыми двумя шарами третьего уровня. Не обязательно, чтобы оба были эволюционировавшими. Например, можно объединить Клетку третьего уровня с Повелителем вампиров третьего уровня, чтобы создать Повелителя вампиров, который разделяется на несколько копий себя. Такие комбинации могут быть очень мощными.
Прогрессия и базирование
В Ball x Pit есть два способа прогрессировать: собирать чертежи новых построек и возводить эти постройки на своей базе.
Строительство требует ресурсов (пшеницы, дерева и камня) и золота.
Вам нужно вручную отправлять персонажей для строительства зданий, отскакивая от них.
Лучшие постройки для начала
Рекомендуется строить как жилища для новых персонажей (что открывает новые комбинации с их стартовыми шарами), так и ресурсные постройки — например, пшеничные поля и леса.
Персонажи могут собирать ресурсы между забегами. Отправляйте их на сбор после каждого забега.
Позже в игре появится возможность отправлять персонажей на несколько сборов подряд, но ресурсы восстанавливаются медленно, поэтому такая возможность редко бывает полезной.
Лучшая планировка базы
Как видно на изображении в начале раздела, мы используем простую планировку: все ресурсы расположены в центре, а здания — по краям.
Это связано с тем, что персонажи многократно отскакивают, и нужно удерживать их в большом кольце, не давая застрять в узких пространствах между постройками.
Как пройти каждый уровень в Ball x Pit
Сложность уровней постепенно возрастает по мере погружения в яму. На пути могут встретиться резкие скачки сложности.
Лучший способ с этим справиться — тщательно подбирать персонажей, улучшать их через специальные постройки (например, здания, повышающие Интеллект, увеличивают урон детских шаров) и использовать самые мощные эволюции.
Часто требуется сочетание урона по площади и одиночного урона для победы над боссами.
На каждом уровне в Ball x Pit есть три босса: два промежуточных и один финальный. После победы над первыми двумя боссами вы гарантированно получаете улучшение Слияния.
Старайтесь планировать улучшения так, чтобы к концу этапа с боссом у вас были два шара третьего уровня — это позволит слить или эволюционировать их сразу после победы.
Шары важны, но не забывайте о пассивных умениях. Ищите комбинации пассивных умений и шаров, которые дополняют друг друга. Критический урон — одно из самых мощных пассивных умений.
0 комментариев