Специализации в Borderlands 4: полное руководство по системе прогрессии
В Borderlands 4 была переработана система Ранга Стража из предыдущей игры. Теперь она называется Специализации и призвана обеспечить вашему аккаунту постоянное развитие, упрощающее прокачку дополнительных персонажей. Система также позволяет тонко настраивать сборки с помощью небольшого набора уникальных перков.
По сравнению с предыдущими играми, деревья специализаций стали гораздо понятнее и предлагают больше возможностей для кастомизации, чем Ранги Стража. Если вы хотите увеличить свой урон или получить полезные утилитарные бонусы, обязательно пройдите кампанию, чтобы получить доступ к этой системе. Давайте разберемся, как работают специализации в Borderlands 4, и рассмотрим все предлагаемые ими блага.
Содержание:
Что такое специализации?
Специализации — это система прогрессии после прохождения кампании, которая заменяет систему Ранга Стража из предыдущей части. После завершения кампании вы откроете новое дерево навыков, дающее постоянные бонусы для всех ваших персонажей. Если текущие варианты специализаций вам не нравятся, вы можете перераспределить очки в любой станции переспециализации в главном городе. Это стоит иридий.
Бонусы разделены на две категории:
- Характеристики: Небольшие бонусы к характеристикам, влияющие на бой. Сюда входит урон от оружия, скорость перезарядки, скорость передвижения и т.д.
- Навыки: Более мощные бонусы, действующие подобно перкам из деревьев навыков. Одновременно можно экипировать только четыре таких навыка.
После завершения кампании весь получаемый опыт будет идти на повышение вашего следующего ранга специализации.
В отличие от уровня персонажа, уровни специализаций не имеют ограничения. Каждый новый уровень даёт одно очко, которое можно вложить в одно из четырёх деревьев перков. Инвестирование очков в эти деревья открывает навыки, которые становятся доступны после вложения 1, 10 и 20 очков соответственно.
Одновременно можно иметь активированными до четырёх навыков. Эти навыки могут быть выбраны из разных категорий специализаций.
Инвестирование десяти очков в два соседних дерева откроет гибридное дерево — Гаджетёр, Киллер или Сорвиголова. Они работают по тому же принципу, что и четыре основных дерева, и имеют собственные уникальные навыки.
Все бонусы специализаций
Всего существует семь деревьев специализаций, три из которых являются гибридными и открываются при вложении десяти очков в соседние пакеты характеристик. Характеристики улучшаются бесконечно, однако с определённого момента их рост замедляется.
Бонусы характеристик специализаций
Каждая специализация предоставляет уникальные бонусы к характеристикам, которые улучшаются по мере вложения в них очков. Вот полный список доступных бонусов:
Специализация | Бонусы характеристик |
---|---|
Выживший |
|
Гаджетёр |
|
Громила |
|
Киллер |
|
Снайпер |
|
Сорвиголова |
|
Бегун |
|
Эти бонусы действуют для всех ваших персонажей и обеспечивают значительное преимущество в бою. Помните, что характеристики улучшаются бесконечно, но с определённого уровня их рост замедляется.
Навыки специализаций
Каждая специализация предлагает уникальные навыки, которые можно активировать после вложения определённого количества очков в соответствующее дерево. В отличие от характеристик, которые улучшаются постоянно, навыки имеют фиксированные уровни прокачки — 1, 10 и 20 очков. Одновременно можно экипировать до четырёх навыков из любых доступных деревьев.
Навыки предоставляют мощные эффекты, которые могут кардинально изменить ваш стиль игры. Например, Выживший может получить навык автоматического восстановления щита при критическом уровне здоровья, а Громила — временное увеличение урона после убийства.
Гибридные специализации также обладают уникальными навыками, сочетающими особенности двух родительских деревьев. Киллер, сочетающий черты Громилы и Снайпера, может получать бонусы к урону по критическим зонам после точных выстрелов.
Экспериментируйте с различными комбинациями навыков, чтобы найти оптимальную сборку для вашего стиля игры. Не бойтесь перераспределять очки на станции переспециализации — это стоит немного иридия, но позволяет гибко адаптироваться к разному контенту игры.
Выживший | |
---|---|
Sturdy Stuff | Режим Борись за свою жизнь длится на 50% дольше, если вы не двигаетесь, а Второе дыхание полностью восстанавливает здоровье. |
Bullets Are Scared Of Me | Вы получаете до +30% сопротивления урону в зависимости от уровня заполнения здоровья или щита (выбирается показатель с большей общей ёмкостью). |
The Best Defense | Вы получаете до +30% урона от оружия в зависимости от уровня заполнения здоровья или щита (выбирается показатель с большей общей ёмкостью). |
Гаджетёр | |
---|---|
Tripwire | Восстановление гранат ускоряется на 25% при активации навыка действия. |
Full Spectrum Arsenal | Урон от гранат теперь получает 50% от бонусов к урону от оружия. |
Fragmentation Payload | Гранаты получают +5% к шансу критического удара и +50% к критическому урону. |
Громила | |
---|---|
Lead Or Alive | При входе в режим Борись за свою жизнь всё оружие автоматически перезаряжается, а также вы получаете +25% к скорострельности. |
CQC | Ближний урон даёт +30% к скорострельности на 8 секунд. |
Riddle You This | При нанесении урона из оружия вы получаете +1% к урону от оружия на 6 секунд. Эффект складывается до 50 раз. |
Киллер | |
---|---|
Contamination | Критические попадания дают +10% к шансу статусного эффекта на 10 секунд. Эффект складывается до 10 раз. |
Compounding Afflictions | Враги получают на 1% больше урона за каждый наложенный на них статусный эффект. |
Overkill | Убийство врага критическим попаданием заставляет его взорваться, нанося 50% от урона попадания как урон от навыка. |
Снайпер | |
---|---|
Down But Not Out | В режиме Борись за свою жизнь вы можете прицеливаться и больше не получаете штраф к меткости. |
In The Zone | Во время прицеливания вы получаете +5% к урону от оружия и критическому урону за каждую секунду. Эффект складывается до 5 раз. Бонусы теряются через 2 секунды после прекращения прицеливания. |
One Shot, One Kill | Убийство врага приводит к накоплению избыточного урона, который добавляется к вашему следующему выстрелу. |
Сорвиголова | |
---|---|
Now With Caffeine | Восстановление навыка действия ускоряется на 25% при использовании аптечки. |
I Am A Gun | Урон от навыка действия теперь получает 50% от бонусов к урону от оружия. |
A Honed Mind | Навыки действия получают +5% к шансу критического удара и +50% к критическому урону. |
Бегун | |
---|---|
Bear Arms | Ближний урон теперь получает 50% от бонусов к урону от оружия. |
Bullet Train | Теперь можно стрелять от бедра во время спринта, а также вы получаете бонус к урону от оружия, который увеличивается с ростом скорости передвижения. |
Groundbreaker | 20% всего урона от неближних атак и урона от прыжковых атак накапливается. При следующей ближней или прыжковой атаке наносится дополнительный кинетический урон, пропорциональный накопленному значению, после чего бонус сбрасывается. |
0 комментариев