Как победить Сигнис и Грон в Hollow Knight: Silksong — полное руководство
В Hollow Knight: Silksong Глубокие доки славятся эпическими битвами с боссами, и дуэт Сигнис и Грон — не исключение. Их идеально скоординированные атаки и поддержка друг друга создают настоящий танец среди пламени, достойно завершающий эту локацию.
Проблема в том, что половина сложности этой битвы — вообще её найти. Вам придётся пожертвовать редким предметом, чтобы получить шанс сразиться с ними, но наградой станет доступ к совершенно новой захватывающей области. Мы считаем, что игра стоит свеч.
Содержание:
Как найти Сигнис и Грон
Перед поиском Сигнис и Грон вам нужно раздобыть три вещи:
- Магмовый колокольчик: покупается у Дочери
- Цепкая нить: находится в Нижних цехах
- Простой ключ
Хотя первые два пункта желательны, Простой ключ абсолютно необходим, чтобы открыть дверь в нижнюю часть Глубоких доков. Эта дверь расположена под Дочерью, к востоку от главной скамьи в Доках.
К моменту, когда вы сможете открыть эту дверь с помощью Цепкой нити, вы, скорее всего, найдёте Простой ключ у торговца в Уголке Песни или на восточной скамье в Песках Карака.
Как только дверь открыта, пройдите через нижнюю область, пока не доберётесь до перехода в Дальние поля. В правом нижнем углу комнаты под этим переходом есть кольцо, на которое можно использовать Цепкую нить, чтобы открыть потайную дверь в ещё более низкую область.
Продолжайте двигаться по пути на запад, пока не найдёте высокую комнату с остывающим лавовым полом и ведро с охлаждающимся Кремнем. Прежде чем идти дальше, поднимитесь наверх, чтобы открыть короткий путь обратно к скамье в Глубоких доках.
Вы ненадолго встретите Грон перед мостом, ведущим в комнату с коротким путём. В основном его можно игнорировать, стараясь не получить урон при пересечении комнаты.
Как только короткий путь открыт и вы приняли все необходимые меры предосторожности (например, экипировали Магмовый колокольчик), можно продвигаться дальше на запад от ведра с Кремнем. В этой комнате можно найти Сигнис вместе с несколькими менее значительными противниками.
Пока что ваш бой будет против одного лишь Сигниса...
Как победить Старших братьев Сигнис и Грон
Вот полный разбор атак Сигнис и Грон:
Сигнис
Атака | Признаки подготовки и описание | Рекомендуемые контрмеры |
---|---|---|
Комбинация «Двойной кремень» | Держит оружие за спиной, скрывая его от камеры, затем совершает рывок вперёд с двухударной комбинацией, завершающейся апперкотом. | Используйте Поперечный стежок против первого удара или перепрыгните через него и отлетите прочь. |
Бросок «Двойного кремня» | Отводит своё двулезвийное оружие назад (лицом к камере), вращает им и бросает вперёд вдоль арены. После небольшой задержки бумерангом возвращается в его руки. | Перепрыгните через эту атаку и, если нужно, риньтесь к Сигнису. Атакуйте вблизи. |
Подкрепление | Первая волна подкрепления планирует с потолка (видны пылевые следы). Вторая будет Призвана криком Сигниса после его первого оглушения. После второго оглушения он крикнет снова, чтобы призвать Грон. | Яростно атакуйте во время крика, готовясь использовать Поперечный стежок или Острожал против его контратаки. Позже переключитесь на призванных помощников. |
Грон
Атака | Признаки подготовки и описание | Рекомендуемые контрмеры |
---|---|---|
Копейное погружение | Грон прыгает в воздух и держит копьё вертикально. Затем быстро опускается, вонзая оружие в землю с небольшим взрывом. | Отлетите от места падения Грона в безопасную зону, при необходимости подпрыгнув, чтобы избежать последующей атаки от Сигниса. |
Метание копья | Сигнис прыгает по диагонали от Хорнет. Он бросает копьё в её последнее местоположение, и после задержки наконечник создаёт небольшой взрыв, если он вонзился в землю. | Подпрыгните над копьём, отлетая от места его приземления, если оно коснулось земли. |
Когда битва с Сигнис начинается, подкрепление в комнате временно отступает. Однако по мере развития боя Коптильщики и Летуны Кремня вернутся на поле боя.
Тем временем самое важное — следить за появлением двух лавопадов по обеим сторонам арены. Без активного Магмового колокольчика эти столпы наносят два уровня урона. Однако они также могут мгновенно убивать подкрепление и отражать броски копья Грон.
Ваша первая задача в этом бою — изучить набор движений Сигнис. Лучше всего запомнить его Бросок «Двойного кремня», дающий возможность атаковать его или лечиться в воздухе.
Любое появившееся подкрепление можно уничтожить с помощью ловушек или столкнуть в лавопады. Сначала расправьтесь с ними, прежде чем снова сосредоточиться на Сигнис, чтобы не оказаться в меньшинстве (особенно против Летунов Кремня).
Вторая задача — понять, где лечиться и как балансировать урон. Главное преимущество Магмового колокольчика в том, что он также снижает урон от оружия Сигнис и Грон (если вас не бьют слишком часто).
Если вы всё же получили урон, лучше всего подпрыгнуть повыше, куда большинство врагов не достанет. Это рискованно, пока в игре подкрепление, поэтому заманите их на одну сторону и рваните на другую, чтобы создать себе окно.
Как только Сигнис будет оглушён дважды, он позовёт на помощь Грон; это превратит бой в сражение 2 на 1 против боссов. К счастью, здесь нужно выучить только moveset Грон.
Он парень прямолинейный, использует много атак в прыжке с огромными, заметными сигналами.
Большинство его атак можно избежать, ринувшись в сторону.
Сложность этого боя заключается в управлении двумя снарядами, которые может создавать этот дуэт:
- Грон может следовать за вашей вертикальной осью.
- Сигнис угрожает вашей горизонтальной оси.
Секрет преодоления этого — следить за тем, где вы находились, когда Сигнис прыгнул в воздух. Это подскажет, куда полетит копьё, давая вам время спланировать защиту.
Сосредоточьте атаки на Сигнисе, и вы сможете быстро победить его, переведя бой в третью и последнюю стадию. У Грона здесь не появляется новых приёмов: только новая механика арены.
По мере развития боя лава начнёт периодически опускаться в центре арены. Этой угрозой можно легко пренебречь:
- Оставаясь в одной секции арены, чтобы лично расправляться с Гроном.
- Используя диагональный прыжок под углом, чтобы избежать Копейных погружений Грона вместо рывка.
Броски копья Грона можно нейтрализовать, если они попадут под центральный лавопад.
Продолжайте атаковать Грона, и бой быстро закончится. Непосредственной награды за победу над ними нет, но вы получите доступ к:
- Ещё одной скамье рядом с дверью короткого пути, которую можно открыть обратно в основные Доки.
- Пути, ведущему к Медальону на память.
- Пути, ведущему к Колоколу для погружения, который можно использовать для особого квеста позже, связанного с третьим актом.
0 комментариев