Как победить Фантома в Hollow Knight: Silksong — полное руководство
Среди всех битв с боссами в Hollow Knight: Silksong Фантом определённо стал одним из самых запоминающихся. Этот скоротечный танец с опытным мастером игольного искусства напоминает лучшие схватки из первой игры, такие как Гримм и Владыки богомолов.
В отличие от Последнего судьи, Фантом — необязательное препятствие на пути к вершине ФАРЛУМА: Цитадели. Если вы одолеете его, то не только получите альтернативный маршрут, но и откроете одно из самых мощных шёлковых искусств в игре.
Содержание:
Как найти Фантома
Фантом находится в Выпускном органе — регионе Желчноводья, впервые доступном через Дорогу грешников (а позже — через Гнилые доки и Шепчущие катакомбы). Эта область соединяет Нижний ФАРЛУМ с Цитаделью. Чтобы попасть в Выпускной орган, нужно пройти Мглу — сложную, но интересную головоломку. Для успешного навигации:
- Играйте на Иглончели рядом с призрачными мотыльками и следуйте за ними.
- Используйте только выходы, отмеченные призрачными мотыльками.
- Уничтожайте призраков сразу при появлении. Не позволяйте им скапливаться.
- Носите надёжную ловушку с воздушной и дальнобойной атакой для устранения призраков в труднодоступных местах.
Внутри Выпускного органа Фантом находится на самом верху. Чтобы добраться до него, придётся карабкаться по нескольким путям и избегать ожогов от паровых выходных отверстий.
Передвигаясь по этой области, уничтожайте все встречные катушки, чтобы пополнить запас шёлка для предстоящей битвы, а также воспользуйтесь скамьёй в верхней левой части центральной камеры.
Через скрытый проход в левой стене комнаты над скамьёй, за катушкой, можно найти Заблудшую блоху.
Как победить Фантома
Фаза первая
Атака | Признаки подготовки и описание | Рекомендуемые контрмеры |
---|---|---|
Воздушная тяга иглой | Фантом подпрыгивает в воздух и после небольшой задержки бросает свою длинную иглу по диагонали вниз в местонахождение Хорнет. Как только игла достигает цели, Фантом устремляется к ней. | Отойдите в сторону, чтобы избежать броска, и перепрыгните через Фантома или сделайте рывок под брошенной иглой и развернитесь для контратаки. |
Тяга иглой | Держа иглу за спиной, Фантом замирает, а затем бросает её вперёд через арену. Как только игла замедляется и останавливается, Фантом устремляется к ней и хватает её. Даже после этого он продолжает скользить в направлении броска на короткое расстояние. | Перепрыгните через иглу и либо оттолкнитесь от головы Фантома, либо приземлитесь с другой стороны. |
Парирование «Поперечный стежок» | Фантом останавливается и держит длинную иглу над головой. Игла вспыхивает и издаёт звенящий звук, указывая на активную защиту. Если ударить в этот момент, Фантом выполняет атаку «Поперечный стежок», быстро нанося Хорнет несколько ударов. | Увидев позу и услышав звук, не атакуйте. Если случайно сделали это, немедленно подпрыгните и сделайте рывок в направлении за изначальное местоположение Фантома. |
Тройной укол | Выравнивая длинную иглу и стоя на одной ноге, Фантом выполняет комбо из трёх уколов, перемещаясь на расстояние до половины длины арены. | Перепрыгните через Фантома и оттолкнитесь от его головы. |
Фаза вторая
Атака | Признаки подготовки и описание | Рекомендуемые контрмеры |
---|---|---|
Музыка света | Фантом ненадолго исчезает с арены. В это время на поле появится белый свет, окружённый слегка тусклым цилиндром света вокруг него. Фантом появится и после небольшой задержки ударит по свету. | Сделайте рывок за пределы досягаемости цилиндра и установите ловушку. |
Без возврата | Фантом кричит и затем исчезает с арены. В быстрой последовательности он выполняет пять атак «Музыка света». | Бегите в одном направлении по арене, при необходимости уворачиваясь от цилиндров. Как только увернётесь от одного, быстро развернитесь и сделайте рывок в противоположном направлении. |
Фантом — босс средней сложности с чуть более обширным набором атак по сравнению с ранними противниками, что вполне соответствует его роли переходного босса в середине игры. В первой фазе у него всего четыре приёма, а вторая фаза добавляет лишь одну новую атаку без других существенных изменений.
Главная сложность в битве с Фантомом — его внушительный запас здоровья. По этому параметру он сравним с Последним судьёй.
Чтобы сократить продолжительность схватки, настоятельно рекомендуем улучшить иглу у Булавника в Звонвилле (на втором уровне города). Первое улучшение ничего не стоит.
Умение вовремя лечиться может оказаться ключевым при первом столкновении с Фантомом. Хотя стоит полагаться на собственные ощущения, мы выделили наиболее подходящие моменты для лечения:
- В дальнем углу арены, слегка оторвавшись от земли, после уклонения от Воздушной тяги иглой
- Сразу после ухода из зоны действия Музыки света
- Во время оглушения Фантома
Установка ловушек эффективна в те же моменты, что и лечение, особенно во время Музыки света. Колючки, Шёлкострел и Осколок жала отлично работают против Фантома и наносят ещё больше урона в сочетании с инструментом Сердце полипа.
Искусства вроде Шёлкового шторма тоже могут пригодиться для дополнительного урона, когда есть избыток шёлка. Шёлковое копьё менее эффективно из-за обилия у Фантома быстрых горизонтальных атак. Лучшие моменты для применения:
- Шёлковый шторм: при перепрыгивании Фантома во время Тройного укола или Тяги иглой
- Шёлковое копьё: после Музыки света или после уклонения от Воздушной тяги иглой
Атаки Фантома очень напоминают старые приёмы Хорнет. Плавность и грация движений Фантома проворны и быстры, соответствуя обычной скорости передвижения Хорнет. Это означает, что нельзя долго оставаться на одном месте.
Для уклонения от большинства атак Фантома потребуется делать рывок, а точные отскоки от головы будут ключом к тому, чтобы эта битва не затянулась.
Ближе к концу схватки Фантом издаст рёв и исчезнет. Начнётся серия из пяти нисходящих ударов, следующих друг за другом очень быстро. Уворачивайтесь между каждой атакой, чтобы избежать попадания.
Будьте начеку и не пытайтесь лечиться или устанавливать ловушки, пока Фантом не остановится после пятого финального удара. Это не означает переход на новую фазу, а скорее похоже на последнюю попытку одолеть Хорнет.
Вы можете использовать Зелье полёта сразу после рёва, если беспокоитесь, что не успеете среагировать достаточно быстро, чтобы увернуться от всех пяти атак.
Фантом — это точность и реакция, что соответствует способности, которую он дарует после победы. В награду за почётное завершение его бдения вы получите умение парирования, которое он использовал против вас: Поперечный стежок.
Эта способность позволяет парировать всех врагов и контратаковать большинство типов атак, оставаясь одной из наших любимых шёлковых сил даже в поздней игре. Даже если вы уже добрались до Цитадели, настоятельно рекомендуем вернуться и сразиться с Фантомом ради этой силы.
0 комментариев