Как победить Фантома в Hollow Knight: Silksong — полное руководство

/ ИгрыГайды

Среди всех битв с боссами в Hollow Knight: Silksong Фантом определённо стал одним из самых запоминающихся. Этот скоротечный танец с опытным мастером игольного искусства напоминает лучшие схватки из первой игры, такие как Гримм и Владыки богомолов.

В отличие от Последнего судьи, Фантом — необязательное препятствие на пути к вершине ФАРЛУМА: Цитадели. Если вы одолеете его, то не только получите альтернативный маршрут, но и откроете одно из самых мощных шёлковых искусств в игре.

Содержание:


Как найти Фантома   

Фантом находится в Выпускном органе — регионе Желчноводья, впервые доступном через Дорогу грешников (а позже — через Гнилые доки и Шепчущие катакомбы). Эта область соединяет Нижний ФАРЛУМ с Цитаделью. Чтобы попасть в Выпускной орган, нужно пройти Мглу — сложную, но интересную головоломку. Для успешного навигации:

  • Играйте на Иглончели рядом с призрачными мотыльками и следуйте за ними.
  • Используйте только выходы, отмеченные призрачными мотыльками.
  • Уничтожайте призраков сразу при появлении. Не позволяйте им скапливаться.
  • Носите надёжную ловушку с воздушной и дальнобойной атакой для устранения призраков в труднодоступных местах.

Внутри Выпускного органа Фантом находится на самом верху. Чтобы добраться до него, придётся карабкаться по нескольким путям и избегать ожогов от паровых выходных отверстий.

Передвигаясь по этой области, уничтожайте все встречные катушки, чтобы пополнить запас шёлка для предстоящей битвы, а также воспользуйтесь скамьёй в верхней левой части центральной камеры.

Через скрытый проход в левой стене комнаты над скамьёй, за катушкой, можно найти Заблудшую блоху.

Как победить Фантома   

Фаза первая   

Атака Признаки подготовки и описание Рекомендуемые контрмеры
Воздушная тяга иглой Фантом подпрыгивает в воздух и после небольшой задержки бросает свою длинную иглу по диагонали вниз в местонахождение Хорнет. Как только игла достигает цели, Фантом устремляется к ней. Отойдите в сторону, чтобы избежать броска, и перепрыгните через Фантома или сделайте рывок под брошенной иглой и развернитесь для контратаки.
Тяга иглой Держа иглу за спиной, Фантом замирает, а затем бросает её вперёд через арену. Как только игла замедляется и останавливается, Фантом устремляется к ней и хватает её. Даже после этого он продолжает скользить в направлении броска на короткое расстояние. Перепрыгните через иглу и либо оттолкнитесь от головы Фантома, либо приземлитесь с другой стороны.
Парирование «Поперечный стежок» Фантом останавливается и держит длинную иглу над головой. Игла вспыхивает и издаёт звенящий звук, указывая на активную защиту. Если ударить в этот момент, Фантом выполняет атаку «Поперечный стежок», быстро нанося Хорнет несколько ударов. Увидев позу и услышав звук, не атакуйте. Если случайно сделали это, немедленно подпрыгните и сделайте рывок в направлении за изначальное местоположение Фантома.
Тройной укол Выравнивая длинную иглу и стоя на одной ноге, Фантом выполняет комбо из трёх уколов, перемещаясь на расстояние до половины длины арены. Перепрыгните через Фантома и оттолкнитесь от его головы.

Фаза вторая   

Атака Признаки подготовки и описание Рекомендуемые контрмеры
Музыка света Фантом ненадолго исчезает с арены. В это время на поле появится белый свет, окружённый слегка тусклым цилиндром света вокруг него. Фантом появится и после небольшой задержки ударит по свету. Сделайте рывок за пределы досягаемости цилиндра и установите ловушку.
Без возврата Фантом кричит и затем исчезает с арены. В быстрой последовательности он выполняет пять атак «Музыка света». Бегите в одном направлении по арене, при необходимости уворачиваясь от цилиндров. Как только увернётесь от одного, быстро развернитесь и сделайте рывок в противоположном направлении.

Фантом — босс средней сложности с чуть более обширным набором атак по сравнению с ранними противниками, что вполне соответствует его роли переходного босса в середине игры. В первой фазе у него всего четыре приёма, а вторая фаза добавляет лишь одну новую атаку без других существенных изменений.

Главная сложность в битве с Фантомом — его внушительный запас здоровья. По этому параметру он сравним с Последним судьёй.

Чтобы сократить продолжительность схватки, настоятельно рекомендуем улучшить иглу у Булавника в Звонвилле (на втором уровне города). Первое улучшение ничего не стоит.

Умение вовремя лечиться может оказаться ключевым при первом столкновении с Фантомом. Хотя стоит полагаться на собственные ощущения, мы выделили наиболее подходящие моменты для лечения:

  • В дальнем углу арены, слегка оторвавшись от земли, после уклонения от Воздушной тяги иглой
  • Сразу после ухода из зоны действия Музыки света
  • Во время оглушения Фантома

Установка ловушек эффективна в те же моменты, что и лечение, особенно во время Музыки света. Колючки, Шёлкострел и Осколок жала отлично работают против Фантома и наносят ещё больше урона в сочетании с инструментом Сердце полипа.

Искусства вроде Шёлкового шторма тоже могут пригодиться для дополнительного урона, когда есть избыток шёлка. Шёлковое копьё менее эффективно из-за обилия у Фантома быстрых горизонтальных атак. Лучшие моменты для применения:

  • Шёлковый шторм: при перепрыгивании Фантома во время Тройного укола или Тяги иглой
  • Шёлковое копьё: после Музыки света или после уклонения от Воздушной тяги иглой

Атаки Фантома очень напоминают старые приёмы Хорнет. Плавность и грация движений Фантома проворны и быстры, соответствуя обычной скорости передвижения Хорнет. Это означает, что нельзя долго оставаться на одном месте.

Для уклонения от большинства атак Фантома потребуется делать рывок, а точные отскоки от головы будут ключом к тому, чтобы эта битва не затянулась.

Ближе к концу схватки Фантом издаст рёв и исчезнет. Начнётся серия из пяти нисходящих ударов, следующих друг за другом очень быстро. Уворачивайтесь между каждой атакой, чтобы избежать попадания.

Будьте начеку и не пытайтесь лечиться или устанавливать ловушки, пока Фантом не остановится после пятого финального удара. Это не означает переход на новую фазу, а скорее похоже на последнюю попытку одолеть Хорнет.

Вы можете использовать Зелье полёта сразу после рёва, если беспокоитесь, что не успеете среагировать достаточно быстро, чтобы увернуться от всех пяти атак.

Фантом — это точность и реакция, что соответствует способности, которую он дарует после победы. В награду за почётное завершение его бдения вы получите умение парирования, которое он использовал против вас: Поперечный стежок.

Эта способность позволяет парировать всех врагов и контратаковать большинство типов атак, оставаясь одной из наших любимых шёлковых сил даже в поздней игре. Даже если вы уже добрались до Цитадели, настоятельно рекомендуем вернуться и сразиться с Фантомом ради этой силы.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры