Полное прохождение Viewfinder: решение всех головоломок по главам [Глава 1]
Мы обновили это руководство, так как Viewfinder вошёл в ежемесячные игры PlayStation Plus на сентябрь 2025 года.
Наше руководство по Viewfinder проведёт вас пошагово через эту головоломную приключенческую игру, где вы используете навыки фотографии для выполнения трюков и решения задач. Мы дадим указания вплоть до финального уровня, чтобы вы могли завершить игру, избегая спойлеров — вы сможете наслаждаться процессом в своём темпе.
Предпосылка проста: у вас есть магическая камера, которая делает снимки реальными. Однако то, как она искажает перспективы, перемещает предметы и редактирует реальность вокруг, может сбивать с толку. Хотя сначала это кажется сложным, большинство решений сводятся к одной-двум строкам, как только вы поймёте, что делать — главное, научиться видеть эти решения с помощью такого нового и необычного механизма.
Итак, вот разбор всех головоломок Viewfinder и прохождение игры.
Содержание:
Глава 1. Аарон Уровень 1-1
Первая зона в Viewfinder знакомит с функцией перемотки, которая позволяет отменять ошибки. Выйдите наружу и направляйтесь к перголе, покрытой растениями. Когда вы попытаетесь добраться до неё, мост рухнет, и вы упадёте — используйте перемотку, чтобы вернуться назад, затем воспользуйтесь другим мостом, чтобы добраться до фотографии телепорта. Разместите её в любом месте, чтобы активировать и продолжить.
Глава 1. Аарон Уровень 1-2
Здесь вам понадобятся три батареи для питания телепорта, но изначально видны только две. Положите имеющиеся на силовую панель, затем проверьте мольберт, чтобы найти фотографию третьей батареи. Разместите её где угодно и войдите в новую область, чтобы получить последний источник питания.
Глава 1. Аарон Уровень 1-3
Всё, что нужно сделать здесь — это взять фотографию с рамки и разместить её, чтобы получить телепорт. Затем пройдите через новую дверь, которую вы только что создали, чтобы найти за углом фотографию батареи. Её можно разместить и использовать для питания устройств.
Глава 1. Аарон Уровень 2-1
Здесь есть две отдельные парящие области. Возьмите фотографию моста рядом с местом старта и используйте её, чтобы создать настоящий мост на другую сторону. Затем, приближаясь к забору, найдите на столе слева фотографию двери и используйте её, чтобы пройти дальше. Пройдя через неё, найдите фотографию здания и используйте её, чтобы создать пандус между солнечными панелями и платформой с телепортом.
Глава 1. Аарон Уровень 2-2
Для этой головоломки в Viewfinder понадобятся две батареи. Одну можно увидеть за огороженной территорией, а вторая находится внутри здания без двери. На экране есть три фотографии: облаков, заката и северного сияния. Поскольку они по сути являются просто фоновым небом, их можно использовать, чтобы вырезать части уровня. Используйте одну, чтобы отрезать конец огороженной территории, и другую, чтобы срезать угол здания. Затем вы сможете попасть внутрь и взять нужные батареи.
Глава 1. Аарон Уровень 2-3
Здесь на доске объявлений вы найдёте фотографию, которая на самом деле изображает эту же область с доской и снимком. Используя её, вы можете разместить фотографию, войти в новую область, подобрать ещё одну фотографию, разместить её и так далее, продвигаясь к телепорту.
Однако по причинам, которые вы узнаете ниже, вы не завершите этот уровень.
В этот момент вы окажетесь выброшенным из того, что теперь понимаете — симуляция. Чтобы восстановить питание в Viewfinder и продолжить, найдите энергетическую комнату и выключите, а затем снова включите все переключатели. Это должно восстановить свет и позволить вам двигаться дальше.
Вы окажетесь снова в доме и сможете повторить уровень. На этот раз используйте фотографии, чтобы построить мост до самого телепорта и завершить его.
Глава 1. Аарон Уровень 2-4
Это простой, но отличный уровень. Вы найдёте рисунок, который можно разместить, чтобы создать нарисованную область, в которую можно войти, а затем просто повторите процесс — находите и размещайте новую фотографию, которую обнаружите внутри каждой новой области, пока не доберётесь до телепорта обратно в дом.
Глава 1. Аарон Дополнительное испытание
Чтобы начать это дополнительное испытание в Вьюфайндер, вам нужно повернуть первую найденную фотографию так, чтобы стена, покрытая листьями, оказалась на полу. Это позволит вам спуститься в новую область, где вы найдёте новую фотографию с двумя арками на столе.
Если повернуть фотографию так, чтобы получить доступ к освещённой стороне, где на фоне виден камень...
...вы найдёте фотографию лабиринта, где в дальней части можно будет забрать коллекционную уточку.
Если разместить ту же самую фотографию так, чтобы была доступна более тёмная сторона без видимого камня...
...вы найдёте другой стол с фотографией, которая, если разместить её как есть, вернёт вас к фотографии с двумя арками. Однако если повернуть её так, чтобы деревянная стена стала полом...
...вы сможете пройти по дереву и за угол найти новый стол и фотографию того, что выглядит как телепорт в яме. Это и есть телепорт в яме. Разместите его под ногами, чтобы упасть в него и использовать телепорт для завершения уровня.
Глава 1. Аарон Уровень 3-1
Этот уровень начинается с телепорта, работающего от двух батарей, и фотографии батареи. Не размещайте фотографию, пока не найдёте nearby ксерокс и не используете его для создания копии. Затем можно разместить обе, чтобы получить пару батарей, необходимых для продолжения.
Глава 1. Аарон Уровень 3-2
Прежде чем использовать найденную фотографию, сделайте как можно больше копий с помощью ксерокса. Большая лестница сбоку — это своего рода отвлекающий манёвр, так как наверху нет ничего, кроме книги, которую можно посмотреть (если хотите, поверните фотографию так, чтобы L-образная часть снимка образовала мост для доступа к ней).
На самом деле вам нужен телепорт, который виден в перевёрнутом виде в нижнем левом углу изображения выше. Поверните фотографию так, чтобы она была в правильной ориентации, а затем используйте другие снимки, чтобы построить мост к ней, как показано здесь:
Это завершает первый уровень.
0 комментариев