Гайд по атрибутам в Titan Quest 2
Система атрибутов в Titan Quest 2 отличается от первой части, и игрокам (как новичкам, так и ветеранам) стоит разобраться в ней, чтобы создавать эффективные сборки персонажей.
Как работают атрибуты?
В игре четыре основных атрибута:
- Мощь (Лев) — усиливает тяжёлое оружие и броню (топоры, булавы).
- Знание (Сова) — повышает эффективность магических мантий и посохов.
- Ловкость (Дельфин) — улучшает лёгкую/среднюю броню и быстрое оружие (мечи, кинжалы).
- Энергия (Бык) — увеличивает максимальное здоровье.
Каждый основной атрибут влияет на вторичные:
- Мощь — повышает «Выносливость» и «Решимость».
- Знание — усиливает «Решимость» и «Хитрость».
- Ловкость — улучшает «Хитрость» и «Выносливость».
- Энергия — увеличивает все три вторичных атрибута.
Атрибут | Эффект |
---|---|
Хитрость | Увеличивает урон ядом и молнией. |
Выносливость | Повышает рубящий и колющий урон. |
Решимость | Усиливает холодный и огненный урон. |
Пример сборки
Допустим, игрок выбирает Войну (основная специализация) и Разбойника (вторая). Ему стоит вкладывать очки в:
- Энергию — для здоровья и усиления вторичных атрибутов.
- Мощь — чтобы повысить урон двуручного оружия.
Даже при переходе на навыки Разбойника, вложения в Энергию компенсируют слабые стороны гибридной сборки, так как она усиливает «Хитрость» и «Выносливость» — ключевые атрибуты для этого стиля.
Совет: Экспериментируйте! Атрибуты можно сбросить у Алтаря Богов в городах. Меняйте статы перед сложными битвами, чтобы адаптироваться к противникам.
Например, сборка Буря (Война + Шторм) будет эффективна без переключения между посохами и тяжёлым оружием, если вложиться в Энергию — она работает как универсальный усилитель.
0 комментариев