Гайд по атрибутам в Titan Quest 2
Система атрибутов в Titan Quest 2 отличается от первой части, и игрокам (как новичкам, так и ветеранам) стоит разобраться в ней, чтобы создавать эффективные сборки персонажей.
Как работают атрибуты?
В игре четыре основных атрибута:
- Мощь (Лев) — усиливает тяжёлое оружие и броню (топоры, булавы).
 - Знание (Сова) — повышает эффективность магических мантий и посохов.
 - Ловкость (Дельфин) — улучшает лёгкую/среднюю броню и быстрое оружие (мечи, кинжалы).
 - Энергия (Бык) — увеличивает максимальное здоровье.
 
Каждый основной атрибут влияет на вторичные:
- Мощь — повышает «Выносливость» и «Решимость».
 - Знание — усиливает «Решимость» и «Хитрость».
 - Ловкость — улучшает «Хитрость» и «Выносливость».
 - Энергия — увеличивает все три вторичных атрибута.
 
| Атрибут | Эффект | 
|---|---|
| Хитрость | Увеличивает урон ядом и молнией. | 
| Выносливость | Повышает рубящий и колющий урон. | 
| Решимость | Усиливает холодный и огненный урон. | 
Пример сборки
Допустим, игрок выбирает Войну (основная специализация) и Разбойника (вторая). Ему стоит вкладывать очки в:
- Энергию — для здоровья и усиления вторичных атрибутов.
 - Мощь — чтобы повысить урон двуручного оружия.
 
Даже при переходе на навыки Разбойника, вложения в Энергию компенсируют слабые стороны гибридной сборки, так как она усиливает «Хитрость» и «Выносливость» — ключевые атрибуты для этого стиля.
Совет: Экспериментируйте! Атрибуты можно сбросить у Алтаря Богов в городах. Меняйте статы перед сложными битвами, чтобы адаптироваться к противникам.
Например, сборка Буря (Война + Шторм) будет эффективна без переключения между посохами и тяжёлым оружием, если вложиться в Энергию — она работает как универсальный усилитель.


















0 комментариев