Командные испытания в Umamusume: Pretty Derby — полный гайд по PvP
Хотя Режим карьеры занимает большую часть времени в Umamusume: Pretty Derby, настоящий вызов (и лучшие награды) ждут вас в PvP-режиме — Командных испытаниях. Здесь ваши Умамусуме соревнуются с командами других игроков в серии забегов разных категорий. Участники борются за очки, ранги и еженедельные награды, которые зависят от общего результата команды и занятых мест. Если вы только начинаете, этот гайд объяснит, как работают гонки в Командных испытаниях и как собрать сильную команду для победы.
Содержание:
Что такое Командные испытания в Umamusume: Pretty Derby?
Командные испытания — это PvP-режим, в котором ваша команда обученных Умамусуме соревнуется с командами игроков со всего мира. Доступ к нему можно получить через вкладку Гонки в нижней части экрана.
В разделе Командные испытания вы увидите две опции:
- Командная гонка — позволяет выбрать соперника и начать забег.
- Редактирование команды — здесь вы формируете состав Умамусуме для каждого типа гонок.
Каждый раунд включает пять забегов по стандартным дистанциям игры:
- Средняя
- Спринт
- Майл
- Дёрт
- Длинная
- (и случайная дистанция)
Для участия вам понадобится хотя бы одна Умамусуме, обученная для каждой категории. То есть для первого входа в Командные испытания потребуется сбалансированная команда из пяти уникальных персонажей.
Как работают Командные испытания в Umamusume: Pretty Derby?
Испытания проходят не в реальном времени. Выбрав одного из трёх доступных соперников, вы соревнуетесь с его заранее заданной командой, а не с живым игроком. Это даёт небольшое преимущество — на стороне противника нет непредсказуемых действий игрока.
Соперники в Командных испытаниях подбираются на основе вашего текущего ранга команды.
Каждый матч состоит из пяти забегов — по одному для каждой категории. Вы можете либо наблюдать за гонками, либо пропустить их и сразу перейти к результатам. Правила победы в каждом забеге следующие:
- Если ваша Умамусуме занимает 1-е место — вы побеждаете в этой гонке.
- Если первой финиширует Умамусуме соперника — победа за ним.
- Если 1-е место достаётся нейтральному персонажу под управлением ИИ — забег считается ничейным.
Независимо от исхода каждой гонки, ваша команда получает очки команды в зависимости от общего результата. Кроме того, за каждую победу в забеге начисляется бонусный процент к итоговому счёту, что даёт дополнительное преимущество.
Как работает система классов в Командных испытаниях?
Испытания работают по еженедельной рейтинговой системе, где игроки распределяются по классам (уровням) в зависимости от набранных очков. Ваша цель — подниматься по классам и получать лучшие награды каждую неделю.
Вот как это работает:
- Повышение: Если ваши очки превышают порог для перехода в следующий класс, вы поднимаетесь в рейтинге. Впервые достигнув нового класса, вы получите специальные награды за повышение, включая караты (особенно за классы 4, 5 и 6).
- Сохранение класса: Если вы остаётесь в том же классе, бонусов за повышение не будет, но вы всё равно получите еженедельные награды в зависимости от уровня класса. Наибольшие награды предусмотрены за удержание в классе 6 — высшем ранге.
- Понижение класса: Если ваши очки опускаются ниже необходимого порога, вы опускаетесь в более низкий класс и получаете награды за понижение, хотя они менее значительные.
Конечная цель — подняться до класса 6 и удержаться в нём. Для этого потребуется примерно пять недель стабильной игры, но как только вы достигнете этого уровня, старайтесь сохранять позицию каждую неделю для получения лучших наград.
Как собрать команду для победы в Командных испытаниях
Чтобы побеждать в Командных испытаниях, вам нужна сбалансированная и конкурентоспособная команда. Группа с равномерными показателями во всех пяти гонках принесёт больше очков, чем команда с одним доминирующим бегуном и несколькими слабыми участниками.
Изначально у вас будет доступ только к пяти слотам — по одному на каждую категорию гонок. По мере продвижения в классы 2 и 3 откроются дополнительные слоты, что позволит иметь больше персонажей на каждый тип гонок и полный состав из 15 Умамусуме.
К сожалению, вы не можете использовать одну и ту же Умамусуме в нескольких слотах, даже если обучали её для разных дистанций в Режиме карьеры.
Недостаточно просто поставить в команду Умамусуме с самым высоким рейтингом. Каждая из них должна быть специально подготовлена для своей роли. Для конкурентоспособности в Командных испытаниях у персонажа должен быть как минимум рейтинг A или выше в выбранной категории (дистанция и покрытие). После этого можно целенаправленно обучать их в Режиме карьеры, учитывая требования испытаний.
Помните, что финальный ранг — не главное. Умамусуме с рейтингом A, но правильно собранная, может легко обойти S-ранговую, если обучена грамотно.
Далее выберите один тип гонки и стиль бега (Лидер, Бегун, Бетвинер или Чейзер) для каждой Умамусуме.
Каждая ваша Умамусуме может стать «Тузом» в своей категории гонок, если покажет выдающиеся результаты — это даст множитель к очкам. Поэтому важно обучать каждую Умамусуме так, чтобы она имела максимальные характеристики и высокий шанс на победу в своём типе забегов.
Избегайте повторения стилей бега в одной команде. Например, не ставьте двух Лидеров или Чейзеров в одну группу. Если у двух Умамусуме одинаковый стиль, они мешают друг другу, снижая общий счёт команды.
Рекомендации по характеристикам
Характеристики в Umamusume: Pretty Derby играют ключевую роль. Чтобы оставаться конкурентоспособным в Командных испытаниях, стремитесь к следующим показателям: Скорость — 1000+, Сила — 600+, Интеллект — минимум 500. Скорость определяет общий темп, а Интеллект помогает персонажу вовремя активировать навыки и снижает вероятность ошибок. Сила влияет на ускорение, манёвренность в группе и поддержание скорости.
Сила косвенно влияет на набор скорости. Например, если у вашей Умамусуме 1000 скорости, но всего 200 силы, она будет разгоняться почти 10 секунд — это может стоить лидерства в ключевые моменты гонки.
Если ваша Умамусуме теряет позиции на финишной прямой, несмотря на хорошую скорость, вероятно, у неё заканчивается Выносливость. В PvP требования к выносливости значительно выше, чем в Режиме карьеры. Ориентировочные значения для разных типов гонок:
- Спринт: 500–600
- Майл: 600–700 (с навыками восстановления)
- Средняя дистанция: 800–900 (с 1–2 золотыми навыками восстановления)
- Длинная дистанция: 900–1100 (с 2–3 золотыми навыками восстановления) или S-ранг выносливости.
Храбрость — одна из самых недооценённых характеристик, но она может решить исход гонки, особенно в напряжённых ситуациях или при нехватке выносливости. Рекомендуется прокачивать её до 400+. Высокая Храбрость даёт преимущество в дуэлях за лидерство и помогает сохранять скорость на измождённых участках трассы.
Особенно это важно в начале гонки, когда два персонажа борются за первое место.
Всегда используйте карты поддержки в Umamusume: Pretty Derby, которые усиливают ключевые характеристики вашей Умамусуме в зависимости от её стиля бега. Например, Лидерам критически важны Скорость и Интеллект, а Чейзерам — Сила и Выносливость. Также стоит как можно раньше повышать уровень связи с картами, чтобы открыть мощные радужные тренировки и улучшенные подсказки навыков. Даже несколько высокоэффективных навыков могут кардинально изменить ход гонки в вашу пользу.
0 комментариев