Как выиграть 30 забегов за одну карьеру в Umamusume: Pretty Derby
В Umamusume: Pretty Derby игроков ждёт множество квестов и испытаний, за выполнение которых можно получить различные награды: деньги, караты, жетоны событий и многое другое.
Одним из самых сложных заданий является победа в 30 забегах за одну карьеру. Для его выполнения требуется тщательное планирование каждого хода, а также удачный выбор скакуньи и поддерживающих карт. Если вам не удаётся пройти это испытание, данное руководство расскажет, как одержать 30 побед за одну карьеру в Umamusume: Pretty Derby.
Содержание:
Как выиграть 30 забегов за карьеру в Umamusume: Pretty Derby
Учитывая, что карьера длится всего 74 хода, вам потребуется точно распланировать каждый шаг, чтобы набрать нужные характеристики и успеть принять участие в достаточном количестве гонок. В статье приведён пример пошагового плана, а также характеристики скакуньи и используемые поддерживающие карты, которые помогут достичь цели.
Выбирайте Бакушин для победы в 30 забегах
Сакура Бакушин О становится настоящей машиной для побед при прокачке характеристики скорости. Её уникальный навык, который значительно увеличивает скорость во второй половине забега при лидирующей позиции, делает её идеальным выбором. Она участвует в гонках на средние и короткие дистанции, а наилучшие результаты показывает в роли «Лидера».
- В начале карьеры сосредоточьтесь на тренировке тех характеристик, где у вас больше всего друзей — это ускорит получение «Радужной дружбы».
- Использование карт, усиливающих скорость, критически важно для этого билда, но можно добавить и карту интеллекта.
- Скорость — это всё. Если ваша скакунья достаточно быстра, вам даже не понадобится выносливость, так как она будет далеко впереди соперниц.
- Цикл тренировок должен выглядеть так: тренируйтесь до истощения энергии, участвуйте в двух забегах, затем отдыхайте. Повторяйте.
- Всегда старайтесь тренировать характеристики с «Радужной дружбой», когда это возможно.
- Тренируйтесь, если шанс неудачи ниже 30% — более высокий процент увеличивает риск травмы.
- Посещайте медпункт для лечения состояний как можно скорее.
- Используйте наследуемых скакуний, которые дадут максимальную прибавку к скорости.
- По возможности отдыхайте перед летним лагерем — тренировки там значительно ускорят рост скорости.
- Иногда вам просто не повезёт: успех не гарантирован из-за влияния случайных факторов. Даже при 3% шансе провала скакунья может получить травму. Иногда вы проиграете забег без видимых причин. К счастью, карьеру можно перезапускать, пока не достигнете 30 побед.
- Три забега подряд могут случайно снизить характеристики и здоровье скакуньи, поэтому не злоупотребляйте этим. В данном примере Сакура Бакушин О участвовала в трёх забегах подряд трижды — это был рискованный шаг.
- После нескольких попыток смех Сакуры Бакушин О наверняка засядет у вас в голове.
Пошаговый план для победы в 30 забегах
Следующая таблица демонстрирует оптимальный план действий для достижения 30 побед за одну карьеру с Сакурой Бакушин О. Ключевые моменты:
Ход | Период | Действие |
---|---|---|
1-3 | Младший год (до дебюта) | Тренировка характеристики с наибольшим числом друзей. |
4 | Младший год (до дебюта) | Тренировка + событие Твин Турбо: «Там может быть призрак, который поджидает тебя» (+20 энергии). |
5-7 | Младший год (до дебюта) | Тренировка, затем карта интеллекта для восстановления энергии. |
8 | Младший год (до дебюта) | Отдых (повышение настроения). |
9-11 | Младший год (до дебюта) | Тренировка скорости. |
12 | Младший год (до дебюта) | Обязательный забег: Девичья гонка. Победа 1. Навык: Лидер на прямых ◯. |
13-15 | Младший год (июнь-июль) | Тренировка скорости, включая Радужную дружбу. Событие Китасан Блэк: «Вернись ещё сильнее!» (+5 скорости). |
16-17 | Младший год (август) | Забеги: Победы 2-3. Событие с репортёром Отонаси: «Мы работаем над скоростью» (+10 скорости). |
18-22 | Младший год (сентябрь-октябрь) | Отдых, тренировки, забеги (Победы 4-5). Навык: Спринтерская экипировка и Лидер на прямых ◎. |
23-30 | Младший год (ноябрь) — Классический год (март) | Чередование тренировок, забегов (Победы 6-8) и отдыха. Вдохновение: +93 скорости. Поражение в Spring Stakes. |
31-50 | Классический год (апрель) — Старший год (январь) | Летний лагерь, забеги (Победы 9-17), лечение. События: +30 энергии, +10 ко всем характеристикам. Навыки: Маверик ◯, Восстановление на повороте ◯. |
51-79 | Старший год (февраль) — Финал URA | Забеги (Победы 18-30), Вдохновение: +113 скорости. Навыки: Профессор поворотов, Условия фирмы ◯, Вид с лидирующей позиции — мой!. |
Важно: план учитывает случайные события, восстановление энергии и лечение. Даже при строгом следовании стратегии возможны непредвиденные ситуации, поэтому будьте готовы к адаптации.
0 комментариев