Как победить Ведьму племени Бо в Wuchang: Fallen Feathers
В начале игры «Wuchang: Fallen Feathers» вы встретите женщину в красном, которая ведёт себя крайне загадочно по отношению к вам и вашей болезни — Пернатой хвори. Она будет периодически появляться на протяжении игры, произнося странные фразы и задавая провокационные вопросы. Оказывается, всё это было испытанием — проверкой, насколько вы опасны для возвращения племени Бо.
Эта женщина в красных одеждах — не кто иная, как лидер племени Бо, Ведьма племени Бо. Укрывшись в глубинах земли Шу, она готова на всё, чтобы её народ вернулся. А это означает, что вас нужно уничтожить. К сожалению для неё, у Учан есть своя миссия, которую она обязана выполнить.
Содержание:
Подготовка к битве с Ведьмой племени Бо
Перед тем как спуститься к Ведьме племени Бо, подготовьте снаряжение. Она наносит почти исключительно урон Пернатой хворью, поэтому максимально усильте защиту от этого типа урона. Также она может вызывать накопление Порчи, поэтому экипируйте Пурпурную Камелию в быстрые слоты для использования во время боя.
Что касается заклинаний, Ведьма племени Бо устойчива почти ко всем из них, так что берите те, что соответствуют вашей самой высокой характеристике — Магии или Пернатой хвори. Отголосок Хунлань, полученный незадолго до этого, может быть полезен в сочетании с Проворством, так как даёт длительный период неуязвимости.
Любое оружие подойдёт для этой битвы, но лучше взять медленное, но мощное. Ведьма племени Бо проворна, но её легко повалить. Длинный меч и топор отлично подходят для этого, особенно с заряженной тяжёлой атакой.
Сильные и слабые стороны Ведьмы племени Бо
Как следует из её имени, Ведьма племени Бо — мастер магии, а точнее, Пернатой хвори. Именно этот тип урона она использует чаще всего. Она может наносить серьёзный урон, особенно эффективна на расстоянии.
Она также может призывать врагов, чтобы те помогали ей в бою, поэтому просто атаковать её издалека не получится.
Однако, как и любой маг, Ведьма племени Бо обладает типичными слабостями. Она крайне уязвима в ближнем бою и может быть сбита с ног мощным ударом. Это прерывает её атаки и открывает окно для контратаки. Шкала стана у неё заполняется очень быстро, что позволяет наносить значительный урон.
Во второй фазе боя ведьма становится агрессивнее и атакует в ближнем бою магическими ударами. Важно вовремя уворачиваться, так как её атаки наносят огромный урон. Однако даже один правильно проведённый заряженный тяжёлый удар может переломить ход схватки.
Арсенал Ведьмы племени Бо
Бой с ведьмой делится на две фазы, но вторая лишь дополняет её первоначальные приёмы, усиливая их. Обе фазы проходят без восстановления здоровья. Вот все её атаки:
Атака | Описание | Как противостоять |
---|---|---|
Фантомное копьё | Ведьма племени Бо подпрыгивает в воздух, создаёт фантомное копьё и бросает его в вашу сторону. Может сопровождаться Рывком копья. | Атаку легко уклониться, но будьте готовы к возможному последующему Рывку копья. |
Крылатые снаряды | Как и Отголосок Хунлань, ведьма создаёт крыло и выпускает снаряды, преследующие вас. | Снаряды летят медленно, но могут нанести серьёзный урон. Следите за ними, особенно когда ведьма выполняет другие атаки. |
Призыв стражей | После короткого танца ведьма призывает трёх крупных Стражей-птиц, которые атакуют мощными размашистыми ударами. | Стражи исчезают после атаки и появляются по одному. Уклоняйтесь — их удары могут повалить вас. |
Рывок копья | Используется только после броска Фантомного копья. Ведьма устремляется к вам, часто проносясь мимо, чтобы сохранить дистанцию. | Копьё светится белым перед рывком — это сигнал к уклонению. После атаки у вас есть время для контратаки. |
Пламя Порчи | Ведьма создаёт фиолетовое пламя в руке и бросает его под ноги, откуда оно расширяется волной. | Пламя наносит высокий урон и распространяется. Уклоняйтесь в зависимости от дистанции — начальный взрыв опасен вблизи. |
Призыв трупов | Ведьма призывает под вами трупы, которые хватают и обездвиживают вас на несколько секунд. | Постоянно двигайтесь, особенно когда видите её танец — это сигнал к призыву. Трупы остаются на поле боя и могут быть уничтожены. |
Преследующие огни | Ведьма создаёт огненные сферы, которые следуют за вами и взрываются через несколько секунд. | Сферы не наносят урон при появлении, поэтому можно атаковать ведьму. Но затем отойдите, чтобы избежать взрыва. |
Вторая фаза
Атака | Описание | Как противостоять |
---|---|---|
Телепорт | Ведьма племени Бо мгновенно перемещается за вашу спину и наносит серию быстрых ударов. | Прислушивайтесь к звуковому сигналу перед телепортом — это ключ к своевременному уклонению. |
Сокрушительная атака | Ведьма заряжает мощный удар, который наносит огромный урон и отбрасывает вас. | Атака имеет долгую подготовку — используйте это время для контратаки или отступления. |
Усиленные Крылатые снаряды | Теперь ведьма выпускает больше снарядов, которые летят быстрее и наносят повышенный урон. | Старайтесь держаться ближе к ведьме — на дистанции снаряды становятся опаснее. |
Комбинация Рывка копья и Пламени Порчи | Ведьма сочетает две атаки: сначала рывок, затем мгновенный взрыв пламени под вами. | После уклонения от рывка немедленно откатывайтесь в сторону — пламя появляется с задержкой. |
Массовый Призыв стражей | Теперь ведьма призывает сразу пять Стражей-птиц, которые атакуют волнами. | Фокусируйтесь на уклонении — попытка атаковать стражей в этой фазе обычно приводит к поражению. |
Атака | Описание | Как противостоять |
---|---|---|
Несокрушимый щит | Когда здоровье Ведьмы племени Бо падает до 50% или ниже, она вонзает копьё в землю, нанося урон и отбрасывая вас, после чего создаёт щит, блокирующий весь урон. Щит нужно разрушить атаками. | Если снизить её здоровье слишком быстро, она сразу же активирует эту атаку. При постепенном снижении здоровья она сначала телепортируется. В любом случае, будьте осторожны — на низком уровне здоровья ведьма становится агрессивнее. |
Божественный меч | На ~60% здоровья ведьма телепортируется ко входу арены, поднимается в воздух и создаёт огромный меч, который обрушивается на землю, нанося продолжительный урон перед взрывом. | Уклонение сложно рассчитать, поэтому проще отбежать в дальний угол арены, чтобы избежать атаки полностью. Вернитесь к бою после её завершения. |
Вращение пернатого клинка | Ведьма удлиняет копьё и совершает мощные вращательные атаки, наносящие урон Пернатой хворью. Может выполнять несколько подряд. | Атака поражает все направления, поэтому уклоняйтесь в сторону ведьмы и попробуйте нанести заряженный тяжёлый удар в спину, чтобы оглушить её. |
Прыжковый удар пернатым клинком | Во время комбо ведьма может отпрыгнуть в сторону и нанести быстрый Рубящий удар, одновременно меняя позицию. | Уклоняйтесь в направлении атаки, чтобы оказаться за спиной ведьмы и нанести дополнительный урон. |
Серия ударов пернатым клинком | Стандартные рубящие атаки вперёд, которые могут использоваться в любой момент, включая прыжковые варианты. | Уклоняйтесь в сторону ведьмы. Даже если не получится контратаковать, заряженный тяжёлый удар может прервать её комбо. |
Интересно, что Ведьма племени Бо наносит крайне мало физического урона — почти все её атаки основаны на магии или Пернатой хвори. Это также означает, что вы не сможете блокировать или отражать её удары, даже если кажется, что это возможно.
Как победить Ведьму племени Бо
Ход битвы
Когда вы войдёте на арену, Ведьма племени Бо медленно спустится с неба в центр. Бросьтесь к ней и нанесите несколько ударов, а затем используйте заряженную тяжёлую атаку, как только она приземлится, чтобы повалить её. Это даст вам отличное преимущество.
Постоянно оказывайте на неё давление — заполнение шкалы стана и применение Сокрушительной атаки нанесёт ей огромный урон. Именно поэтому, даже если заклинания дальнего боя не наносят урон, их стоит взять с собой. Любая атака, дальняя или ближняя, предотвращает сброс шкалы стана. Следуйте этой тактике, и победа не заставит себя ждать.
Особенность боя в том, что нет чёткого предела наносимого урона. Ведьма племени Бо должна призвать Божественный меч при ~60% здоровья, а Несокрушимый щит — при 50-40%. Если вам удастся оглушать её непрерывно, вы сможете победить её до активации щита. Однако чем ниже её здоровье, тем выше шанс, что она прервёт комбо и активирует Несокрушимый щит.
Награда
После многочисленных загадочных встреч Ведьма племени Бо повержена. В награду вы получите два предмета: заклинание Эхо ведьмы племени Бо, позволяющее создать такой же неуязвимый щит, как у неё, и Окуляр Ведьмы, который можно отдать Тау Цин для расширения ассортимента магазина.
Победа над ведьмой влияет на концовку игры, нарушая причинно-следственные связи.
Продолжайте играть, чтобы узнать, что именно это означает.
0 комментариев