Оптимизация Wuchang: Fallen Feathers — лучшие настройки графики для ПК
Wuchang: Fallen Feathers использует новейшую версию Unreal Engine 5, которая оживляет земли Шу в эпоху поздней династии Мин. Несмотря на впечатляющую графику, игра вызывает проблемы с производительностью на ПК — от подтормаживаний до низкого FPS. В этом руководстве мы собрали оптимальные настройки графики, которые помогут улучшить работу игры.
Содержание:
Лучшие настройки графики для Wuchang: Fallen Feathers на ПК
В игре доступно множество параметров графики, которые условно делятся на две категории: основные и расширенные. Первые влияют на отображение игры и её работу с вашим железом, а вторые определяют качество визуальных эффектов.
Давайте разберём оптимальные настройки для Wuchang: Fallen Feathers, чтобы максимально улучшить производительность.
Категория | Настройка | Рекомендуемое значение | Примечания |
---|---|---|---|
Основные настройки графики | Дисплей | Выберите основной монитор | - |
HDR | Вкл. | Можно включить на совместимых дисплеях для улучшения динамического диапазона. Однако при неправильной настройке изображение может стать пересвеченным. | |
Режим отображения | Безрамочный | Полноэкранный режим отсутствует, но безрамочный хорошо сохраняет производительность. | |
Разрешение | Родное | Для максимальной чёткости используйте родное разрешение. Лучше применять апскейлинг, чем снижать разрешение. | |
Ограничение FPS | Без ограничений | - | |
Вертикальная синхронизация | Выкл. | Незначительно увеличивает задержку ввода. | |
Режим низкой задержки | Вкл. (если доступно) | - | |
Общее качество | Вручную | Мы будем настраивать параметры индивидуально, поэтому предустановки не нужны. | |
Размытие в движении | Выкл. | Может мешать восприятию окружения в бою. Включайте по желанию. | |
Глубина резкости | Высокая | Добавляет эффект боке при фокусировке на объектах. | |
Расширенные настройки графики | Разрешение апскейлинга | 55% | Оптимальный баланс между качеством и производительностью. |
Метод апскейлинга | DLSS | Лучший выбор для видеокарт Nvidia RTX. При отсутствии поддержки FSR используйте TSR (более требовательный вариант). | |
Генерация кадров | Вкл. | Значительно повышает FPS на поддерживаемых GPU. | |
Резкость | По вкусу | - | |
Постобработка | Высокая | Отвечает за объёмные эффекты. | |
Качество теней | Среднее | Один из самых ресурсоёмких параметров. Средний уровень — оптимальный компромисс. | |
Качество эффектов | Высокая | Влияет на визуальные эффекты (взрывы, атаки). Снижайте при падении FPS в насыщенных сценах. | |
Дальность прорисовки | Высокая | Уменьшает проблемы с внезапным появлением объектов, но может снизить производительность. | |
Качество текстур | Зависит от VRAM | 6 ГБ: Низкое, 8 ГБ: Среднее, 12 ГБ+: Высокое | |
Качество растительности | Среднее | Плотная растительность в игре может снижать FPS. Средний уровень — оптимален. | |
Объёмный туман | Низкое | Ресурсоёмкий параметр. Можно повысить при избытке производительности. | |
Глобальное освещение | Среднее | Сильно влияет на FPS. Средний уровень — лучший выбор. | |
Затенение | Высокое | Практически не влияет на FPS, но улучшает глубину в тёмных сценах. |
Это оптимальные настройки для Wuchang: Fallen Feathers на ПК, которые помогут улучшить производительность. После тестирования на системе с процессором i9-14900HX, видеокартой Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти средний FPS составил 80-90 кадров в секунду. Однако отключение DLSS и генерации кадров снизило производительность до 55-60 FPS, что всё равно лучше стандартных настроек «высоких» или «ультра».
0 комментариев