Как побеждать в Командных испытаниях в Umamusume: Pretty Derby

/ ИгрыГайды

Хотя большую часть времени в Umamusume: Pretty Derby вы проведёте в карьерном режиме, настоящий эндгейм начинается в PvP-состязаниях, таких как Командные испытания. Однако победить в них не так просто.

В этом режиме вы соревнуетесь с персонажами другого игрока в разных типах забегов, а также с ботами. Сложность этих гонок значительно выше, чем в карьере, поэтому для победы потребуются хорошо прокачанные персонажи.

Содержание:


Как работают Командные испытания   

Командные испытания — это отдельный режим, доступный через вкладку «Гонки» в нижней части экрана (если вы не находитесь в другом режиме). Здесь вам доступны две опции: «Командная гонка» и «Редактирование команды». Первая позволяет выбрать одного из трёх соперников и сразиться с его персонажами.

В Umamusume: Pretty Derby забеги делятся на четыре дистанции: спринт, милю, среднюю и длинную. В Командных испытаниях вам предстоит сразиться с персонажами соперника на всех этих дистанциях, а также в отдельном забеге по грунтовой дорожке (её длина выбирается случайно). Таким образом, для участия вам понадобится как минимум пять персонажей.

Гонки в Командных испытаниях проходят не в реальном времени — соперник не управляет своими персонажами, что даёт вам преимущество и повышает шансы на победу.

После выбора соперника вы последовательно сразитесь с его командой во всех типах забегов. Можно либо наблюдать за каждым забегом, либо сразу посмотреть итоговые результаты.

Как определяется победа в гонках   

Результаты гонок в Командных испытаниях определяются следующим образом:

  • Если любой персонаж вашей команды или команды соперника занимает первое место, его сторона считается победившей, независимо от результатов остальных участников.
  • Если же первое место достаётся случайному боту, забег считается ничейным.

После каждой гонки вы получаете определённое количество очков, зависящее от позиций всех ваших персонажей. При этом каждая победа в рамках одного испытания увеличивает этот показатель на процентный бонус. Итоговый результат определяется по количеству побед у вас и соперника, но сами очки важнее, чем победы.

Все игроки в Командных испытаниях распределены по классам, и для каждого класса установлены определённые пороги очков для повышения, сохранения позиции или понижения. Результаты подсчитываются еженедельно, а награды зависят от изменений вашего класса:

  • При первом повышении до определённого класса вы получаете повышенные награды. Также есть стандартные награды за повышение до 4, 5 или 6 класса.
  • Если вы сохраняете позицию в классе, то не получаете «первых» наград, но можете получить обычные. При этом награда за сохранение 6 класса выше, чем за его достижение, так как выше него уже не подняться.
  • При понижении до 5, 4 или 3 класса вы также получаете небольшие компенсационные награды.

Главная цель этого режима — как можно быстрее достичь 6 класса и затем еженедельно удерживаться в нём. Однако с ростом числа игроков в этом классе задача усложняется.

Также потребуется как минимум пять недель после начала игры, чтобы впервые достичь 6 класса.

Как собрать команду для Командных испытаний   

В начале у вас будет только пять слотов для персонажей в Командных испытаниях — по одному на каждый тип забега. Однако по достижении 2 и 3 классов откроются дополнительные слоты для каждого типа гонок, увеличив общее количество до 15. К сожалению, нельзя использовать одного и того же персонажа в нескольких забегах, даже если это разные карьерные прогоны.

Это означает, что вам понадобится как минимум 15 сильных персонажей. Каждый из них должен иметь рейтинг А или выше в своём типе забегов, чтобы у вас были шансы на победу. После выполнения этих условий можно начинать подготовку персонажей в карьерном режиме.

При создании персонажей для Командных испытаний ранг не является главным приоритетом, так как даже А-ранговые персонажи могут проиграть В-ранговым, если их неправильно подготовить.

Чтобы сделать персонажа готовым к испытаниям, учитывайте следующее:

  • Сосредоточьтесь на одном типе забега. Некоторые персонажи имеют рейтинг А в нескольких дистанциях и стилях, но лучше выбрать один, так как навыки будут заточены под конкретный стиль и дистанцию.
  • Характеристики персонажа должны быть не менее 1000 скорости и 500 сообразительности. Первая — самая важная статистика в игре, а вторая требует больших вложений, но повышает шансы активации навыков во время гонок.
  • Важно планировать каждое действие в карьере. Например, если у вас нет тренировок с друзьями, но много энергии, можно участвовать в гонках для получения очков навыков.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры