Как создать импровизированный курьерский рюкзак в SCUM 1.0
Новички в SCUM 1.0 могут не осознавать, насколько сложной может быть эта игра на выживание. Хотя обучение здесь удобнее, чем во многих аналогичных проектах, упущение даже одной механики способно поставить игроков в тупик.
Как хранить предметы и использовать зону взаимодействия в SCUM 1.0
При десантировании на остров у персонажа почти ничего нет. Сначала игроку предложат создать каменный нож. Найдя камни, он увидит их в верхней части экрана — но они не в инвентаре. Если уйти с открытым инвентарём, камни исчезнут, а при возвращении появятся снова. Это механика «зоны взаимодействия» (Vicinity).
Чтобы сохранить предметы, их нужно перетащить в карманы штанов или рубашки, один из двух кобур или держать в руках. Если места нет, новый предмет заменит текущий (например, нож может случайно выпасть). Управление инвентарём — ключевой навык.
Для крафта импровизированного курьерского рюкзака все необходимые материалы должны находиться в одной зоне взаимодействия.
Создание рюкзака
Понадобится много палок. Если кустов рядом мало, можно сделать связку палок и перенести её к следующему кусту. Каменные ножи легко создаются заново, поэтому их можно выбрасывать при нехватке места.
Тряпки, оставленные на земле, исчезнут при уходе. Если материалы потеряны, лучше начать заново — на раннем этапе это не критично. Когда всё готово, введите «Improvised Courier Backpack» в поиске крафта, создайте верёвки из палок, разорвите одежду на тряпки и соберите рюкзак.
Дополнительно можно сделать каменный топор для рубки брёвен.
Быстрый заработок в начале игры
Создав несколько рюкзаков и наполнив их ценными предметами, их можно продать в ближайшем магазине. Это даст стартовый капитал для развития.
0 комментариев