Оптимальное распределение характеристик и навыков в SCUM
Прежде чем начать свою борьбу за выживание на тюремном острове в SCUM, необходимо создать персонажа. Хотя процесс кажется простым — всего четыре атрибута и несколько навыков для каждого — важно сразу правильно распределить характеристики, чтобы облегчить раннюю игру.
Поскольку в SCUM навыки прокачиваются по мере их использования, ваш персонаж будет естественно развиваться в тех действиях, которые вы чаще выполняете. Сфокусировавшись на самом необходимом в начале, вы увеличите свои шансы выжить и развить остальные навыки позже.
Содержание:
Как работает создание персонажа в SCUM?
Определив внешность заключённого, можно перейти к распределению характеристик. Сначала вы настраиваете атрибуты, а затем переходите к навыкам на следующем экране.
Атрибуты
Вам даётся 12 очков для распределения между четырьмя атрибутами. По умолчанию каждый из них равен 3.0. С помощью ползунков можно изменять значения с шагом 0.1.
Максимальное значение любого атрибута — 5.0.
Помимо влияния на количество очков навыков в соответствующих категориях (см. ниже), каждый атрибут имеет дополнительные эффекты:
Атрибут | Категория навыков | Эффекты |
---|---|---|
Сила | Боевые навыки | Увеличивает максимальный переносимый вес и урон в ближнем бою. |
Телосложение | Навыки передвижения | Повышает общее здоровье, выносливость и сопротивляемость. |
Ловкость | Навыки транспорта и скрытности | Увеличивает скорость передвижения и сокращает время выполнения действий. |
Интеллект | Навыки крафта и выживания | Ускоряет прокачку навыков и позволяет управлять большими отрядами. |
Снайпинг и камуфляж относятся к Интеллекту, хотя логичнее было бы отнести их к другим категориям навыков.
Навыки
Очки навыков распределяются аналогично атрибутам: вы получаете вдвое больше очков навыков в каждой категории, чем значение соответствующего атрибута. Однако сами цифры навыков не играют роли — важно их прогрессирование до следующего уровня.
Например, при увеличении показателя Стрельбы из лука вы увидите, как заполняется шкала справа. Когда она заполнится, навык повысится с «Нет навыка» до «Базового». Если навык не достиг следующего уровня, вы не получите мгновенного преимущества, но сможете докачать его в игре (например, используя лук в случае со стрельбой).
Какие атрибуты выбрать?
Рекомендуется перераспределить очки из Телосложения и Ловкости в пользу Силы и Интеллекта. Даже один случайный зомби на острове представляет смертельную угрозу в начале игры, поэтому высокие Сила и связанные с ней Боевые навыки значительно повысят ваши шансы в схватке, даже без оружия. Интеллект же обеспечит очки для ключевых навыков и ускорит их прокачку.
Ловкость и Телосложение полезны, но не критичны на старте. Навыки Ловкости понадобятся позже, а недостаток скорости и выносливости из-за снижения этих атрибутов можно компенсировать, вложив очки в два основных навыка Телосложения — Бег и Выносливость.
Высокий Интеллект также означает, что связанные с ним навыки будут прокачиваться по мере вашего перемещения по острову, что дополнительно повысит общий показатель Телосложения и улучшит здоровье.
Если изъять по одному очку из Ловкости и Телосложения и вложить их в Силу и Интеллект, получится распределение 4/3/3/4. Это даст вам множество преимуществ без существенных недостатков.
Какие навыки выбрать?
Поскольку для ощутимого эффекта навыки требуют значительных вложений, распылять очки не стоит. Выбирайте только то, что понадобится сразу, и убедитесь, что навыки хотя бы «Базовые». Ключевые навыки можно повысить до среднего уровня, не жертвуя остальными.
Сила
Сфокусируйтесь на рукопашном бою, владении холодным оружием и стрельбе из лука, не тратя очки на огнестрел. Первое оружие появится не скоро, а даже если повезёт его найти, боеприпасы будут в дефиците. На старте эффективнее полагаться на подручные средства.
Телосложение
Оба навыка Телосложения стоит прокачать хотя бы до «Базового» уровня, но если останутся лишние очки, улучшайте Выносливость. Средний уровень — идеально, но даже небольшой задел ускорит прокачку, так как этот навык сложнее развивать.
В игре Выносливость растёт при передвижении с тяжёлым грузом. Но на старте разумнее путешествовать налегке, поэтому Бег будет прогрессировать быстрее, пока вы не обзаведётесь снаряжением.
Ловкость
Навыки Ловкости довольно специфичны, а транспорт появится ещё не скоро.
Скрытность, с другой стороны, крайне полезна для избегания обнаружения врагами, а Воровство поможет сэкономить драгоценные отмычки.
Инвестиции в навыки транспорта, особенно сложные вроде авиации, теоретически могут окупиться в долгосрочной перспективе — если вы доживёте до этого момента. Однако такая стратегия рекомендуется только опытным игрокам.
Интеллект
Внимательность и Выживание — ключевые навыки Интеллекта. Первый увеличивает шансы найти предметы при поиске, а второй немного снижает стоимость крафта. Инженерия даёт аналогичный эффект при строительстве базы, поэтому её тоже стоит рассмотреть, если останутся свободные очки.
0 комментариев