Tainted Grail: The Fall of Avalon — гайд по сборке с двумя щитами и механике оглушения
Содержание:
Введение (кратко)
В этом руководстве я расскажу о нескольких ключевых моментах, которые узнал во время прохождения «Tainted Grail: The Fall of Avalon».
Мой путь выглядел так:
В начале игры я выбрал сложность повыше для дополнительного «сэйвскама», боли и разочарования. Игра за мага с блокированием щитом казалась разумной стратегией для прохождения квестов.
Экспериментируя с оружием, я обнаружил, что можно экипировать два щита одновременно. Вспомнив о навыке, утраивающем базовый урон щита, я решил протестировать эту сборку. К тому же, высокая выносливость для переноски большего количества лута противоречила чисто магической прокачке.
Переход в ближний бой сначала обернулся катастрофой — особенно при встрече с Ночным Преследователем. Приходилось постоянно разжигать костры и подбрасывать в них паутину.
После вложения пары очков навыков в механику оглушения и стана игра стала значительно легче, иногда даже слишком. В итоге я завершил прохождение через ~70 часов.
ВАЖНО:
Поскольку уже есть отличные гайды, нет смысла пересказывать их. Ниже приведу полезные ссылки.
P.S. Скриншот для руководства взят из открытых источников.
Основы игры
Далее — краткий обзор ключевых механик:
Прокачка
- Уровень повышается при накоплении достаточного опыта (не через прокачку навыков, как в Oblivion).
- Повышение уровня доступно у костров после вступительной части.
- За каждый уровень даётся 1 очко характеристик и 1 очко навыков.
- Ночью враги дают на 35% больше опыта.
- Фантомы Скверны — сильные противники, дающие много опыта; появляются ночью или в特定локациях.
- Их легче найти в определённых локациях, например, в Аркспайре во время квеста «Рога Юга».
Типы брони
В игре представлены следующие типы брони с соответствующими эффектами:
- Лёгкая: +20% к скорости передвижения и атаки, а также к SP/MP и регенерации; доступно 3 уклонения.
- Средняя: без бонусов; доступно 2 уклонения.
- Тяжёлая: -10% к скорости; доступно 1 уклонение.
- Категория брони (лёгкая, средняя, тяжёлая) определяется общим весом экипировки. Можно комбинировать любые доспехи, главное — не превысить лимит веса.
- Экипировка имеет требования к характеристикам, необходимые для активации её эффектов.
- Рекомендую выбирать лёгкую броню из-за её преимуществ.
- Уровень защиты лёгкой брони можно улучшить до уровня тяжёлой.
- В игре есть навыки, ограничивающие максимальный получаемый урон до 25% от максимума HP, что предотвращает смерть от одного удара (см. ветку навыков «Грань Смерти» ниже).
- Тяжёлая броня не обязательна для «танковой» сборки.
- Уменьшайте вес брони через характеристику Силы.
- Используйте улучшение «Снижение веса» на точильном камне.
- Прокачивайте Выносливость для увеличения общего лимита веса и допустимого веса брони.
Характеристики
Подробное описание характеристик, связанных с ними навыков и веток прокачки можно найти в гайде от @Athrek.
- Характеристики нужны для соответствия требованиям экипировки и активации её эффектов.
- Они также дают бонусы к статусам персонажа.
Сила
Выносливость
- Максимальный переносимый вес (влияет на лимиты веса для лёгкой, средней и тяжёлой брони)
- Максимальный запас здоровья (HP)
- Скорость восстановления выносливости
- Полезна для сборок с большим запасом HP и механик, усиливающихся при потере здоровья
- Идеальна для персонажей в стиле «Куинн Коричневый Мудрец» — с экстремальной грузоподъёмностью и полным рюкзаком добычи
Ловкость
- Скорость атаки
- Урон от дальнобойного оружия
- Снижение уровня шума для скрытности
- Даёт ощутимый прирост скорости атак
- Скрытые атаки в ближнем бою работают плохо, тогда как для дальнобойного стелса высокие показатели ловкости не обязательны
Духовность
- Урон от заклинаний
- Запас маны (MP)
- Восстановление маны
- Основа для магических сборок или использования «Магического Щита»
Восприятие
- Шанс критического удара (ближний бой, лук, магия)
- Урон от критических атак
- Урон из скрытности
- Самый эффективный прирост урона. Наиболее полезная характеристика по моему мнению
- Увеличивает шанс крита на 1% (для всех типов атак) и его урон на 5%
- Повышает урон из скрытности на 8%
- Бонус работает для ближнего, дальнего и магического урона
- Можно достичь 100% шанса критического удара
Полная прокачка восприятия оправдана для ближнего/дальнего боя, а остальные характеристики можно распределять под требования экипировки (или в духовность для магов).
Практичность
- Цена продажи предметов
- Урон по уязвимым местам (полезно для сборок с луком)
- Стоимость выносливости/маны для действий
- Используется для заработка на продаже, особенно после сброса характеристик
- В основном нужна только в момент продажи или крафта
Часто рекомендуется:
- Копить добычу в хранилище
- Сбросить прокачку с помощью «Эликсира Истоков» (позволяет перераспределить очки характеристик и навыков)
- Вложить все очки в Практичность и ветку навыков крафта
- Продать все накопленные вещи выбранному торговцу
- Заработать на сыре или крафте
- Затем снова сбросить прокачку и вернуть прежнее распределение
Раньше можно было выкупить проданное и перепродать дороже, но теперь введён лимит на количество предметов в меню «Выкупить».
В игре есть как минимум 7 эликсиров, что позволяет повторить эту схему 3 раза за прохождение.
Дерево навыков
- Дерево навыков состоит из взаимосвязанных узлов, которые активируются за очки навыков
- Для каждой характеристики есть отдельный экран с 3–4 ветками прокачки
- Распределение очков характеристик и навыков — независимые системы
- Например, можно вложить все очки в Восприятие, но прокачивать ветки Духовности
- Дополнительные ветки для «Грани Смерти» открываются в квесте «Perinde Ac Cadaver»
Основные варианты сборок
В игре доступны следующие варианты сборок:
- Магический урон — с посохом/щитом/оружием или вторым заклинанием в свободной руке. Посохи снижают стоимость заклинаний, усиливают призывы или создают зону эффекта. Улучшается на точильном камне.
- Двуручное оружие (ближний бой)
- Одноручное оружие со щитом или вспомогательным заклинанием
- Двойное оружие (мечи, кинжалы, щиты и т.д.)
- Голые руки
- Дальний бой: луки
- Фермерская сборка: выбор между лопатой и киркой — настоятельно рекомендую лопату.
- Оружие с навыками, расходующими ману: создаёт область урона при ударе или блоке (стоимость: 20–30 MP)
- Призывы: существа, сражающиеся вместо вас
- Прочие эффекты, пассивные навыки и т.д.
Вспомогательное оружие
Полезно иметь при себе дополнительные инструменты:
- Лопата: для раскопки сокровищ
- Кирка: добыча руды (количество ударов зависит от вашего урона киркой)
- Удочка: ловля отличной селёдки
- Топор дровосека: рубка деревьев у специальных брёвен
Улучшение и крафт экипировки
Экипировку можно улучшить у кузнеца на точильном камне (украшения не улучшаются). Доступные опции:
- Создать предмет
- Улучшить предмет
- Вставить/извлечь реликвию (для брони или оружия)
- Уменьшить вес
Примечание:
Для некоторых предметов улучшение также усиливает эффекты, например, бонус к шансу критического удара.
Для других — нет.
Полезные онлайн-ресурсы
Вот несколько полезных материалов для прохождения:
Интерактивная карта (mapgenie.io)
https://mapgenie.io/tainted-grail-the-fall-of-avalon/maps/horns-of-the-south
Карта крайне полезна для поиска руды, рыцаря-дуэлянта или подземелий. Просто введите нужный объект — и в большинстве случаев он отобразится на карте.
Огромная благодарность создателям этого ресурса.
P.S.
При использовании карты в поисковой строке вводите следующие названия:
- «Рога Юга»: Абигор
- Куэнахт: Бехерит
- «Заброшенные Мечи»: Кобальт
- «Заброшенные Мечи»: Драстус
Эти ребята всегда рады компании.
Местоположение гробниц (от gamerant.com)
Ссылка на гайд:
https://gamerant.com/tainted-grail-the-fall-of-avalon-all-knights-tombs-location/
Лучшая экипировка в игре находится в гробницах рыцарей. В руководстве выше указаны их местоположения. Для доступа к гробнице требуется реликвия с фрагментом души Артура. Список реликвий:
Локация 1: «Рога Юга» — Экскалибур
Локация 2: Куэнахт — Щит Паламеда
- Рекомендую как можно быстрее получить реликвию с фрагментом души Артура, следуя по сюжетному квесту, особенно при посещении второй локации.
- Для ближнего или дальнего боя крайне полезен набор доспехов из гробницы сэра Дагонета.
Локация 3: «Заброшенные Мечи» — Корона
- Корону можно получить, не завершая сюжетные квесты в третьей локации — достаточно сразу отправиться к великанам.
- Это может повлиять на концовку, а также привести к пропуску некоторых битв с боссами.
Лёгкие способы убить Ночного Преследователя (видео от Topchop)
Ночной Преследователь (также известный как Рыцарь Скверны или просто «большой призрачный парень») — самый сильный противник в «Tainted Grail: The Fall of Avalon». В видео автор Topchop демонстрирует 5 надёжных способов победить его, включая мгновенные убийства. Также даны общие советы по выживанию в этой схватке.
Если хотите избежать боя, просто отступите к ближайшему костру, усиленному паутиной, и противник исчезнет.
На 70 уровне я вновь столкнулся с ним и вспомнил всю ту боль и разочарование:
https://youtu.be/356cQwHrtuI
Сборка
В следующих разделах — используемая сборка и экипировка:
Перед тестированием рекомендую посмотреть это видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ZCawSBgz8Bc
Характеристики
К концу игры моё распределение очков выглядело так. Все характеристики, кроме Восприятия, прокачивались под требования экипировки.
- Сила: 13
- Выносливость: 14
- Ловкость: 6
- Духовность: 12
- Практичность: 5
- Восприятие: 29
Показатели при полном здоровье:
Показатели при низком здоровье:
Дерево навыков
Скриншоты с выбранными навыками (некоторые точки можно оптимизировать):
Сила
Акцент на ветки «Одноручное оружие» и «Общие».
Выносливость
Одно очко для дополнительной выносливости. Ветка щитов — для узла «Щитоносец», утраивающего урон щитов.
Ловкость
Не использовалась.
Духовность
Не использовалась.
Восприятие
Взял навык «Обман Смерти», чтобы не умирать при падении с горы. Остальные очки вложил в ветку критического удара.
Практичность
Ветка статусов и ветка брони, добавляющая 60% значения защиты к урону в ближнем бою.
Грань Смерти
Обе ветки навыков отличные. Боевая усиливает урон — лучше для затяжных схваток.
Выживание помогает снизить получаемый урон.
«Обман Смерти» достаточно, второй навык предотвращения смерти не нужен.
Экипировка
Список снаряжения, которое я предпочитал использовать:
Эгида Возмездия (основное оружие)
- Примечания:
- Не использовал функцию парирования
Ревущий Гребень
- Примечания:
- Магическая атака при толчке (удерживать блок и нажать кнопку атаки) удобна против мелких монстров или при контратаке в ближнем бою.
- Не советую использовать против медведя — можно быстро оказаться на земле.
Тихий Ткач
- Примечания:
- Улучшение предмета увеличивает бонус к снижению стоимости заклинаний.
- Удобен для любых заклинаний, особенно тех, что резервируют ману — снижение стоимости уменьшает резервирование.
Непреодолимый Щит
- Примечания:
- Основной выбор для сборки с низким запасом здоровья.
- Может спасти жизнь при встрече с противником, контратакующим в ближнем бою: старый Галахад или Драстус (4-й рыцарь-дуэлянт Пустоты).
Теневой Покров
- Примечания:
- Бонус к шансу критического удара.
Плащ рыцаря-дуэлянта
- Примечания:
- Улучшение увеличивает бонус к шансу критического удара.
- Красивый красный цвет 😍
Перчатки Пророка
- Примечания:
- Бонус к урону от критических атак при низком запасе здоровья.
Дублет Последней Шутки
- Примечания:
- Увеличенный физический урон.
- Входящее исцеление не особо нужно
- Выглядит ужасно
Талисман Стражей Камня
- Примечания:
- Бонус к шансу критического удара
Кольцо Яда
- Примечания:
- Увеличивает урон по отравленным врагам
Сапоги Короля Артура
- Примечания:
- Бонус к урону от критических атак при низком запасе здоровья
Осквернённая кровью раковина
- Примечания:
- Удобная реликвия для брони с небольшим исцелением после убийств
- Может конфликтовать со сборкой на низком здоровье
Расходуемые предметы
Мох из проклятого колодца
- Примечания:
- Помогает накапливать яд для активации эффекта кольца
- Легко создаётся
Сырный шар судного дня
- Примечания:
- Основная еда из бесконечного источника сыра
Визуал брони в течение игры
В процессе прохождения комплект брони менялся следующим образом:
1. Первый вариант брони
2. Второй вариант перед второй локацией
3. Основной вариант для большей части прохождения
4. Финальный вариант для сборки на низком здоровье
Заключение
Оставляйте комментарии, если хотите поделиться идеями или обсудить игру.
С уважением, R.
Источник: Reaver | Steam
0 комментариев