Как создавать «Опыты» в Daggerheart
В Daggerheart «Опыты» — это ключевой элемент создания персонажа. Они формируют его концепцию и дают бонусы к броскам действий. В отличие от D&D, где есть готовые предыстории, здесь вы можете придумать свои.
Что такое «Опыты»?
Это слова или фразы, описывающие навыки и черты персонажа, например:
- Изгнанный дворянин
- Везунчик
- Непроницаемое лицо
- Бунтарь
- Классный клоун
Они не только добавляют глубины персонажу, но и дают +2 к броскам действий, если тратить «Надежду».
Как работают «Опыты»?
На старте вы выбираете два «Опыта», а затем получаете новые по мере роста уровня:
Уровень | Количество |
---|---|
Создание | 2 |
2 | 3 |
5 | 4 |
8 | 5 |
Пример: если ваш персонаж провёл время среди пиратов, на 2 уровне можно добавить «Морской разбойник».
Как создать «Опыты»?
Советы по созданию:
- Концепция персонажа — сначала продумайте его историю.
- Конкретность — избегайте общих терминов вроде «Сильный». Лучше «Безрассудный воин».
- Мир игры — используйте «Опыты» для детализации сеттинга.
Пример: Бард-трюкач из подпольных казино может иметь:
Опыт | Описание |
---|---|
Уличный ум | Выживание в городе, поиск ресурсов и заработка. |
Детектор лжи | Распознавание обмана благодаря опыту в азартных играх. |
«Опыты» можно менять по ходу игры, если они перестают соответствовать развитию персонажа.
0 комментариев